Заменить стартовый отряд Снайперов на отряд Штурмовиков 1

Так ппс ничем не хуже по точности и отдаче того же мп40. На подавление можно в окно зажать не спорю, но так же нельзя спорить с очевидными минусами ППешек - падение урона, самая низкая точность как класса оружия, хуже только пистолеты и дробовики, всего 4-5 на отряд.

Под это все надо карты перерабатывать. Сейчас с картами 200 на 200 это все не надо. Но судя по последним картам разарботчик начинает это понимать.

Не обязательно как у нападающих,с каким то коэффициентом,чтобы допустим на 4-5 точке иногда выигрывать за счёт килов. Мб сейвовее будет игра без упоротых атак,ну все бесконечные подкрепления.

Со скорострельностью Овер 600 плюс в близи просто не замечаешь,ну а в даль они и не должны зажимать в условиях нашей игры.
Я хз,белые хиты тупой инструмент бОланса.По мне на любом расстоянии с ПП 2-3 пуль должно шотать.(а есть ещё и самозарядкам с белыми хитами. Лучше бы перекрывать стрельбу в даль отдачей и косостью ПП.

Мб и увеличивать,но думаю и в наших загонах мб что-то пригодилось бы.

С другой стороны это и плюс, так как ттк в нашей игре бешенный, игра через пп самое честное, так как хотя-бы даёт право на ошибку.
И заставляет сближаться, что делает катки более мясными и растянутыми. Поэтому бр1-3 еще имеет шарм старого енлистеда.

Типа как в богоподобном режиме из тундры где у обеих команд есть домашняя точка? Ну там систему фрагов ввели как раз для того чтобы стоялово быстрее заканчивалось. А тут как раз таки и так атака не всегда в бой идет так ей ещё и инструмент дают чтобы они могли и дальше сидеть. И ведь главное теперь у них будет отговорка что они победу по фрагам приблежают.

Ага сейвово сидеть на крыше и отсекать килы. Оборона и так часто скучает у границы серой зоны.

Такие инструменты логичнее применять на больших картах типа захватов на 5 точек.

Скажу тебе честно, просто надоело давно уже 3х9 автохеи крутить, бегаю с токийским арсеналом, пулемётами, мотоциклистов юзаю и всякое.
3х9 - это как на работу ходить.

2 лайка

Оо, я у вас не в чс?

Хе, забавно что вот с таким оружием к слову намного больше чем чистых метовиков на которых тут ноют)

За некоторые стороны играть на победу это в целом как на работу ходить)

И тут уже идет разница кому что в игре приносит удовольствие: мне победы, условному бобке скорее всего сложность победы, вам вероятно пострелушки?
И момент в том что для меня 3х9 по сути едиственный способ вытащить на этих некоторых сторонах победу, ну или хотя бы приблизиться к ней. Поэтому я против изменений меты)
Но это все утомляет, с этим соглашусь…

Не занимаюсь подобным. Это к колянам.

1 лайк

Иногда надо некоторые спамеры очень интересных тем надоедают.

А толку, он все равно не перестанет. А так иногда зайти почитать поржать на досуге.

Не знаю про тундру. Да не фига,не будет, все можно отрегулировать. То же время на захват точки подогнать у нападающих с условием,чтобы время истекало раньше чем подкрепы у обороны.Ну рассчитать на 2-3 точки.
Зато будет шанс окопавшихся на точке с бесконечными подкрепами победить. И люди больше будут обращать внимания на свои слитые отряды.
Тестить нид,пробовать.

А так хоть его бред не видишь. У меня там буквально один человек.

Так там и ржать то не над чем. Чисто скрин и чисто ситуация которая только ему и кажеться важной.

1 лайк

Если атака атакует то это и не нужно. Если атака не может пробить оборону то будет сидеть и ждать.

Если вы идете в атаку командой то спокойно можно это делать. А если из игроков на точку идут 3 калеки то конечно никаких шансов нет.

Оборона это не те кто сливает отряды зря это скорее к атаке.

Винтовки сами по себе отвратительное оружие. Надо давать чаще играть на автоматах.

А сейчас как? Ну не могут пробить оборону. Допустим 3+ респа,все в колючке,ну сходил раза 3-4 штурманул, 2 раза с флангов зашёл,раза 2 попытался вражеские точки снести(здесь кстати вопрос поднимается с ограничением до трёх респов на команду). И чё делать? Забываешь и садишься на самолёт,делать в игре нечего,у противника бесконечные подкрепы.

А если всей командой дэфят норм ? Не говорю про типо сложные точки,где захват 3-5 сек,и могут наверное и меньшинством захватить(пару раз захватывали,когда у меня на точке в дэфе 3-4 бойца)

А так у них они как кончаться то? Если никто в атаку не идет кроме тебя. Сидеть из СЗ попукивать много фрагов не принесет.
Если делать такое же количество подкрепов как и у атаки то идти в атаку не надо. А если больше то опять же если на точку не идти фрагами уже не победить.

Иногда респы ставят так удачно что хочется автора лично коктейлем для Молотова угостить. Так что нет такой ограничитель точно не нужен.

Если у вас будут две одинаковые по скиллу команды то конечно для обороны этот бой будет легче не спорю. Но опять же если скилл равен то это будет мощная заруба за точку где возьмет та или иная сторона а значит точку или захватят или нет. А такое у нас редкость и давать людям больше инструментов для кемперства не лучший вариант. И так задолбали бои где ты сидишь и почучуть выковыриваешь противника из СЗ.

Спорное утверждение. Как класс - может быть, но как от игрока на таком классе - от снайпера почти никогда нет толку. Если играть снайпера как и положено снайперу - сидя издалека вне вражеской досягаемости, то тогда он бесполезен. А если отрядом снайперов участвовать в возне на точке, то есть куда более хорошие варианты, да хотя бы и та же пехота обычная. Их больше а вооружение по сути то же - болтовки.

Да каким образом то? Ну вот бегаешь ты на сабле с фляжкой, да. Но так ты ж один из своего отряда ботов и бежишь, а они гдет там вдалеке еле плетутся. Че уж там, я даже когда просто бегу, без фляжки и без топора/сабли - и то боты отстают постоянно. И в итоге когда я захожу на новую точку и там умираю, меня откидывает на ботов, стоящих перед точкой. И они не просто там стоят, но еще и неплохо так умирают от обороняющихся.

Тоже спорное утверждение. В чистом поле 1 на 1 - вполне возможно, соглашусь, перестрелять не выйдет. Но вот когда у нас бои проходят в чистом поле и 1 на 1? А так - всегда можно пользоваться укрытиями и не бежать напролом с болтовкой на вражьи пулеметы. Как бы там много ни было автоматики в “метовых” отрядах - под контролем игрока всегда будет только один из ботов. Убил его и можешь дальше убивать отряд как тебе угодно, пока он там переключится, пока сообразит что к чему, а когда и переключится - то может тут же попасть под пулю, ты ж в это время не стоишь, а его отряд отстреливаешь.

Нет, конечно, но из этого всего часто я ток спам хваров видел. Для тех же массовых десантов на точку нужен стак с десантом (что встречается редко).

И таки да - это другое. Вот самое другое, какое только может быть. Пухи у нас балансят в пределах класса. Ну то есть болтовки с болтовками, ПП с ПП, пулеметы с пулеметами. И это правильно, ибо оружие одного класса всегда делает ± одну и ту же работу, вне зависимости от фракции.

Другое дело отряды/классы солдат. Ну вот как ты их забалансишь? У нас есть снайперы, у нас есть штурмы. Первое хорошо на средне-дальних, второе на средне-ближних (и то если ПП точный, вроде ППС-42 или пресловутого МП-40).

Они разные вещи делают и для разных вещей предназначены. Если ты хочешь, чтобы снайперы вблизи перестреливали штурмов, то это как-то неправильно. А вдали они их итак перестреливают (как и любая болтовка вдаль перестреляет ПП).

Дак они по умолчанию не заканчиваются в защите. Зачем,куда нападать?

Поэтому пишу,что нужны тесты и около дела можно цифру сделать.

Я думаю нужен,3+респа и пару машинок-это невозможно против таких играть. Хоть убегайся за респами.

А кого там выковыривать? Ну мах танк на норм позиции,не проблема. Все,просто пришел на точку и изи.

Вся мощная заруба это выбираешь мах отряд с количеством автоматики,размен ,повторить,сливая отряды,разбиваясь об оборону.А оборона вообще ничего не боятся по КД сливаются,респы то рядом.