А играл бы в Тундру, то понял, что просто собрал китайский Абрамс.
А потом бежать на форум и писать какие немцы переапаные и это разрабы мешают совекам побеждать.
Колхоз ![]()
В отряд штурмовиков с стг надо брать 2 антитанкера с фг422 с сумками на патроны. У снайпера парное оружие стг/фг оптическая. Получается максимально ломовая штурмовая сборка, для вытягивания за уши самых проблемных ситуаций.
Ага
Вот и попался
Вредный совет от коти
Нет инженера
Фатальная ошибка
Гений)) Потом писать что " я не выигрываю" И таких колясок инвалидных пол тимы. И у нормального игрока 2 пути! Терпеть или ливнуть. Твой класс нужно ограничивать до 1 в тиме
Как и пилотов с танкистами
Полностью согласен. Снайперский отряд чисто фановый и крайне не эффективен. Я еще напишу предложение по апу отряда, а пока гляньте предложение по апу отряда радистов
Количество пилотов и танкистов уже ограничено итак, а снайперов да, тоже можно, я думаю до 3 х активних отрядов в бою единовременно на команду.
Ааааа -40% тимы это круто) И ты предлагаешь еще 3 снайпера… И того 70% тимы афк . А на точку будут 3 ходить. Не ну круто. А у противников допустим не будет техники и калек с снайперками т получаем 3 на 10 как совки и играют всегда. И того ной на форуме что не выигрывают. Хотя оружие более чем хорошее. Ппш на 3 бр против ничего. У немцев нет такого плана оружия zt мусор,но совки сосо по кд там
У них и кв- т34 и ппш ,но все равно не могут. Может тима калек которая снайперов мейнит
Я на 3 бр с ппш обрезом бегаю ибо у немцев нет такой имбы как у совков…
Ну, если не три максимум то сколько?
И сколько максимум штурмовиков?
Ато когда вся тима весело слила все тикеты об точку и так её и не взяла, тоже не очень.
1-1-1-1 и то это уже 40% тимы . Это якорь классы - такие как минамет - танкист - пилотка - снайпер! Все остальные без лимитов! Эти классы не имба , а токсичны и токсичны для союзников. Ибо мусор сидит афк и сливает бои. Тут игра про мясо на точке
Не соглашусь.
Если начинать лимитировать пехотные классы-то все, а не только определённые.
Это дебило классы) Которые руинят игры! Чтоб вы играли - нужен тот кто будет тащить на точке. Тема тут закрыта - это нельзя парировать. Я принимаю одних только снайперов - это стг без прицела и то до бр)
Руинят не руинят,о чем ты говоришь,ты взял вместо карусельки АВ на 5м не 3 отряда АВ,а 2 с пп.Уже руинишь угру. А если не взял в ветке фул бег,опять руинишь. Че опять за кибер спорт начинается?
Факт) Игра про штурмовую пехоту… Все остальные классы зависят от них. Не идете на точку - сливаете умираете и так по новой. Снайпер и прочие классы живут только за счет штурмов. Я ливаю с каток и оставляю мусор на съедение. Пусть снайперят и стреляют в форточки и минаметят. Таким овощам я не тащу и их сливают за 5 мин забирая все точки
Хахахахах чел перки тут причем? Перки не пускают на точку в атаке? Или запрещают штурмовать и играть активно? Просто надо принять что у инвалидов нет скилла даже ботов давить) Или просто пиво не хочет. Арта в танчиках -картошке есть - пусть там сидят
Ты руинишь перками,если не берешь фул скорость. Будешь отставать от темпа ,раз у нас игра киберспортивная=)
Другие классы нид апать механниками а не количеством атоматики,что бы разнообразие было, а не сводить всю игру к потняку пп\АВ на точке=)
Добавлять больше сейва в игре(противостояние интереснее сделали)а не сводить пришел мясом 10 убил 10 ботов слил,взял зеркальный отряд,повторил.
Не ну не надо так критично. Я вполне мог реализовывать минометчиков. Да не в каждом бою но по опыту боя 4-6 из 10 я набивал приличное КД на миномете. А когда союзники нормаль маркеры ставили там я вообще героя битвы брал чуть ли не в соло на миномете.
Проблема в том, что все херачат на обум, когда надо понимать куда ты стреляешь, смотреть на карту и видеть точки попадания и корректировать. Но в этой игре занимается мозговой деятельностью?
Ну, впринципе иногда снайперы все же действительно нужны. Помню как нас поливали из трех пулеметов, тупо не давая подойти к точке. Я обиделся, взял инженера(Снайпера увы не захватил) и мучаясь с прицелом Гевера 33\40 и его ужасной точностью я выкурил пулеметчиков, а потом еще пару минут посидел на высотке и набил фрагов 20 из 30 патрон.
Да и минометчики не такие бесполезгные если человек ДУМАЕТ куда стреляет. Пример: Карта Монастырь. Мне дали наводку на пулемет и точку возрождения, после чего моя команда заняла точку, а я стрелял в районы, куда стягивалась пехота врага и выкосил добрую такую часть команды на подходе к точке. Или моя любимая тактика, на Карьере выжигать врага сидящего на горах
А вот интересный вопрос насчет баллистики! Собсно баллистическую траекторию пули я вижу (на дистанции чтобы допустим в репу попасть надо брать повыше), а вот время прилета какое-то странное. Т.е. у себя я пуляю по подвижныи целям с лютым упреждением на дистанцию и попадаю, да даже с близкой с пп надо брать неслабое упреждение. НО при просмотре реплея я вижу что стреляю точно в движущуюся цель! Т.е. это упреждение что я беру в игре, получается упреждение на ПИНГ что-ли а не на время полета???
1 000 000 % ![]()