Вот сыграл утром последний бой на карте осенние Арденны. И мне вспомнилась карта из Батлы 1942 Битва за Булге. Да и в целом много наиграл в детстве в 1942 батлу, в том числе по сети, а потом в Батлу3. Практически все режимы в Батле, как сейчас помню были в режиме “захват точек”, либо условного противостояния как на карте метро. Но помню точно больше всего было захватов. И игралось прекрасно, с техникой, танками и самолетами.
Но у нас в листке захват просто какое-то лютое терпение, скучнейший режим. Мне кажется больше всего ливеров именно на нем. Я думаю тут многие согласятся. Почему так? Почему у нас захват говно? Может дело в том что сама игровая область слишком маленькая? Может стоит сделать карту с точками больше? Чтобы танки и авиация было где перемещаться? На ум только болото Ривье приходит, но это вообще мрак.
А вы любите захват?
Нет конечно, духота, но терплю. Могу ливнуть с него.
Хз почему всем так не нравится захват. Ты постоянно в движении, надо реагировать на обстановку, перезахватывать точки.
Возможно, пиву просто не нравится бегать и думать.
Даже режим на 5 точек хоть и не понравился вначале, но с хорошими командами очень интересно играется.
Ну порой да зарубы бодрые происходят, но в целом режим больше душный и если душный тот прям ОЧЕНЬ. Ну р у него свойство есть, как в режиме Штурм - если ты соло попал в плохую тиму, то удачи захватить несколько точек сразу. Во вторжение, порой можно на скиле прорваться и по чуть чуть откусывать точку. В штурме и захате - хрен с масло.
Ну вот проблема в том что порой везде скучно, экшен размазан по всей карте в итоге его НИГДЕ нету. Учитывая ботокатктность в нашей любимой игре. Как правильно это превращается ОНЛИ беготню от точки к точке и это становится прям супер рутинно.
Захват в целом норм режим, ну когда там реально на точках рубилово. Но бывает и такой захват, когда по полупустым точкам бегаешь и за бой никого не встречаешь, вот это проблема, да. Возможно для этого режима стоит игроков как-то стимулировать больше находиться на очках, так как точек в каждый момент времени элементарно больше, чем во вторжении или любом другом режиме. А так это вполне интересный режим, там свои тактические приколы есть, после того как его удлинили по времени, он нормально играется.
Ну мб кста. Я давно играл в него. Может и так. Все же устаревание геймплея тоже происходит.
Поэтому не исключаю. Я помню там есть прям режим штурм. А в метро там нечто среднее между вторжением, захватом и противостоянием. Тоесть каждая Тима могла другую дожать до серой зоны.
Мало того точку С занял и можно сидеть до посинения на ней без дела, потому что все штурмуют точу А. А чуть отошёл с целью очки набрать. Одинокий путник случайно забредший точуку пустую занял. В чём смысл этого режима? КРЫСИТЬ.
когда появился этот режим, забыл как называется, в первой батле, когда одна команда обороняется, а другая атакует, я в него в основном играл. А так там карты всегда, либо поля полей, где пехоту фармят танкисты и воздух, либо локер/метро где ты просто аутируешь в 2-3 прохода.