Предлагаю
Во первых - увеличить бомбовую нагрузку бомбардировщиков заменив 50кг бомбы на 200 кг бомбы
Во вторых - Сделать авианалет платным
В третьих - реализовать что-то из этой темы Повысить выживаемость авианалета
вариант А
Очки высчитываются отдельно за полезные для команды действия:
Убийство в атаке\ защите - 10 очков
Убийство - 2 очка
Уничтожение техники - 15 очков + ~10 очков за её экипаж
Строительство точки сбора - 50 очков
Кто то воспользовался точкой сбора инженера или мобильной - 5 очков
Применение постройки - 2 очка
ну и т.д.
Вариант Б
Вызов радиста будет стоить очков боя, которые игрок заработал в бою, при этом цена вызова будет расти по мере продолжительности матча вплоть до фиксированных значений, так что любой вызов артудара или авиаудара для игрока должен окупаться, иначе его итоговый счет может уйти в минус, но действия, которые приносят не так много очков, по типу дымовой артиллерии или ящика, должны стоить копейки, к тому же дымовая артиллерия отстреливает быстро, а ящик не блокирует другие вызовы радиста, но чтобы им не засоряли карту, следует сделать ограничение в 3 ящика на игрока или в 5 ящиков, если он играет в отряде
Такой вариант предостережет нубов (я надеюсь) от бессмысленного спама артударами или авианалета, так как в случае неокупа это ухудшит их фарм и замедлит прокачку
Также это предотвратит случаи, когда артудар пускают в первую минуту боя, что затруднит сквадам устраивать турбокатки, блокируя единственные нормальные пути к точкам командам защитников
- Вариант А
- Вариант Б
- Только увеличение бомбовой нагрузки бомбардировщиков
- Против изменений
- Все равно

