Стюарт спокойно держит удар, ибо броня достаточная.
Этой зениткой как то даже в борт убивал японский донатный танк длинный такой я хз как он называется
У япов только первый и последний танки более-менее нормальные из бесплатных. У пендосов дела на самом деле не многим лучше. Тот же Стюарт пушкой качает капец, пока остановишься, пока она стабилизируется, пока нацелишься… А пулемёт так вообще тупо щекочет пехоту, в голову приходится целиться.
Каким бы странным это не казалось, но лучший вариант - это первые зенитки, и пехоту хорошо отстреливают, и танки могут разобрать и самолёты сбить.
Вообще, на Тихом Океане играется отвратно. В начале хоть авиация у пендосов была быстрая, лёгкая и манёвренная, но вдруг в один момент стала тяжёлой и относительно неуклюжей. Первые огнемёты тоже дрянь полная, тебя быстрее застрелят, чем ты успеешь вынести толпу.
Фугасы бы решили проблему. Как и работающий пулемёт от наводчика в первом танке, как и пригнутые головы у зенитки, как и снятие пантонов у лодки для работающего пулемёта. Короче достаточно нужно изменений, делать их конечно никто не будет.
Я даже с первыми огнеметами нормально играл,
И это при том что в тундре (и в реальной жизни) у него вертикальный стабилизатор
Только стоит тебе выйти на линию огня, как сразу от чего ни будь умирает наводчик
Играл в ТО с самого выхода, изменений в авиации не замечал, как было корыто так и осталось (из нормальных самолетов только SBD 3)
Фугасы 37мм вообще ничего не изменят. Нужно просто вводить средние танки японцам, а не этот картон в сравнении даже со стюартами
Так у амеров точно такие же пушки
12.7мм пулемёты вполне могли 12мм прошивать, на то он и крупнокал. а так да, танки с противопульной бронёй в игре не нужны из-за стрёмных орудий, нулевой стабилизации и живучести
При этом у них есть броня и нормальный пулемёт - японцам нужно выдать средний танк, а затем уже вводить шерман и японские танки 75мм типа чи ну и чи то
У американцев сплошные бронебойные снаряды, которые легко насквозь прошивают японские танки, а у японцев каморники почти без пробития
это вопрос брони. сплошняки в енлисте шьют хуже камор
Смотря какие, у стюарта пробитие сплошняком под 70мм, а у Ха Го около 35мм
любые в сравнении даже с тундрой и енлистедовскими же каморами. сравни флай и обычный 76 шерман и угадай, кто будет стабильнее шить пантеру в маску и нлд. спойлер надо?
Очевидно фаерфлай, но у него сплошняки
Кстати…оффтоп, но наблюдение по теме. Пулемётное гнездо, устанавливаемое инжинерным отрядом и пулемётное гнездо, которое возводит инженер в составе пулемётного расчета - не идентичны по характеристикам…инженерский пулемёт проще уничтожить и технику он не пробивает от слова совсем. то есть наводчика из М13 вынести можно, но по корпусу дамаг не идёт(или нет маркера регистрации попадания). В то время, как с пулемётного расчёта стационарным пулемётом можно размотать тот же М13 не сильно потея…и вот вопрос - это баг или фича? это разные пулемёты или я опять ТТХ в игре разглядеть не смог? Речь за японцев, у амердосов не проверял
Это у всех наций в игре так, инженерный отряд строит обычный станковый пулемет (калибр около 7мм), а пулеметный отряд строит крупнокалиберный пулемет (калибр около 13мм)
Прояснил, благодарю!
Очевидно нет, ибо флай даже на ровном месте даёт рикошеты об влд пантеры и почти не даёт осколков в маску, в то время, как М1 ваншотит
Не путайте бронепробитие с заброневым воздействием и рикошетированием
Это называется заброневое воздействие, и оно у каморного снаряда (который у шермана 76) больше, чем у сплошного снаряда фаерфлая
А это рикошетирование, и оно у обоих снарядов одинаковое


Про бронепробитие у вас тут ничего нету, однако у флая сплошным снарядом оно выше
вся сталь уходила на флот, а армия у япов была постольку поскольку - но в игру не введешь Ямато, а жаль…