У японских пехотных отрядов в кастомизации разделены куртки и штаны.
Исправлена ошибка, из-за которой у пилота P-51C-10 была возможность сменить голову.
Добавлена новая кастомизация для британских солдат на Тихом Океане.
Добавлена кастомизация шинелей для немецких подразделений Фольксштурма.
Возвращён правильный зелёный цвет для немецкой каски M38.
Техника
Добавлена новая техника:
Do 335 A-1 (Германия, БР V, Дерево исследований);
Cromwell I (США, БР III, Дерево исследований);
Chi-Ha LG (Япония, БР II, Дерево исследований).
Изменён Боевой рейтинг Stug IIIF с III на II.
Изменён Боевой рейтинг M18 GMC с IV на III.
Изменён Боевой рейтинг Na-To с III на II и убраны бронебойные подкалиберные снаряды.
Изменён Боевой рейтинг 15 cm Pz.W.42 с IV на III.
Исправлена ошибка, из-за которой кумулятивный снаряд пробивал больше брони, чем должен.
При тест-драйве техники сделано заполнение полным экипажем.
Обновлена внешняя модель самолёта D3A1.
Геймплей
Увеличено количество получаемых очков за:
Захват точек — в три раза;
Установку бомбы — в полтора раза;
Деактивацию бомбы — в три раза;
Убийство при атаке точки и при обороне точки — в два раза;
Использование союзниками точек возрождения либо бронетранспортёра — в два раза;
Помощь при использовании инженерных построек для поражения пехоты или бронетехники — в два раза;
Помощь в убийстве или уничтожении техники для пехоты — до значений, примерно соответствующих 2/3 от наград за основное действие;
Установку маркеров на танки либо бронетранспортёры, которые впоследствии уничтожаются союзниками — до значений, примерно соответствующих 2/3 от наград за основное действие.
Пользовательский интерфейс
Добавлен новый бесплатный слот для премиумных отрядов и отрядов из событий.
В дополнительные слоты теперь можно ставить отряды из событий.
Добавлена возможность создавать свои наборы способностей для солдат.
Сброс способностей солдат теперь бесплатный.
Предметы внешнего вида, которые меняют защищённость солдат, теперь имеют отличительный значок.
При просмотре доступных отрядов фильтр теперь учитывает и технику в резерве.
Добавлена новая иконка для штык-ножей.
Звук
Звук выныривания теперь зависит от времени, проведённого под водой (то есть от запаса воздуха в лёгких солдата).
Исправлен звук щелчка при отсутствии патронов для некоторого оружия.
Исправлено рассинхронное проигрывание звуков рукопашного боя у игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой звук принятия упора лёжа не проигрывался.
Добавлены звуки эффектам горения самолётов.
Графика
Обновлена версия NVIDIA DLSS до 4.5.
Обновлена версия AMD FSR до 4 версии.
Для видеокарт Intel добавлена трассировка лучей.
Добавлена настройка DLSS RR (Ray Reconstruction).
Теперь разрушенные объекты дезинтегрируются и плавно исчезают, а не проваливаются под землю.
Добавлен эффект горения растительности.
Добавлен новый эффект выстрела для миномётов, противотанковых ружей и гранатомётов. Теперь после выстрела, создаётся облако пыли.
Добавлен новый эффект попаданий корабельных снарядов по наземным укреплениям: теперь создаются большие эффекты обломков и пыли.
Добавлены декали повреждений для бумаги, керамики и камня.
Добавлен эффект падения листьев сакуры.
Сугробы и грязь на локациях зимней Москвы и зимних Арденн теперь выглядят и проминаются более реалистично. Улучшено ощущение объёма и глубины снега.
Улучшена генерация пальмовых листьев на земле на локациях Туниса.
Улучшены декали непробития на технике.
Добавлены новые эффекты для хвойных и хвойных заснеженных деревьев.
Назначены корректные эффекты разрушения для различных построек (каменные заборы, колонны и прочее) и других разрушаемых объектов.
Назначены корректные эффекты уничтожения кустов, деревьев и цветов.
Улучшен визуальный эффект поднимающейся пыли от выстрелов из танковых и противотанковых орудий.
Улучшен эффект дождя.
Изменены эффекты кратеров от различных взрывов и попаданий.
Добавлен эффект горения земли вокруг уничтоженного танка.
Улучшен эффект следов.
Улучшен эффект вспышек от выстрелов, снижен эффект дыма.
Улучшены эффекты искр и других мелких частиц.
Улучшен визуальный эффект струи огнемёта.
Улучшен эффект дымовых снарядов и гранат.
Добавлен эффект взрыва гранат, снарядов и мин на металлических и деревянных поверхностях.
Эффекты попадания по песку и грязи теперь отличаются.
Добавлен эффект морской пены для солдат и техники при нахождении в воде.
Улучшен эффект снега и летающей пыли.
Добавлен эффект при взрыве минируемого объекта.
Значительно оптимизировано потребление памяти при трассировке лучей.
Добавлены воксельные тени для улучшения освещения эффектов частиц вблизи камеры.
Добавлены воксельные тени (объёмные тени вокруг камеры) с поддержкой эффектов частиц и трассировки лучей, а также корректным переходом к карте теней на дальних расстояниях.
Значительно увеличена дальность теней для эффектов частиц.
Значительно увеличена дальность теней для преломляющих материалов.
Исправлен эффект частиц при трассировке лучей, при котором некоторые типы эффектов имели чёрный фон.
Исправлены размытые текстуры на солдатах при нехватке памяти.
Оптимизированы эффекты частиц при большом их количестве от одного источника.
Исправлено игнорирование объёмным туманом теней от удалённых объектов.
Исправлен видимый шов вдали при низком уровне глобального освещения.
Исправлена ошибка, из-за которой объёмный туман не применялся к небу при полном отсутствии облаков.
Исправлено мигание объёмных облаков при подъёме на большую высоту.
Улучшено масштабирование объёмных облаков (например, деревья на фоне облаков стали менее зернистыми).
Улучшено применение атмосферного рассеивания для объёмных облаков.
Добавлена поддержка плотности эффектов частиц на основе карты облаков.
Исправлены проблемы с трассировкой лучей, вызванные некоторыми материалами камуфляжа.
Добавлена возможность тонкой настройки непрозрачности эффектов частиц в зависимости от условий освещения.
Добавлена поддержка большего количества частиц.
Добавлена возможность постепенного исчезновения эффектов частиц в зависимости от расстояния.
Исправлена проблема, при которой качество эффектов частиц изменялось после смены сцены.
Исправлено размещение эффектов частиц, так что теперь частицы располагаются равномерно везде, где это возможно.
Исправлена проблема, при которой некоторые эффекты частиц не исчезали корректно при взгляде на них под острым углом.
Исправлено SSR-двоение на ночных картах.
Исправлена тёмная полоса на SSR-отражениях воды.
Исправлено появление ряби от дождя под мостами.
Исправлен резкий переход на текстуре ряби от дождя.
Исправлены полосы на воде.
Исправлена квадратная форма ряби.
Исправлены артефакты тумана под водой.
Добавлена волна от носа танков.
Добавлено глобальное освещение для рендеринга воды.
Исправлено низкокачественное SSAO-двоение / шлейфы на траве при вращении камеры.
Исправлена ошибка, из-за которой лучи света могли проникать сквозь землю в определённых условиях.
Добавлено отражение для декалей в BVH.
Добавлено динамическое разрешение при использовании трассировки лучей.
Исправлена ошибка, из-за которой цвет одежды солдат в отражении при трассировке лучей отличался.
Исправлено размытие травы при использовании масштабирования изображения.
Добавлена возможность включить мелкие детали и растительность на земле в сцену с трассировкой лучей.
Исправлено самозатенение/окклюзия на некоторых деревьях при включённой трассировке лучей.
Исправлена ошибка, при которой трассируемая лучами вода имела скользящие тени в одном направлении.
Исправлены чрезмерные зеркальные отражения в трассируемых лучами отражениях, из-за которых сцена выглядела слишком яркой.
Миссии и локации
Изменены сила и направление ветра на пляжах Нормандии.
Добавлены новые миссии «Пещерная деревня Кахиф (Захват)» и «Пещерная деревня Кахиф (Захват) Большая версия».
Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Деревня Высоково (Штурм)».
Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Перевал (Вторжение) и «Перевал (Противостояние)».
Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Хэйлунцзянский аэропорт (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Рейхсканцелярия (Вторжение)» и «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
Улучшено расположение точек захвата в миссиях «Улица Гоголя (Вторжение)», «Улица Гоголя (Противостояние)», «Универмаг (Противостояние)», «Универмаг (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Колхоз «Авангард» (Захват)».
В миссии «Аэродром (Вторжение)» улучшено расположение самолётов на взлётной полосе. Теперь взлетать этими самолётами проще.
Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Электростанция Север (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Кролль-опера (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Ле Бре Запад (Вторжение)» и «Ле Бре Восток (Вторжение)».
Исправлено расположение точки захвата в миссии «Деревня Ла Перель Юг (Вторжение)».
Улучшены боевые зоны в миссиях «Мунда Поинт: Аэродром (Вторжение)» и «Мунда Поинт: Лайана (Вторжение)».
Улучшены боевые зоны и точки захвата в миссиях «Руины Во».
Улучшено расположение точек появления в миссии «Хэйлунцзян Север (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления в миссии «Омер (Противостояние)».
Улучшены боевые зоны в миссии «Нью Джорджия (Уничтожение)».
Улучшено расположение боевых зон, точек захвата и точек возрождения в миссиях «Рейхсканцелярия Север (Вторжение)» и «Рейхсканцелярия Запад (Вторжение)».
Улучшено расположение боевых зон, точек захвата и точек возрождения в миссии «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
Улучшено расположение точек появления для мотоциклов и БТРов в миссиях «Аль Хар».
Улучшено расположение точек возрождения в миссиях «Побережье Гуадалканала».
Улучшены боевые зоны в миссии «Вокзал Сент Ло (Противостояние)».
Добавлены новые точки появления для 4 точки захвата в миссии «Кролль-опера (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления в миссиях «Река Тенару».
Улучшено расположение точек возрождения в миссии «Оазис Юг (Вторжение)».
Улучшено расположение точек возрождения в миссии «Ущелье Север (Вторжение)».
Скорректированы формы точек захвата в миссиях «Аль Хар», «Аль Джабаль» и «Крепость» в Тунисе.
Улучшено расположение точек появления в миссиях «Коммунистическая улица» в Сталинграде.
Улучшено расположение точек появления в миссии «Универмаг Север (Вторжение)».
Добавлены дополнительная точки появления для техники в миссии «Колхоз «Авангард» (Захват)».
Скорректирована форма некоторых точек захвата в миссиях «Кролль-опера».
Улучшено расположение точек появления для техники в миссиях «Мьянсера».
Улучшено расположение точек появления, боевых зон и точек захвата в миссиях «Село Покровское (Штурм)» и «Село Покровское (Уничтожение)».
Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Хэйлунцзян (Захват)».
Улучшено расположение точек появления в миссии «Кёнигсплац Восток (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления в миссии «Вокзал Сент Ло Юг (Вторжение)».
Улучшено расположение точек появления, боевых зон, точек захвата, и камеры возрождения в миссии «Министерский сад Юг (Вторжение)».
Скорректировано отображение границ точек захвата в миссиях «Рейхсканцелярии», «Министерского сада», «Герман Геринг штрассе», «Вильгельмштрассе», «Универмаг» и «Село Покровское».
Улучшено расположение боевых зон и точек появления в миссии «Рейхсканцелярия (Захват)».
Улучшено расположение точек появления в миссиях «Переправа Север (Вторжение)» и «Переправа Запад (Вторжение)».
Добавлены новые укрытия, удобные подъёмы и спуски пехоты на станции, улучшена навигация ИИ на локации «Лертерский вокзал».
Улучшено расположение точек появления пехоты и техники, боевые зоны и точки захвата в миссиях «Лертерский вокзал (Вторжение)», «Лертерский вокзал (Захвата)» и «Лертерский вокзал (Уничтожение)».