Да. Можно… но не чтобы уж прям у всего сразу в одном моде…
Можешь ли сказать как это делать?(КТРЛ С КТРЛ М и можно менятьоружие как я понимаю) и что писать и кдуа
Тогда можно уж сделать пресеты отрядов с формой и нужными бойцами.
Это слово звучит страшно.
ну как бы
Создаешь файл снаряда. Пихаешь себе в папку с модом и подключаешь к оружию, т.е объекту НазваниеОружия_gun:
"gun__shells:array"{
shells:t="content/enlisted/gamedata/weapons/bullets/7.62x54_r_tracer.blk"
}
в дату?
или без папки?
Можешь где угодно, лишь бы путь начинался с %ugm/
`%ugm/енлистед/юсермод/названиемода/дата/название папки?
и как смотреть какой патрок у оружия?
%ugm/Name.blk в случае если ты закинешь файл в папку с модом, без промежуточных внутри папки мода папок.
%ugm/data/weapons/7_62x54r/7.62x54r.blk как пример распределения по папкам в папке мода.
Ищи gun_ammoHolders в Editor, заспавнив оружие и нажав P для просмотра параметров.
спасибо большое
так про код
Чё за чё отвечает из того что надо?
Я уже писал, что мало что понимаю в снарядах. Поэтому знаю немного:
speed:r=815.0 - думаю понятно, скорость полета.
maxDistance:r=2000.0 - думаю, когда снаряд (или пуля) исчезнет при достижении отметки в этом параметре, но ни во что не врежется.
hitPowerMult:r=15.0 урон, на который кладутся коэффициенты падения на расстоянии ниже.
effectiveDistance:r=350.0 когда урон не режется?..
armorpower{
ArmorPower0m:p2=1.0, 10.0
ArmorPower1500m:p2=0.1, 1500.0
}
Отвечает за бронепробитие, полагаю. Лучше редактировать у ПТР.
Исправил+ дописал пару моментов. Что думаете?
не слишком ли много автоматики?
Сетапы СССР? Или в общем?
в общем
