Первая часть была про геймплей и новые особенности усуления техники
Добавления интереса играть на пердке и прочее прочее
Читать тут

В последнее время чаще стал замечать на форуме что все задаются балансом танков в игре
И я как активный танкист и антитех прекрасно понимаю какая сейчас несправедливость по отношению танк- пехота и наоборот
Что получает танк в большинстве своем?
Броню, мощное орудие
Большую подвижность
Но также получает большие габариты и неуязвимость к стрелковому оружию
Причем техника у нас бывает разной массы → разного класса
У каждой техники своя специальность
Также есть жалобы на крайне большой спам техники в боях, особенно в начале боя…
С первых секунд боя сделать -30 дело не хитрое
Особенно на какой нибудь убер фугаснице с хорошей скоростью и мощным орудием)
Танки доступны сразу после старта игры, в то время как самолеты закрыты 1:30 минуты
(Исключение авианосецы)
Ввиду такого “баланса” немного… Неправильно что ли?
Предложение №1
- 1:30 минуты
- 2 минуты
- Не добавлять
- Свой вариант ниже
Почему это стоит сделать?
Ну во первых отсрочить тотальный фугасный -бронебойный ад для всех.
Как для обороны так и для атаки
Дать пехоте поиграть в своем темпе
Ну и особо любителям антитех тактик подготовиться
(Я прям представляю как отряд партизан с обеих сторон ждут на респе врага появления машин для тотальной аннигиляции
)
Можете высказать свои идеи ниже, это лишь черновой вариант
Все чаще звучат призывы от N-ого количества людей ввести технику за очки
Ну типо набрал определённое количество очков взял танк
И честно… У меня есть сомнения в реализации этой идеи
Конечно, опыт модов показал что это возможно
Но и там нет ограничений по количеству отрядов и соответственно техники
У предложения 2 есть несколько путей развития
Предложение №2
- Сам отряд
- Отдельная машина
- Оба варианта вместе
Дополнительные голосования
- Одна стоимость на все отряды (прокачка, ивенты, премы)
- Стоимость зависит от ранга и статуса (прем, ивент) отряда
- Свой вариант ниже
Поясню
Мы можем назначить определённое количество на все танковые отряды в игре (прокачка, прем, ивент), чисто для галочки или простоты для понимания среднего игрока, по сути как сейчас нет разделения никакого
Либо, в зависимости от ранга самого отряда (1р, 2р, 3р) одна стоимость, другой стоимостью идут прем и отдельной ивентовые (меньшинство)
Назначать свою цену
Либо предлагайте свои варианты
- я специально не называю пока что цифры и лучше бы оставить это на общее обсуждение, а там пусть КМы выберут либо разработчик назначит сам в пределе предложенных вариантов
- По классу техники
- По БРу техники
- Свой вариант ниже
Да, я предлагал уже вводить теги для техники
+Легкий танк
+Средний танк
+Тяжелый танк
+Сау
И Сделать соответствующие цены в очках для каждого класса техники
Так, например самые дешевые Легкие танки
Самые дорогие Тяжелые танки
Ну а Средние танки и сау где то посередине
- Фулл прайс обоих пунктов
- Среднее число стоимости от обоих пунктов
- Свой вариант ниже
Поясню
Выше были представлены отдельные варианты
И теперь, зная эти условия можно подумать, а если объединить стоимость
То в каком соотношении?
50/50 цена обоих пунктов (50% цены отряда в зависимости от ранга/однообразная цена на всех + 50% от БР техники/класса техники)
Либо 100% цена обоих пунктов
Думаю не стоит говорить что это значит
Это тоже интересная тема
- как сейчас?
Сейчас стандартное значение любой уничтоженной техники -150
30 за убийство бойца в танке (надеюсь ничего не перепутал )
Количество варьируется с 2 до 6 танудистов
В зависимости от танка
По сути, расчет прост, как 2×2
И что самое интересное
Зачастую, немцы играя против ссср фармят меньше с уничтоженной техники чем советы
Поскольку среднее число танкистов у ссср 4, у немцев 5
В песке например, немцы стандартно имеют 5 танкистов
Советы же чаще 2-3 иногда 5 если берут т-28э
На это мало кто обращал внимание … Но я обращу ваше внимание )
Также и США против японцев в некоторых моментах
И так на протяжении всей игры
Признаться честно, я не знаю как балансить это
- Да
- Нет
- Мне все равно,одним больше или меньше - я киборг убийца
- Свой вариант ниже
Предложение №3
- Бр танка + количество экипажа + ранг отряда
- Класс танка + количество танкистов
- Свой вариант ниже
Поясню
Как я вижу, можно сделать более простую и более сложную схему фарма
По предложениям выше
Исходя из класса техники + количество экипажа
Ну тут все просто
Либо чуть сложнее
Учитывать и бр техники количество бойцов и ранг отряда в котором стояла техника
Почему важно учитывать и ранг отряда?
Он входит в расчет стоимости выбора в бой танка
Естественно тут все стоит учитывать в процентном отношении…
Но в теории должно больше платить за уничтожение больше

Это если кратенько…
Пишите, предлагайте, все обсудим
Всем позитива ![]()
