Дать дорогу новичкам (медики или штурмовики)

ха, забавно, ну кто так не делал когда новечком был?

1 лайк

«Chi dorme non piglia pesci»
“Aiutati che il ciel t’aiuta”

Так это не в укор, просто смех

1 лайк

Дизинфу вкинул
За 30 дн + 16.5 новых

это твинки

Причем мои все 16

1 лайк

XD Мем дня…

Ну тут есть нюанс - инженера и бойцам можно дать раньше чем медикам. Хотя в целом я согласен - инженер у медиков это бред, а патронная сумка - еще больший бред ибо они тогда штурмов сделают неликвидом… Зачем штурмовик, когда есть штурмовик с кучей аптечек.
А как оживление класса лучше пойдет медики 2 с санитарной машиной перевозящей ящик с аптечками, что позволит медикам освободить слот для 2 оружия ибо таскать такие гробы с собой - та еще затея…
Короче - отряд моторизированных медиков со свободным 2 слотом и бустом к скорости движения. Сумка медика останется, а ящики - на машине.
fb1c025c7f7bc4900a20cebc47980079
1780b0cb259ccbe4d8ff4b88c432266b

В целом - да, по общему геймплею и механикам игра сделана нормально, проблема только в куче движковых глюков и ИИ отрядов. Перспектива дальнейшего развития не ясна и потому нет притока игроков, ибо не известен идеалистический курс развития и что хотят слепить разрабы, а без этого видения новые игроки будут обходить игру стороной… Это старые игроки играют в геймплей, а новые - в идею игры. Кроме того игроки, которые есть в игре - рвут игру в клочья своими представлениями о том, чем она должна быть. Разрабу нужно четко определить вектор развития игры и большими буквами его написать где-нибудь, чтобы все видели, в том числе и те, кого в игре еще нету. Кого устроит конкретно этот образ - будут приходить в игру, кого не устроит - сольются. Но пока что образ игры - инертен и без четкой позиции это просто бесформенный продукт для продажи и кто будет покупать продукт без конкретной ниши применения?

Прикатить и поставить а нафиг тогда машина? Он и так это делает.

Окей а кататься ему где? Или ещё одна техника уровня поставил и больше не пользуешься?

Учитывая что это не техника, а просто медицинский ящик, только на колесах, более живучий, еще и способный быстрее доставить сам отряд до нужной точки вместо того чтобы занимать слот 2 оружия в инвентаре и замедлять бойца лишним весом (возможно еще и оснащенный пулеметом, ибо могу достать фотки именно санитарных машин с оным, правда только у амеров)…

Или я чего-то не знаю о существующих ящиках и они могут что-то чего не может машина?

целевая аудитория енлистед

Техника менее живуча. Ее лучше видно.

Спорно учитывая танковый респ.

Всегда можно скинуть до вступления в бой. Насколько помню вес у нас не особо влияет на что либо.

Бесполезно с нынешними картами 200 на 200 мобильность использовать просто негде.

Конечно они могут попасть на любую точку а не остаться сзади.

А ЦА Энлистед это кто?
Киберспортсмены? (Которым нужна карта коробка и исход боя напрямую зависящий от скилла игрока) - так им лист не нужен, во первых из-за кучи внешних условий (арта, техника, боты), во вторых из-за масштабности… У них есть ринговые игры тип “калибра”, WOT и т.д.)
Тактики? (Тактическая составляющая в игре перестала развиваться, боле того - она деградирует из-а противоречий между обычным FPS и тактическим шутером, для FPS боты это просто мясо и “запасная жизнь”, для тактического шутера это юнит - боевая единица, которая должна играть свою роль, уничтожать целевых врагов, а не стоять в полный рост на вершине траншеи, не делается работа над повышением тактической гибкости и значимости отрядов и их составляющих ибо разрабы боятся отпугнуть обычных FPS-ников, в итоге любители тактических шутеров тоже не идут в лист т.к. почти любой тактический шутер ноги об сей проект оботрет)
Простые FPS-ники? (Зачем тогда делать отряды, систему приказов и т.д., добавлять кучу разных классов, если в итоге смысл - беги, стреляй, простые шутеристы постоянно ноют на арту, бомберы и танки в СЗ ибо им хочется забежать в дом и постреляться из ПП-шников, по сути требования близки к спортсменам)
Историки? (Историки ноют про т-26 в берлине, игра давно ушла от историзма, кроме того разрабы не добавляют подфракции, которые важны для реконструкции и это историков бомбит)
Кучка фанатов/зад**тов листа? (Это не целевая аудитория, целевая аудитория - это абстрактный социальный класс объединенный общими интересами и существующий в долгосрочной перспективе, а не конкретные никнеймы, которые так или иначе, однажды уйдут, а на замену им никто не придет, пока не будет понимать что это за игра и под какой спектр интересов она заточена)

1 лайк

Игроки за СССР.

1 лайк

Да - миллиард китайцев фанатеющих по СССР это весомый аргумент.

Теперь я узнал правду, все игроки фракцефилы СССР это китайцы. Благодарю, буду пользоваться этим и отвечать им на их языке. Хорошей всем игры, увидимся на полях 4БР и 1БР.

лучше статы,можно больше навыков покрасить

в мусор идея,на картах и так не разьехаться

А кто может пояснить, что это значит?

2 лайка

Целевая аудитория

3 лайка

тн средний статистический игрок

1 лайк