не оптимизирован выбор подсумков, медики, радисты… рюкзаки они брать не могут, но почему не патронные сумки?
или бинты много весят?![]()
Ровно, четко, по фактам разложил. Держи краба. ![]()
Это чаой-то такое? Оптимизирован выбор подсумков?
кони, люди…
Слот под них один и тот же. Вот у инженера нет мешка с запчастями к пушке, поэтому он может и портфель с собой носить. А вот вторую Мосинку взять уже не может. В том кармане молоток.
Зато радист может, у него молотка нет. Но рация во всю спину вместо куполов. Поэтому без ранца и сумок.
но и тот и другой и даже медик имеют спецспособность. Из глаз не стреляют, но пушку из ничего собрать могут, самолетики кастануть там или бафнуть здоровьичком.
Супермена в игре отыгрывает бронебойщик. Он и дубину панцершрековую с собой носить может и еще и сумочку под наряд подобрать может любую.
Не вижу проблемы.
у вас есть уважение? просто кто меня уважает я того уважаю а кто меня не уважает я того не уважаю кто ко мне хорошо относится я к тому хорошо отношусь ребят
Согласен, но это обычно после нескольких много рюмок
Самое смешное что кастомизация(немцев) позволяет как минимум маленький рюкзак иметь вместе с рацией.
ха, забавно, ну кто так не делал когда новечком был?
«Chi dorme non piglia pesci»
“Aiutati che il ciel t’aiuta”
Так это не в укор, просто смех
Дизинфу вкинул
За 30 дн + 16.5 новых
это твинки
Причем мои все 16
XD Мем дня…
Ну тут есть нюанс - инженера и бойцам можно дать раньше чем медикам. Хотя в целом я согласен - инженер у медиков это бред, а патронная сумка - еще больший бред ибо они тогда штурмов сделают неликвидом… Зачем штурмовик, когда есть штурмовик с кучей аптечек.
А как оживление класса лучше пойдет медики 2 с санитарной машиной перевозящей ящик с аптечками, что позволит медикам освободить слот для 2 оружия ибо таскать такие гробы с собой - та еще затея…
Короче - отряд моторизированных медиков со свободным 2 слотом и бустом к скорости движения. Сумка медика останется, а ящики - на машине.


В целом - да, по общему геймплею и механикам игра сделана нормально, проблема только в куче движковых глюков и ИИ отрядов. Перспектива дальнейшего развития не ясна и потому нет притока игроков, ибо не известен идеалистический курс развития и что хотят слепить разрабы, а без этого видения новые игроки будут обходить игру стороной… Это старые игроки играют в геймплей, а новые - в идею игры. Кроме того игроки, которые есть в игре - рвут игру в клочья своими представлениями о том, чем она должна быть. Разрабу нужно четко определить вектор развития игры и большими буквами его написать где-нибудь, чтобы все видели, в том числе и те, кого в игре еще нету. Кого устроит конкретно этот образ - будут приходить в игру, кого не устроит - сольются. Но пока что образ игры - инертен и без четкой позиции это просто бесформенный продукт для продажи и кто будет покупать продукт без конкретной ниши применения?
Прикатить и поставить а нафиг тогда машина? Он и так это делает.
Окей а кататься ему где? Или ещё одна техника уровня поставил и больше не пользуешься?
Учитывая что это не техника, а просто медицинский ящик, только на колесах, более живучий, еще и способный быстрее доставить сам отряд до нужной точки вместо того чтобы занимать слот 2 оружия в инвентаре и замедлять бойца лишним весом (возможно еще и оснащенный пулеметом, ибо могу достать фотки именно санитарных машин с оным, правда только у амеров)…
Или я чего-то не знаю о существующих ящиках и они могут что-то чего не может машина?
целевая аудитория енлистед
Техника менее живуча. Ее лучше видно.
Спорно учитывая танковый респ.
Всегда можно скинуть до вступления в бой. Насколько помню вес у нас не особо влияет на что либо.
Бесполезно с нынешними картами 200 на 200 мобильность использовать просто негде.
Конечно они могут попасть на любую точку а не остаться сзади.
А ЦА Энлистед это кто?
Киберспортсмены? (Которым нужна карта коробка и исход боя напрямую зависящий от скилла игрока) - так им лист не нужен, во первых из-за кучи внешних условий (арта, техника, боты), во вторых из-за масштабности… У них есть ринговые игры тип “калибра”, WOT и т.д.)
Тактики? (Тактическая составляющая в игре перестала развиваться, боле того - она деградирует из-а противоречий между обычным FPS и тактическим шутером, для FPS боты это просто мясо и “запасная жизнь”, для тактического шутера это юнит - боевая единица, которая должна играть свою роль, уничтожать целевых врагов, а не стоять в полный рост на вершине траншеи, не делается работа над повышением тактической гибкости и значимости отрядов и их составляющих ибо разрабы боятся отпугнуть обычных FPS-ников, в итоге любители тактических шутеров тоже не идут в лист т.к. почти любой тактический шутер ноги об сей проект оботрет)
Простые FPS-ники? (Зачем тогда делать отряды, систему приказов и т.д., добавлять кучу разных классов, если в итоге смысл - беги, стреляй, простые шутеристы постоянно ноют на арту, бомберы и танки в СЗ ибо им хочется забежать в дом и постреляться из ПП-шников, по сути требования близки к спортсменам)
Историки? (Историки ноют про т-26 в берлине, игра давно ушла от историзма, кроме того разрабы не добавляют подфракции, которые важны для реконструкции и это историков бомбит)
Кучка фанатов/зад**тов листа? (Это не целевая аудитория, целевая аудитория - это абстрактный социальный класс объединенный общими интересами и существующий в долгосрочной перспективе, а не конкретные никнеймы, которые так или иначе, однажды уйдут, а на замену им никто не придет, пока не будет понимать что это за игра и под какой спектр интересов она заточена)
Игроки за СССР.
