Уменьшен урон от падения пули на дистанции для ПП Шпитального 1943 (СССР, БР II, БП).
В отряды медиков с ППШ-2 (СССР, Премиум) и Orita M1941 (Германия, Премиум) добавлен пятый солдат.
Уменьшен контроль отдачи с 75% до 60%: АВС-36, АВС-36 20, АВТ-40, АВТ-40 20, AKT-40, Винтовка Фёдорова (25), FG 42, FG 42 II, Krieghoff FG, Gewehr 43 (DFR), Винтовка T20, Винтовка T20E1 и Автоматическая винтовка тип Хэй.
Изменено название у Fn Model 1930 на Fn Model D; уменьшена вертикальная и горизонтальная отдача; снижена скорострельность до 660 выстрелов в минуту.
Обновлены анимации атак с разбега для штыков и оружия, поддерживающего атаку с разбега.
Обновлены анимации ударов оружием ближнего боя с использованием огнестрельного оружия, добавлены новые удары прикладом и удары кулаком.
Обновлены анимации ударов ножом в ближнем бою и стойки готовности с ножом.
Уменьшена тряска камеры во время использования вертикальных лестниц.
Обновлены анимации снайперских винтовок Тип 97 и Тип 99.
Добавлена система динамических сошек для пулемёта Browning M1918A2.
Исправлена ошибка, из-за которой после перезарядки на «сухую» затворный механизм на Winchester 1866 фиксировался в одном положении.
Восстановлена возможность уничтожать деревья с помощью зарядов тротила.
Добавлена дополнительная кастомизация USMC и расширен ассортимент подсумков для боеприпасов
Удалены камуфляжи «горошек» из кастомизации отрядов Германии в Москве.
Добавлены корректные пресеты кастомизации для отряда «256-й разведывательный батальон» в Сталинграде и в Битве за Арденны.
Исправлен цвет кителя и брюк летнего камуфляжа «горошек», теперь они соответствуют своему кителю.
Добавлены куртки M35 в зелёном, жёлтом и коричневом цветах, а также зелёные и жёлтые брюки для кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке.
Скорректированы цвета некоторых предметов кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке для большей сочетаемости между собой.
Добавлены брюки «амёба» для отряда «400-й пехотный полк».
Добавлены дополнительные танковые шлемы для танковых отрядов СССР.
Добавлены оранжевые брюки в тон оранжевому кителю в кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке.
Добавлены недостающие подходящие брюки для отряда «2-й батальон морских рейдеров», а также обновлены текстуры его кителя.
Добавлены все стандартные варианты кастомизации для снайперских отрядов Германии (ранее у них был очень ограниченный выбор одежды).
Убран шлем M35 с тканевым чехлом из Берлина, добавлен в зимние кампании.
Добавлены все стандартные немецкие варианты кастомизации для отряда «244-й батальон фольксштурма».
Добавлена коричневая униформа в кастомизацию отрядов Японии.
Обновлены текстуры японских кителей.
Заменена кастомизация шлема отряда «214-я воздушно-десантная бригада» в Берлине и на Дальнем Востоке.(ранее использовалась зимняя кастомизация).
Добавлены летние брюки для отряда «214-я воздушно-десантная бригада» в Берлине и на Дальнем Востоке…
Добавлены варианты смока с опущенным капюшоном для отряда «106-й смешанный танковый полк “Клаузевиц”».
Добавлена дополнительная кастомизация для санитарных отрядов Германии
Исправлены неверные погоны на кителях санитарных отрядов Германии.
Добавлена дополнительная кастомизация для медицинских отрядов СССР.
Добавлен вариант обычной парашютной кастомизации для отряда «1-й парашютный батальон».
Добавлены брюки под цвет цельтбана в тон соответствующему плащу-палатке в Тунисе.
Добавлены коричневые ватные брюки и обычные коричневые брюки в тон коричневой куртке в кастомизации отрядов СССР в Москве.
Добавлена шинель с цельтбаном в кастомизацию отрядов Германии.
Техника
Добавлена новая техника:
ГАЗ-64 ДС-39 (СССР, БР II, Дерево исследований);
Kübelwagen 82 (Германия, БР II, Дерево исследований);
Type 95 Kurogane (Япония, БР II, Дерево исследований);
Willys M1919A4 (США, БР II, Дерево исследований)
G4M1 (Япония, БР IV, Дерево исследований);
P-39Q-15 (СССР, БР III, Премиум)
Kubelwagen 82 Zwillingssockel (Германия, БР II, Премиум);
Willys Bazooka (США, БР II, Премиум).
Добавлен новый класс техники: внедорожники. Они делят лимит на технику с отрядами мотоциклистов, а также имеют новый вид ящиков с гранатами.
Пересмотрены параметры перегрева пулемётов на технике, время до перегрева было увеличено в сравнении с первым тестом.
Отряды с внедорожниками и мотоциклами тратят на 50% меньше очков подкрепления и получают 50% бонус к опыту.
Добавлена возможность захватывать точки на мотоциклах и внедорожниках.
Добавлена возможность выбрать процент загрузки самолёта топливом перед появлением.
Анализатор брони теперь показывает реальную толщину сплошных частей.
Добавлены 50-кг бомбы SC50HA для Bf 109 F-4/trop (Германия, БР III, Дерево исследований).
Исправлены позы солдат для ГАЗ MM (72К) (СССР, Событие).
Исправлены позы хвостового стрелка на AP-1 (США, Дерево исследований).
Добавлен бомбовый прицел для У-2, Е13А1, СБ-2М, СУ-2 (М-82) и A-20 Boston MK-3.
Пользовательский интерфейс
Добавлены анимации изменения Боевого рейтинга на кнопке «Начать», чтобы сделать это изменение более заметным.
Изменена логика установка метки. Теперь метка ставится по направлению взгляда игрока, а не от оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой строка боезапаса подствольного гранатомёта на HUD оставалась внизу после смены боеприпаса.
Улучшена читаемость боевой зоны на карте.
Улучшена читаемость отключающейся боевой зоны, теперь она мигает чаще.
Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение об отключающейся боевой зоне не отображалось.
Улучшена видимость брифинга об отступлении с отключающейся боевой зоны.
Звук
Добавлены звуки для рваных ран.
Добавлена и включена окклюзия звука, которая приглушает и блокирует звуки за препятствиями.
Исправлено отсутствие звуков солдата в случае, когда он находится вне области видимости.
Исправлено отсутствие звуков шагов по лужам за пределами зон с ландшафтной сеткой.
Исправлено отсутствие звуков оружия в случае, когда оно находится вне поля зрения.
Исправлена ошибка, из-за которой танковые пулемёты иногда воспроизводили звук нескольких выстрелов за один выстрел.
Графика
Добавлена поддержка функций DLSS 6x FG и Dynamic FG для DLSS 4.5.
Добавлена поддержка генератора кадров для FSR.
Добавлен графический пресет трассировки лучей на ПК.
Добавлен пресет трассировки лучей для PS5, PS5 Pro и Xbox Series X.
Глобальное освещение с трассировкой пути добавлено в графический интерфейс. Изменяет глобальное освещение и окружающее затенение. Требуется реконструкция лучей DLSS.
Оптимизирована трассировка эффектов в отражениях с трассировкой лучей.
Исправлена ошибка, из-за которой DLSS Ray Reconstruction могла создавать артефакты на тенях и глобальном затенении, рассчитанных с трассировкой лучей.
Добавлены микрокарты прозрачности для ускорения трассировки лучей на картах, поддерживающих эту технологию.
Трассеры пуль добавлены в BVH (иерархию ограничивающих объёмов).
Отключено размытие рассеивания подповерхностного отражения в отражения в экранном пространстве при использовании DLSS Ray Reconstruction, так как это приводило к визуальным артефактам.
Обновлён интерфейс качества теней и добавлено предупреждение о производительности для Ultra-качества.
Удалены TSR Low и FSR1 из графических настроек.
Проведён ряд оптимизаций для снижения потребления памяти при включённой трассировке лучей.
Снижено минимальное требование к видеопамяти для трассировки лучей до 6 ГБ.
Добавлена новая модель шейдинга (sheen shading), которая имитирует мягкий, бархатистый блеск на краях тканевых и ворсистых поверхностей (бархат, шёлк).
Добавлены пылевые следы от снарядов при попадании в землю.