Включить кормовые и боковые пулеметы в башнях техники

в случае реализации темы этой темы
можно задуматься об таковых пулеметах
такой техники не много, но она есть
иметь доп пулемет не плохо, местами даже неожидано
если сделают ком.башню по другому колесико мыши для переключения вида (как оно было раньше) освободиться для дополнительной опции.
да на технике есть альтернативные прицелы, которые также переключаются по колесу мыши, в догонку доп пулемет пойдет

как вам?
  • да
  • нет
  • свой вариант
0 проголосовавших
5 лайков

Лучше сделать так, чтоб боты сами вели огонь из таких пулеметов
Потому что если появится надобность крутить ком.башенку, чтобы убить хитрого тузовика, то значит уже поздно. Счёт идёт на наносекунды, где остаётся только дать фугасом в ближайшую стену и надеяться, что его убьёт осколками. А пока там эти башенки, пулемётики переключаешь, уже 100 раз фаулстом присунут

3 лайка

не получиться
ведь по сути командир это 90% всего геймплея на танке
тут чтобы такое реализовать может и получиться если от лица мехвода или наводчика играешь
и то есть вопросы
потому что у нас танковые боты много чего не умеют
а развивать танковые приказы и ии как показала голосовалка никто не хочет

Ну почему никто. Я за любой движ, если это не киберпот или бред типа ввода кавалерии пони воевать против ктх с метеорами

ладно неверно выразился
многие против и очень мало за)

Они курсовые пулеметы нормально сделать не могут, а вы про боковые. У м3 Ли и Гранда сдвоенный пулемет в корпусе - стреляет тупо в небо.

Ну нашорну-то они смогли сделать

Ну, как сказать…



Не обращая внимания на то, что в углу отображаются не патроны к пулемету, а ресурс рем-ящиков…

Ну я скорее про то, что боты отстреливаются

А оно точно надо? Ведь трассеры от ботов на пулеметах, стреляющих порой непонятно куда - это отличный маркер для летчика-налетчика :wink: