Пересмотр изменений Тип 2А (6,5 мм) 🇯🇵

Там уже придумывать нечего… Это вроде единственное у япов что ещё хоть как то можно было назвать ШВ, а давать СТГ это уже совсем фе, не надо идти по стопам тундры, так и до чафи и шерманки дойдём.

1 лайк

Ну вообще, про 20-зарядный магазин информации насколько помню вообще не было.

Возможно здесь путаница из-за темы NonNational:

Но его документ датируется 1926 годом, когда о пистолете пулемёте Намбу Модель 2 и речи не шло.

Есть лишь словсетное описание что магазин чуть чуть маловат по высоте, но если там гильза от пистолетного патрона Тип 14, то в высоту он должен быть как 30-зарядный магазин у 8 мм версии.

5 лайков

Ну вечно на это нельзя опираться…

Вечно? Эта информация появилась только в 2026 году :sweat_smile:.

4 лайка

Коротко о поиске инфы в инете, на некоторых исторический сайтах ссылаются на форум листка. У меня всё.

5 лайков

Ну тогда надеюсь что информация будет дополняться )

Ну будет повод для гордости )

5 лайков

Мне кажется, у нас на форуме столько инфы разной отовсюду собирают, что наш вклад в развитие оружейной истории, по крайней мере в составляющей сбора информации, уже просто неоспорим) Многое есть только у нас на форуме и где-нибудь в какой-нибудь книге за 7 печатями, которой и в интернете даже нет.

3 лайка

Ну может на частных форумах и есть но нато они и частные, но в целом да, вклад в поиск интересного весомый.

В игре вроде все пистолеты-пулемёты Намбу Модель 2 (включая 6,5 мм версию) стреляют с закрытого затвора, как и пистолет-пулемёт Шпитального 1942 года, у разработчиков проблема с пониманием работы оружия с подвижным кожухом ствола. По этой причине у этих пистолетов-пулеметов нет тактической перезарядки.

3 лайка

невозможно оживить фракцию с помощью мёртвого БР

Ох по тонкому льду ты ходишь.

Делавр, ты же знаешь как сделают, просто введут Тип 2а 6,5 (30) как новое оружие на пятый.

Если готовится топ ШВ для япов, может действительно немного подождать с нерфом АВ и посмотреть как будут чувствовать себя апнутые ШВ.

потрогал я их на тестовом сервере, проблемы начинаются только при зажиме, при стрельбе очередью проблем не возникает, скиловые игроки как играли на 9*3 ав так и продолжат

1 лайк

Из ав неиграбельные совсем это акт и вф, остальные канеш не позажимаешь через пол карты но вполне играбельно, примерно как пулиметы они теперь.

1 лайк

Я совсем не против ребаланса АВ. Он нужен.
Но я против менять 2 переменные сразу. Сначала посмотреть, как чувствуют себя апнутые ШВ, а потом принимать решение о том, каким будет нерф АВ.

1 лайк

так сейчас и посмотрим, если возникнут серьезные проблемы то перебалансят снова, не в первый раз уже

Ключевое слово - проблемы. Я к сожалению у разработчика не видел полумер. У нас или отрезать, или пришить. Поэтому и призываю быть аккуратнее и не менять сразу и то и то.

1 лайк

ну побывав на тест сервере я не увидел какого то лютого апа штурмвинтовок, примерно так же и стреляет, может чуть легче стало контролить, но зато появились новые эффекты в замыливании прицела и все что дальше него при стрельбе, что будет мешать зажимать и штурмовым винтовкам в плохо освещенных местах например, поэтому тут спорное утверждение про ап штурмвинтовок. Это же замыливание и у пулеметов есть, поэтому считаю , что это тоже своего рода нерф

здесь ключевое то, что стоит обкатать и посмотреть, если всем не понравится , будут темы на этот счет и будут корректировки со стороны разработчиков