Ударные гранаты. Небольшое переосмысление спустя время

Помнится после долгих нытьёв бытиёв кое каких личностей, частично оправданно, ударные гранаты получили слишком сильный нерф на фоне обычных гранат
Что у нас есть по обновляемомоу датамайну?

  • Grenades
    Урон 210.00
    Задержка 5.0
    Радиус 1.0 - 10.0m
    Дальность броска 18.5
    Пробитие брони 0.0
    убийство 0.0 - 4.0m
    ранение критическое 5.0 - 7.0m
    Только осколки урон остаточный 8.0 - 10.0m

Это обычная граната доступная всем по базе

  • Impact Grenades
    Урон 100.00
    Радиус 1.0 - 8.0m
    Дальность броска 18.5
    Пробитие брони 0.0
    убил 0.0 - 2.0m
    ранил критично 2.0 - 4.0m
    Только поцарапал 4.0 - 8.0m

Из чего следует
Логичное распределение характеристик
Ударная граната быстрая на применение и не имеет задержки → логично было дать малый радиус поражения чтобы были и небольшие минусы ( у всего оружия такие + и - есть)
Но вот что мне не понятно…
Почему забрали урон гранаты
Не сказать чтобы у ударных гранат и обычных были различия в грамовке
Или была…?
Давайте разберём

Снаряжалась граната м24 160-180 граммами тротила, амоннала, монархита, донарита или меленита. В советских гранатах масса ВВ была меньше (110 грамм в РГ-42 и 60 у Ф-1).
Разлет осколков около 15-20 метров в наступательном и до 30 метров в оборонительном варианте.

Масса 240 г
Длина 85 мм
Диаметр 52
Взрывчатое вещество
смесь тротила и динитронафталина
Масса взрывчатого вещества 43 г.
Мощность взрыва 10-15 м

И вот на простом примере, легко убедиться что разные гранаты разные принципы работы
Но, вес взрывчатки влияет на разброс осколков
Это тоже видно из характеристик
В игре отражено тоже самое
Единственное, что меня не устроило
Урон ударок на фоне обычных гранат

Считаю верным, подредактировать только урон у ударных гранат
Не обязательно до 210 как у обычных гранат
Достаточно довести до 150-170 единиц урона

  • Добавляем урон, оставляя текущий радиус
  • Добавляем урон и расширяем чуть радиус
  • Ничего не добавляем, в теории оно и так не плохо работает и находит свою нишу
0 проголосовавших

Раз уж мы тут заговорили об ударных гранатах
Вспомним еще один вид ударных гранат в игре
Винтовочные гранаты
Diakonov Grenade Launcher
Бронепробитие - 0.0
урон 100.0
радиус 1.0 - 8.0m

Имею наглость попросить осоколочного урона поболее
  • Повышаем от 120 до 150
  • Не повышаем
  • Осуждаю тебя аффтор
0 проголосовавших

И вот что интересно
Тот же боеприпас
Но на другом вооружении
AG-2
Урон 60.0 | 6.0m Radius 0.0
И не совсем понятно чем вызван такой перепад в 40 единиц урона в упор
При одинаковом боеприпасе

Можно сказать, мол баланс соблюдаем
Но

  1. Это донатный отряд и в принципе повышенный урон вполне логичен и большого спама не будет, особенно на фоне повышения цен
  2. Стрельба ограничена
    А именно
    Лежа
    На полу/земле
    Да можно воткнуть в оконный проем
    Или другой выступ, но из за гения разработки мы не сможем юзать его → очки построек потрачены зря, а разрушение не возмещает полную стоимость постройки
    Проблему выписывал тут и решения вполне исторические)
  3. Невозможно пополнить, пока не разберешь полностью и не построишь заново
    С этим пунктом я согласен, ради баланса, при исправлении описанных болячек вполне себе верное ограничение

#чинитеАГ2

  • Чиним аг-2
  • Не чиним (причину почему сюда нажал)
0 проголосовавших
6 лайков

Боже серьезно граната убивает только в 2 метрах от эпицентра. Я то думаю чего комната постоянно живая остается. А грены сейчас даже комнату собой не закрывают.

Интересно почему пакеты всем предпочтительнее. Да по тому что гранаты это хлопушки.

5 лайков

И ведь такого быть не должно…
Надо апать

7 лайков

Время вернуть 9ки педобиров с гранатами?

Старая мета, было весело тогда

Нет можно забалансить это активацией грены или ограничением их для определенных классов или ограничением количества одно типных. Ранее у нас были и девятки с обычными гранатами пока им радиус и урон не убили. Просто сейчас от гранат реально смысла около нуля. Тип пакет нужнее обычной гранаты так быть не должно.

4 лайка

Я юзаю грены, норм для домов. Но я про 54 наствольные грены)

Думаю, основная проблема с ней в ее наличии не у всех наций

НЕ надо ничего менять, сейчас ударные гранаты сделаны оптимально

Чтобы быть так себе вещью/

а они и не были вундервафлей никогда в реальности
Идея о том. что граната должна убивать ВСЕХ в помещении бредова, там очень мал заряд ВВ и количество осколков
ТО как сделано сейчас - максимально реалистично. ничего не надо трогать

А кто то говорит что это звезда смерти?

Но они и не должны убивать всего лишь в 2 метрах от эпицентра это бред.

Для колотушек немецких смертельная зона поражения 10-15 метров у нас 4 самому не смешно реалист?

Для ударок же минимум должен быть 3 метра но никак не 2.

2 лайка

дык 2 метра это зона сплошного поражения, далее - вероятностное, причем сильно маловероятностное.
Посмотрите ролики с реальными данными на Ютубе (Крупнокалиберный переполох и тп) - после этого увидите, что сейчас сделано норм

Тема затрагивает не только ударки и повторюсь у немцев она должна быть 3 метра.

То что гранаты приведены к одному значению как по мне, не верно
Путь ленивых
Если мы делим игру на фракции и особенности по оным
То должны и гранаты учитывать
Банальный пример
Почему оборонительная граната ф-1 равна по эффективности наступательной м24?
Ну короче смешно и грустно одновременно
Бросок гранаты одинаковые для всех хотя

Длинная ручка и размещение центра тяжести гранаты дает возможность среднему солдату бросить гранату на 30-40 метров. Физически сильные бойцы могли кинуть гранату метров на 60-65.

Это про м24 колотушку
И то есть, граната по логике, наступательная, будет чуть слабее
Но летать может дальше
Чем не фишка гранаты?
Вообщем тут тоже можно много чего делать…

3 лайка

По поводу зоны поражения
Для игры, они вполне уместны
Разве что обычным можно немного радиус поднять, ну чтобы точно было сильнее взрываакета

Тебе, кроме белых крестов и малого урона, ничего не мешает собрать и сейчас
Нагибать также можно
Фишка была вайпать отряды одной кнопкой
Увеличением перезарядки и уменьшением радиуса, было бы хорошо привести к балансу
Что и сделали
Но вот что они переделали, так это урон
Он стал меньше
100 по сплешу это смешно и буквально белые кресты постоянно
С кумулятивными немного по другому, видимо из за самого боеприпаса
Небольшое повышение урона, не сделает их супер имбой как раньше, но хотя бы не бесполезными

1 лайк

Я не говорю делать как в реале где при гранате в наши комнаты комната будет вся по стенкам размазана но и 4 метра смешно.

И у каждой фракции гранаты будут летать на разную дальность? Я же с ума сойду.

Потому что пакетом можно и тунчес подорвать, и бтр, и ботов из закутка шугануть.

Мне пакеты не нравятся своей универсальностью. Я их не пользую почти, только на инжах и бронебоях. Остальным раздал гранаты и швыряю в удовольствие.

Пакеты убрать в слот взрывчатки и уменьшить дальность броска. Тогда игорьки и гранаты начнут пользовать.

7 лайков

Ну у нас и не такие большие комнаты
Ну честно
Я тоже не говорю что надо прям исторично делать
Просто сейчас взрывпакет самый мощный, но в тоже время имеет радиус 2.5м
При совокупности характеристик
Не имеет аналогов