Предварительный список изменений обновления «Воины бездорожья»

Оружие и солдаты

  • Добавлено новое оружие:
    • Lewis Gun OMO (США, БР IV, Дерево исследований);
    • 80-мм флотский РПГ (Япония, БР II, Премиум).
  • Уменьшен урон от падения пули на дистанции для ПП Шпитального 1943 (СССР, БР II, БП).
  • В отряды медиков с ППШ-2 (СССР, Премиум) и Orita M1941 (Германия, Премиум) добавлен пятый солдат.
  • Уменьшен контроль отдачи с 75% до 60%: АВС-36, АВС-36 20, АВТ-40, АВТ-40 20, AKT-40, Винтовка Фёдорова (25), FG 42, FG 42 II, Krieghoff FG, Gewehr 43 (DFR), Винтовка T20, Винтовка T20E1 и Автоматическая винтовка тип Хэй.
  • Изменено название у Fn Model 1930 на Fn Model D; уменьшена вертикальная и горизонтальная отдача; снижена скорострельность до 660 выстрелов в минуту.
  • Обновлены анимации атак с разбега для штыков и оружия, поддерживающего атаку с разбега.
  • Обновлены анимации ударов оружием ближнего боя с использованием огнестрельного оружия, добавлены новые удары прикладом и удары кулаком.
  • Обновлены анимации ударов ножом в ближнем бою и стойки готовности с ножом.
  • Уменьшена тряска камеры во время использования вертикальных лестниц.
  • Обновлены анимации снайперских винтовок Тип 97 и Тип 99.
  • Добавлена система динамических сошек для пулемёта Browning M1918A2.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после перезарядки на «сухую» затворный механизм на Winchester 1866 фиксировался в одном положении.
  • Восстановлена возможность уничтожать деревья с помощью зарядов тротила.
  • Добавлена дополнительная кастомизация USMC и расширен ассортимент подсумков для боеприпасов
  • Удалены камуфляжи «горошек» из кастомизации отрядов Германии в Москве.
  • Добавлены корректные пресеты кастомизации для отряда «256-й разведывательный батальон» в Сталинграде и в Битве за Арденны.
  • Исправлен цвет кителя и брюк летнего камуфляжа «горошек», теперь они соответствуют своему кителю.
  • Добавлены куртки M35 в зелёном, жёлтом и коричневом цветах, а также зелёные и жёлтые брюки для кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке.
  • Скорректированы цвета некоторых предметов кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке для большей сочетаемости между собой.
  • Добавлены брюки «амёба» для отряда «400-й пехотный полк».
  • Добавлены дополнительные танковые шлемы для танковых отрядов СССР.
  • Добавлены оранжевые брюки в тон оранжевому кителю в кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке.
  • Добавлены недостающие подходящие брюки для отряда «2-й батальон морских рейдеров», а также обновлены текстуры его кителя.
  • Добавлены все стандартные варианты кастомизации для снайперских отрядов Германии (ранее у них был очень ограниченный выбор одежды).
  • Убран шлем M35 с тканевым чехлом из Берлина, добавлен в зимние кампании.
  • Добавлены все стандартные немецкие варианты кастомизации для отряда «244-й батальон фольксштурма».
  • Добавлена коричневая униформа в кастомизацию отрядов Японии.
  • Обновлены текстуры японских кителей.
  • Заменена кастомизация шлема отряда «214-я воздушно-десантная бригада» в Берлине и на Дальнем Востоке.(ранее использовалась зимняя кастомизация).
  • Добавлены летние брюки для отряда «214-я воздушно-десантная бригада» в Берлине и на Дальнем Востоке…
  • Добавлены варианты смока с опущенным капюшоном для отряда «106-й смешанный танковый полк “Клаузевиц”».
  • Добавлена дополнительная кастомизация для санитарных отрядов Германии
  • Исправлены неверные погоны на кителях санитарных отрядов Германии.
  • Добавлена дополнительная кастомизация для медицинских отрядов СССР.
  • Добавлен вариант обычной парашютной кастомизации для отряда «1-й парашютный батальон».
  • Добавлены брюки под цвет цельтбана в тон соответствующему плащу-палатке в Тунисе.
  • Добавлены коричневые ватные брюки и обычные коричневые брюки в тон коричневой куртке в кастомизации отрядов СССР в Москве.
  • Добавлена шинель с цельтбаном в кастомизацию отрядов Германии.

Техника

  • Добавлена новая техника:
    • ГАЗ-64 ДС-39 (СССР, БР II, Дерево исследований);
    • Kübelwagen 82 (Германия, БР II, Дерево исследований);
    • Type 95 Kurogane (Япония, БР II, Дерево исследований);
    • Willys M1919A4 (США, БР II, Дерево исследований)
    • G4M1 (Япония, БР IV, Дерево исследований);
    • P-39Q-15 (СССР, БР III, Премиум)
    • Kubelwagen 82 Zwillingssockel (Германия, БР II, Премиум);
    • Willys Bazooka (США, БР II, Премиум).
  • Добавлен новый класс техники: внедорожники. Они делят лимит на технику с отрядами мотоциклистов, а также имеют новый вид ящиков с гранатами.
  • Пересмотрены параметры перегрева пулемётов на технике, время до перегрева было увеличено в сравнении с первым тестом.
  • Отряды с внедорожниками и мотоциклами тратят на 50% меньше очков подкрепления и получают 50% бонус к опыту.
  • Добавлена возможность захватывать точки на мотоциклах и внедорожниках.
  • Добавлена возможность выбрать процент загрузки самолёта топливом перед появлением.
  • Анализатор брони теперь показывает реальную толщину сплошных частей.
  • Добавлены 50-кг бомбы SC50HA для Bf 109 F-4/trop (Германия, БР III, Дерево исследований).
  • Исправлены позы солдат для ГАЗ MM (72К) (СССР, Событие).
  • Исправлены позы хвостового стрелка на AP-1 (США, Дерево исследований).
  • Добавлен бомбовый прицел для У-2, Е13А1, СБ-2М, СУ-2 (М-82) и A-20 Boston MK-3.

Пользовательский интерфейс

  • Добавлены анимации изменения Боевого рейтинга на кнопке «Начать», чтобы сделать это изменение более заметным.
  • Изменена логика установка метки. Теперь метка ставится по направлению взгляда игрока, а не от оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой строка боезапаса подствольного гранатомёта на HUD оставалась внизу после смены боеприпаса.
  • Улучшена читаемость боевой зоны на карте.
  • Улучшена читаемость отключающейся боевой зоны, теперь она мигает чаще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение об отключающейся боевой зоне не отображалось.
  • Улучшена видимость брифинга об отступлении с отключающейся боевой зоны.

Звук

  • Добавлены звуки для рваных ран.
  • Добавлена и включена окклюзия звука, которая приглушает и блокирует звуки за препятствиями.
  • Исправлено отсутствие звуков солдата в случае, когда он находится вне области видимости.
  • Исправлено отсутствие звуков шагов по лужам за пределами зон с ландшафтной сеткой.
  • Исправлено отсутствие звуков оружия в случае, когда оно находится вне поля зрения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой танковые пулемёты иногда воспроизводили звук нескольких выстрелов за один выстрел.

Графика

  • Добавлена поддержка функций DLSS 6x FG и Dynamic FG для DLSS 4.5.
  • Добавлена поддержка генератора кадров для FSR.
  • Добавлен графический пресет трассировки лучей на ПК.
  • Добавлен пресет трассировки лучей для PS5, PS5 Pro и Xbox Series X.
  • Глобальное освещение с трассировкой пути добавлено в графический интерфейс. Изменяет глобальное освещение и окружающее затенение. Требуется реконструкция лучей DLSS.
  • Оптимизирована трассировка эффектов в отражениях с трассировкой лучей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой DLSS Ray Reconstruction могла создавать артефакты на тенях и глобальном затенении, рассчитанных с трассировкой лучей.
  • Добавлены микрокарты прозрачности для ускорения трассировки лучей на картах, поддерживающих эту технологию.
  • Трассеры пуль добавлены в BVH (иерархию ограничивающих объёмов).
  • Отключено размытие рассеивания подповерхностного отражения в отражения в экранном пространстве при использовании DLSS Ray Reconstruction, так как это приводило к визуальным артефактам.
  • Обновлён интерфейс качества теней и добавлено предупреждение о производительности для Ultra-качества.
  • Удалены TSR Low и FSR1 из графических настроек.
  • Проведён ряд оптимизаций для снижения потребления памяти при включённой трассировке лучей.
  • Снижено минимальное требование к видеопамяти для трассировки лучей до 6 ГБ.
  • Добавлена новая модель шейдинга (sheen shading), которая имитирует мягкий, бархатистый блеск на краях тканевых и ворсистых поверхностей (бархат, шёлк).
  • Добавлены пылевые следы от снарядов при попадании в землю.
  • Исправлено бесконечное горение уничтоженных танков.
  • DX12 теперь автоматически предпочтителен на видеокартах GTX серии 900.
  • Исправлены бумажные/газетные декали на карте «Зееловские высоты».
  • Добавлены эффекты искрящегося снега.
  • Исправлены полигональные артефакты освещения на источниках тепла.
  • Установлено минимальное соотношение апскейлинга TSR на уровне 50%.
  • Добавлены физические гильзы как элемент графического пресета.
  • Исправлено полное затемнение зданий на минимальных графических настройках.
  • Исправлено отсутствие трассированных отражений на стекле.
  • Исправлена неверная интенсивность следов транспорта из-за неправильных данных колёс.
  • Добавлены дополнительные эффекты при взрыве танкового боекомплекта.
  • Исправлено отсутствие пылевых эффектов от 20-мм орудий.
  • Добавлен отдельный эффект выхлопного дыма для автомобилей и мотоциклов.
  • Эффекты выхлопа колёсной техники отделены от эффектов танков.
  • Добавлена инерция моделям персонажей от крупных взрывов.
  • Переработаны эффекты уничтожения техники.
  • Модели персонажей теперь реагируют на попадания артиллерии и танковых снарядов.
  • Исправлены ореолы преломления вокруг объектов переднего плана над водой.
  • Исправлено свечение морского дна.
  • Исправлены белые ореолы вокруг травы в отражениях.
  • Исправлена полная непрозрачность воды на минимальных графических настройках.
  • Исправлена полная непрозрачность воды при использовании DLSS Ray Reconstruction.
  • Исправлены сломанные отражения в экранном пространстве.
  • Добавлена анимация распада некоторых фрагментов уничтоженных танков.
  • Исправлены настройки зернистости плёнки.
  • Исправлено отсутствие бликов объектива.
  • Исправлено отсутствие устойчивых обломков уничтоженной техники.
  • Исправлено появление луж над землёй.
  • Исправлено маскирование декалей крови.
  • Добавлена механика отрыва головы.
  • Улучшены эффекты ранений у солдат.
  • Добавлены более разнообразные формы рваных ран.
  • Добавлены танковые и колёсные следы для песка в карьере.

Локации и миссии

  • Для режима «Штурм» добавлены очки подкрепления для защиты.
  • Пересмотрена система разрушения деревянных навесов и сараев для карт Подмосковья и Нормандии.
  • Добавлены миссии Туниса на высокие Боевые рейтинги.
  • Исправлена ошибка, из за которой солдаты застревали на локации «Гавуту».
  • Добавлена разрушаемость собачьей будки.
  • Для водонапорной вышки с сетчатым полом добавлена возможность простреливать пол снизу.
  • Исправлено положение уничтоженных танков на локациях «Сталинград» и «Берлин Опера».
  • Скорректирована навигация на локации «Берлин Опера», добавлены несколько мостиков для удобства движения ИИ-соодат через окна у здания вокзала.
  • Исправлено положение скалы возле бункеров на Высадке Омаха.
  • Скорректирована навигация для движения ИИ-солдат на локации «Хэйлуцзянь».
23 лайка