в соответствии с тем как в тундре собираются повысить живучесть бомбардировщиков предлагаю так же повысить живучесть бомбардировщиков вызываемого авианалетом
но сделать это не просто так, а интереснее
Группа медленных целей в воздухе будет уязвима всегда независимо от того сколько у них хп так что было бы не плохо помимо обычного повышения хп так же чуть-чуть изменить их логику
Вариант А - преимущество для бомбардировщиков на низких БР
Бомбардировщики при приближении к ним вражеского истребителя на дистанцию открытия огня должны увеличивать свою скорость, эмитируя попытку оторваться от преследователя и/или мешая ему уровнять с ними скорость, чтобы ему труднее переключаться с одного бомбардировщика к другому, а ещё так же пилоты без перка “дальность обнаружения” в таком случае, возможно, окажутся без маркера упреждения, если не смогут быстро набрать скорость после выхода к ним на хвост.
Это сделает бомбардировщики живучее на низких бр-ах, где истребители в лучшем случае разгоняются до 300 км в час, а в бой вступают, как правило, на 250 км в час.
Но облегчит бытие истребителей высокого бр-а, для которых главной проблемой в борьбе с авианалетом это собственная высокая скорость, которую бывает трудно сбросить до той степени, чтобы сесть авианалету на хвост и не потерять при этом слишком много скорости.
- Применять этот вариант к боям на высоких бр
- Применять этот вариант к боям на низких бр
Вариант Б - преимущество для бомбардировщиков на выских БР
Авианалет должен сам по себе лететь быстрее, чем тот, что есть сейчас, и замедляться до текущей нормальной скорости, как только бортовые стрелки начинают дотягиваться до приближающегося вражеского истребителя.
Это прямо противоположный вариант варианту А с обратными уязвимостями и преимуществами, самолетам низкого бр-а будет легче сбивать такие авианалеты, поскольку они и так после маневра, сажаясь на хвост авианалета, теряют скорость, а так бомбардировщики будут замедляться вместе с истребителем, который летел к ним на полной скорости, но потерял скорость при маневре, то те примерно выровняются по скорости и оба смогут стрелять друг по другу с одинаковой эффективностью.
Но вот истребители высокого бр-а при маневре захода на хвост авианалету не будут терять достаточно скорости, из-за чего бомбардировщики с высокой вероятностью пропустят реактивный истребитель вперед, сами оказавшись позади, и, возможно, вместе с этим получат достаточно времени, чтобы долететь до поля боя и сбросить бомбы.
- Применять этот вариант к боям на высоких бр
- Применять этот вариант к боям на низких бр
- Повысить живучесть
- Изменить логику поведения соответствующий только варианту А
- Изменить логику поведения соответствующий только варианту Б
- Изменить логику поведения в соответствии с бр-ом боя
- Не менять логику поведения
- Ничего не менять
P.s. насчет бомбардировщиков управляемыми игроками в этой теме Повысить ли живучесть бомбардировщиков в Enlisted?

