Исторический бой Enlisted: лето 1941 - 27 июня

Да. Можно… но не чтобы уж прям у всего сразу в одном моде…

2 лайка

Можешь ли сказать как это делать?(КТРЛ С КТРЛ М и можно менятьоружие как я понимаю) и что писать и кдуа

Тогда можно уж сделать пресеты отрядов с формой и нужными бойцами.

Это слово звучит страшно.

ну как бы

1 лайк

Создаешь файл снаряда. Пихаешь себе в папку с модом и подключаешь к оружию, т.е объекту НазваниеОружия_gun:

  "gun__shells:array"{
    shells:t="content/enlisted/gamedata/weapons/bullets/7.62x54_r_tracer.blk"
  }

в дату?
или без папки?

Можешь где угодно, лишь бы путь начинался с %ugm/

1 лайк

`%ugm/енлистед/юсермод/названиемода/дата/название папки?

и как смотреть какой патрок у оружия?

%ugm/Name.blk в случае если ты закинешь файл в папку с модом, без промежуточных внутри папки мода папок.
%ugm/data/weapons/7_62x54r/7.62x54r.blk как пример распределения по папкам в папке мода.

1 лайк

Ищи gun_ammoHolders в Editor, заспавнив оружие и нажав P для просмотра параметров.

1 лайк

спасибо большое

1 лайк

так про код
Чё за чё отвечает из того что надо?

Я уже писал, что мало что понимаю в снарядах. Поэтому знаю немного:
speed:r=815.0 - думаю понятно, скорость полета.
maxDistance:r=2000.0 - думаю, когда снаряд (или пуля) исчезнет при достижении отметки в этом параметре, но ни во что не врежется.
hitPowerMult:r=15.0 урон, на который кладутся коэффициенты падения на расстоянии ниже.
effectiveDistance:r=350.0 когда урон не режется?..

armorpower{
  ArmorPower0m:p2=1.0, 10.0
  ArmorPower1500m:p2=0.1, 1500.0
}

Отвечает за бронепробитие, полагаю. Лучше редактировать у ПТР.

1 лайк

Исправил+ дописал пару моментов. Что думаете?

не слишком ли много автоматики?

Сетапы СССР? Или в общем?

в общем

Нужно больше.

Спойлер