Сделать советам перманентные победы.
Меня на советах против американцев не кидает.
Не получится, я не позволю ![]()
Спамить автовинтовками, раздавая ваншоты чуть ли не в прыжке - это для тебя усложнение?
По твоей логике можно выпиливать нафиг половину контента - ничего не поменяется
Очень плохо вы разбираетесь в механиках в командных шутанов и тактике
Из недавнего игре C&C Renegade X фритуплейной игре 20 лет - комната под вечер полная 64 - места нет, и ты не найдешь откровенно бесполезного юнита GDI или NOD - все полезны от гранатомётчиков до снайперов
Ну это твои проблемы.
Прежде чем какие-то заявления делать, надо хоть маленько то думать.
А вас кидает?
пока Кейн жив, игра будет жить
Из Цифрового Цирка?
кроме ав, в игре есть еще вооружение на целых 4 БРа. 5 бр я давно забросил как раз из-за АВ
АВ - это раковая мета, её тоже необходимо искоренить, но не нерфом в хлам, а ограничением классом солдат.
не понимаю к чему это. как раз таки я стараюсь использовать практически все то разнообразие вооружения (кроме минометов и снайперских отрядов - это скучно) и механик, которые дает игра. я никогда не возьму в свой сетап 3 отряда штурмов или 3 отряда бойцов с ав. Это попросту уныло
молись всем богам, чтобы он этого не услышал.
иначе познаешь Гнев Кейна

Плохое решение
Игра строиться на менэджменте отрядов в первую очередь соответственно и плясать должна от этого
Хочешь спамить ударками - без проблем готовься что в определённой ситуации выедет танк и ковырять придётся пальцами или пумет который всех обезьянок с гранатами на ближней дистанции выкосит например или будет лютейший дефицит патронов
Как мне кажется залог успеха должен строиться на системе издержек и противовесов - типо камень - ножницы - бумага
Которые выносятся вперёд ногами от 1 бойца с автоматикой вот так по щелчку пальцев
не будет никакого спама ударками и гранатами, если реализовать верную схему перезарядки.
у нас игра которая говорит что соблюдает историзм, дала нам оружие которое стреляет не реалистично.
если речь идет о том времени, когда ударка была не занерфлена, то практически со сторопроцентной вероятностью обезьяна с гранатой все равно всех раскидает (и танк тоже вне зависимости от брони)
кстати, только что играл бой в нормандии и впервые за почти год попался чел, массово использующий ударки. год назад он бы анигилировал бы всю карту. а сегодня его набрасывания были лишь как укусы комара, изредка убивая 1-2 бойцов после нескольких бросков . в целом, удовольствие от этого бессилия получил)
так речь про автоматику или АВ?
а если бы он на бросок каждой гранаты тратил 2-3 секунды?
такая механика имеет место быть, но при сохранении прошлой силы ударных гранат они бы стали наравне с винтовочными гранатами
но спама бы уже не было, верно? а если винтовочной гранате дать правильную перезарядку в 4 секунды?
это конечно бы усложнило бы игру на ударках, так как помимо избыточной убойности гранат очень много решала быстрая раскидка по территории
вся суть к тому, чтобы сделать мощный, но редкий взрыв. за время активации гранаты или перезарядки винтовочной, могут 10 раз убить, но раз успел кинуть, значит должен быть редкий, но мощный взрыв с осколками, если они предусмотрены
Да в т.ч. речь идёт когда ударки не были занерфлены так же как и граники подствольные
И что бы меня ими убили - это наверно 1 бой из 10 если не из 50
Но казуалы из КСочки всё превратили ![]()
да тогда ещё оружие было слабое и мало. сейчас много хорошего подвезли.