Починка второго тест сервера(не позорьтесь плиз)

тогда почему мой тт покрашен в красный, но не наносит 13.2 урона, даландно урон, БОЕЦ С КРАСНЫМ ТТ НЕ ГОИНГ ФАСТЕР

2 лайка

ну и это не отменяет моих слов, высокие допуски это не синоним брака, это буквально зазоры между деталями предназначенные для сохранения свободного хода при загрязнении пылью, землей, несгоревшим порохом кста это одна из причин почему калаш считается надежным оружием но не слишком точным и мощным по сравнению с эмками и ар системами

в идеальных условиях в мастерских где эти прототипы делали они наверняка стреляли без задержек, а на полигонах как раз таки их испытывали в стрессовых ситуациях так что повторяю мой предыдущий тейк

вполне себе реалистично

Хех, ну это даже против берданки не конкурентно. Видос вспомнился, где сравнивали скорость стрельбы мушкета и клинящей АРки, которая ни одного выстрела сделать не может.

1 лайк

те кто таскают снайп болты об этом не задумываются если ты за время игры не сильно понял такой нюанс

ну если ввести минимум 10 единиц стрелковки 5 бра то уже будет результат

у нас адовые имбы
чем ниже бр тем танки нагибают больше
при этом все по нажатию лкм по читерскому не реалистичному маркеру,с серой зоны
image

нет в доте 2

там как минимум больше детелей

там ничего сложного нету,тем более у болтов
сложный механизмы это про авиацию или кораблестроение

там есть и мосинки,и ппш

относительно,спартанского оружие и сейчас производят

помоему калаши делали на тех же станках что болты,пп и другое оружие мировой войны
если не брать совсем новинки

для музея есть условности,у нас не надо чинить и обслуживать оружие,управлять техникой может совсем овощь

поэтому они ускорили перезарядку кв 2,а документы на ктх нашлись через 13 лет существование проекта(нерф движка)

тоже как чушь выглядит,смысл потеть на болтах если есть пп и сз?
думай логикой как игра должна ИГРАТЬСЯ,а не реализм сбэу

да не, мне как раз писали что берут именно болт тк у него много урона и ваншот на большую дистанцию чем у сз

адовые имбы для любителей бдсм, так могу описать игру на 90% танков
со вторым согласен, те самые 10% на 1-3 бр

и не реалистичному урону дай бог у каждого 3го фугаса, у остальных же двух то рикошет, то между попаданием и противником был камешек который сожрал все осколки

а они особо играбельны без модинга из 21го века?)

1 лайк

ну давай, докажи, сделай мне с нуля черчеж автомата федорова или похожего но при этом не пользуйся готовыми наработками, просто систему автоматики с полным циклом заряжания и выбрасывания отстреливаемой гильзы, вот это реально сложно

Ну и да болтовки это действительно примеры простых механизмов, однако они делают то что от них ожидаешь и ни в этой теме ни где то ещё я требований об сильной их переработки в нашей игре не видел так что условимся что с ними все в порядке, разве что можно избыточный урон убрать, но вместе с этим придется решить проблемы которые вызовет это решение что лучше обсудить в другой теме

оно тогда и работает соответствующие, ну или делается оно на программируемых ЧПУ которых в сороковые не было, а вообще я не слишком понимаю о чем ты конкретно, в голову приходят лишь всякие полуподвальные лафеты для пушек и т.п. которые сейчас делают сами знаете чего и кого

Станки одни и те же, но технологии и требования разные, как бы калаши на фронт с завода отправлять не требовалось так что их детали можно было и фрезеровать по 6 часов и выкидывать в брак если вдруг те отклонялись от госта так что сравнение не честное

ну может у нас это все происходит за кадром, харе игнорировать мой тейк об обслуживании оружия вне матчей

ну так работают архивы, документы оттдуа либо находятся посредством удачи или по наводке или по настроению работников и с этим ничего не поделаешь, мы тут уже во сколько времени ищем более наглядные доказательства существования тип 2 6.5мм в виде чертежей или архивных фото, но чет одного желания для получения искомого не хватает

Правда потом штамповать по возможности всё начали.

1 лайк

Господи да оставь их в покое пожалуйста
Они же и их нерфанут
И че тогда на 5бр останется из того что хоть как-то стреляют

технологии шагнули вперед и штамповка стала надежнее (меньше брака и типо того )

Но фрезерованные калаши из первых серий конечно круче. Однако да, штамповка деталей для калаша - это серьёзное достижение.

2 лайка

у нас просто есть нормальный пул карт где танкшисты не сильно портят бои
но на то адренах сацкве и прочем мусоре,танки шисты “не влияют” очень сильно,что для ликвидации требуется очень много усилий,которые пропадают из за того что у нас нету адекватных ограничений на возможность брать танки

я бы еще занерфил урон
танкшисты,умеющие чистить точки с 1 нажатия очень не плохо ускоряют бои

в скваде нет модов на данные ганы,скорее для подчеркивание что ты за бомжей играешь
в таркове ±,мотинке и моды не помогут,а вот авт и без модов умеет расстворять фуллок мусором с пола

???

я про сами образцы,которые не сильно эргономичнее чем было 80 лет назад

а разве в мировой войне этого не было?
или типо брак тоже отправляли?
история про магазина на 20 для авт вставить текст

и бойцы воскресают
и можно в бою использовать оружие и техники которое произвели в несколько раз больше в игре

Где вариант нерф урона и отдачи. И разброса.

это проблемы карт а не танков, занерфив танки эти карты не исправить, а танки как клас останутся(уже) обычным кормом для фольксшкольнка с пакетом

я не говорил что танк невлияет, я говорил что 90% танков мусор, тк они были занрфленны вместе со всеми танками, ещё и самым скотким образом, превратив каждый выстрел в казино рикошет-неурон-минус 3 из 9

мы точно в одну игру играем?
таких танков которые так делают гарантом нет уже с введения реактивов, ну как они есть, но у них не фугасы)

1 лайк

хватит полумер вывести автовинтовки на[мадсен]!

2 лайка

и забрать ав у всех
и добавить гвардейца
и апнуть танки
:smiley_cat:

не хочется играть по кд город,но играть вне городских карт не хочется из за слабых тонков

проблема танкистов которые вкатываются

не вижу проблем

да

начало боя примерно сек 30 прошло


еще есть раскидка на мольтке или карте где церковь на холме

а что?

на сначало танки,пусть игроки играют в вартандер

В чём связь то?

1 лайк

и добавить реалистичный режим
и вернуть енлистед в 2021 год
:smiley_cat:

В чём связь между апом танков и нерфом АВ?

1 лайк

это какие? все что щяс делается либо легче либо надежнее, либо удобнее чем то что было тогда. Разве что ты только какой нибудь рпк с ппш не сравниваешь то в этом сравнении в плане веса и эргономики выигрывает ппш, а так никто оружие хуже чем в сороковые в мире не делает

ну скорее подгоняли и отправляли с незаменяемыми магазинами или не унифицированными деталями, откровенный брак конечно выбрасывали, но история полна сказаний о том как приходилось выбрасывать основное массовые оружие (те же ппш ранних серий) лишь потому что предназначенные для его модели подменные запчасти к нему не подходили

ну это действительно условности, однако между боями вполне может быть свой лор, у нас же есть лор Лихановых так что какое то условное течение времени в игре есть, а значит по лору бойцы не только сражаются но и делают обычные военные дела

ну у нас самые говно точки в берлине)
а на новой нормандии или пещерной деревне кефир наоборот, танки почти не душат

танкисты сами виновати что вкатываются
@
как же меня достали танкисты которые сидят в сз и просто нажимают лкм
(прост шутка ес что, не серьёзный тейк)

ну а я не вижу проблем сделать т20 отдачу как у первой фг, делаем?

а это возможный кандидат на 10%) надо его на след ящиках потестить
да и такие раскидки не гарант, тк не урон, рикошет, не взвод оф снаряда, танки надо ребалансить, а не просто превраящать их в казино, а то щас у нас и танки терпят и те кто играют против них

снова говно карта, а не класс)

огнемёт, он и веселее, и не рикошетит, и урон всегда проходит