Вести с полей Warthunder

Так этот принятый стандарт существует в первую очередь для нормисов, которым в целом всё равно что на историчность, что на антураж, что на другие вещи, на которые ты жалуешься; они чисто пострелять идут.

Разве я сказал, что в них есть что-то плохое?


Здесь дело не в историчности и антураже, а в том, что даже игры типа БФ1/5/ХЛЛ имеют весь пул игроков и из них составляют команды для баланса.

Они не позволяют мэйнерам мэйнить, потому что понимают, что мэйнер прокачается до максимума и не слезет со своего трона, чтобы с нуля страдать против других мэйнеров.

“Нормисы” же в моем понимании вообще не играют в исторические игры. Там обычно нет джетпаков и розовых калашей.

Неудачный сеттинг

Activision отметила, что Вторая мировая война не нашла отклика у части аудитории. Опрос на фестивалях PAX и EGX в ноябре 2021 года показал, что лишь около четверти респондентов были в восторге от этого сеттинга. Многие игроки уже устали от однообразных частей про Вторую мировую, предпочитая более современные конфликты. stopgame.ruvkplay.rugazeta.ru

Недостаток инноваций

В отчёте компания прямо указала, что для премиальной игры в серии в Vanguard оказалось слишком мало принципиально новых идей. Критики и игроки отмечали, что игра во многом повторяла механики предыдущих частей, не предлагая свежих подходов. stopgame.ruvkplay.ruforum.zoneofgames.ru

Проблемы в одиночной кампании

Кампания получила много негативных отзывов. Её критиковали за поверхностный сценарий, слишком сильную фокусировку на личностях героев и недостаток развития персонажей из-за короткой продолжительности. Также отмечали обилие «клюквы» — стереотипных и нелепых моментов в изображении советских солдат. regnum.ruforum.zoneofgames.ru

Технические и игровые недочёты

Игроки и критики указывали на множество багов и технических проблем на релизе. Среди них — вылеты игры, проблемы с запуском, некорректная работа некоторых механик (например, быстрых убийств). steamcommunity.comgazeta.ru

Усталость от франшизы

Значительная часть игроков прямо указывала, что не стала покупать Vanguard, потому что просто устала от ежегодных частей Call of Duty. Это общее настроение аудитории тоже сыграло свою роль. gazeta.ru

Контекст релиза

На продажи мог повлиять общий контекст — в то время Activision Blizzard переживала скандал, связанный с рабочей культурой, что отвлекало ресурсы и внимание от продвижения игры.

Вот только отжимания ты сам проверить не можешь а гугл у тебя под боком.

Я же говорю мы уже несколько сообщений назад выяснили что продолжать про это бессмысленно так как этого не будет. Для чего это продолжать? Я понял тебя ты меня что еще ты хочешь выяснить про этот альт путь?

Являющийся игрой про ВМВ просто с альтернативным развитием событий. Я же тебе список игр про ВМВ кидал.

Однако игры позиционирующие себя как игры про ВМВ так не считают. А все дело в том что они не позиционируют себя как реконструкция а лишь как рассуждения на тему. Иначе немцы в Энлистед в Берлине не должны иметь возможности победить вовсе.

Но так же не являлся игрой по ВМВ так как не соответствует ей.

Выходит это не фентези раз там нет такого жанра.
image
и подобные ей игры основаны на реальных событиях содержащие альтернативно исторические и фэнтезийные элементы. Так что Энлистед это ВМВ только с фэнтезийными элементами.

Я думаю я ответил на это буквально прошлым ответом.

Где? У тебя в ответах такого нет.

Откуда данные?

А чего же основатели то не взвыли что надо по другому?

Они имеют это не потому что это какая-то очешуительная система, а потому что их контингенту нужно только быстро в пострелушку войти, и ничего кроме этого он не мыслит (Речь про быдлофилды, калл дути и вот всё из этого. В ХЛЛ несколько иная ситуация)

Играют. Нормисы это в том числе (и в первую очередь) Вася с завода, которому нужна разгрузка после работы, а не розовой калак

Его не портили, его как раз таки улучшали по требованию большинства. Ваше мнение оказалось в меньшенстве. А все что вы предлагаете, кучу полей боя с достоверно исторически заготовленным снаряжением как в старом бф 1942, сейчас так игры не делают. Такая игра бы не выжила. Хотите Энлистед 2021 в 2026, запускайте пользовательский матч и играйте с ботами. Потому что именно такой бы игра и была. Серия игр Вердан, Исонзо и прочии тому доказательство. А вежь там даже не просто кампании, а целые игры. И на самом деле, даже в энлистеде 2021 уже были механики развития как сейчас. Где в основе прокачка и получение новых, более крутых образцов вооружения. В той же москве докачавшись до гевера41 и мг43 ты был королем. И бегал не историческими отрядами мг+полуавтоматы против винтовочников, и естественно хотелось большего в кампании москвы. А не идти опять бегать с коряком в нормандии. Так что нет, ваш вариант Энлистеда возможен, но нежизнеспособен. И добавление новых полей боя лишь немного бы поднимало интерес к мертвой игре.

1 лайк

Мое гуглирование первой ссылкой выдает вот такую статью о КоД Вангард:

Кампания Call Of Duty: Vanguard — это оскорбление Второй мировой войны.
Ошибочная попытка переписать историю в лучшую сторону унижает тех, кто в ней участвовал.
Оригинальная Call Of Duty , вышедшая 18 лет назад, была игрой, которая неравнодушна ко Второй мировой войне. Играть в неё сегодня (и вам стоит попробовать, она по-прежнему превосходна) — значит испытать страх, дезорганизацию, растерянность и ужас. Группа едва подготовленных подростков оказывается в ситуации, превосходящей их понимание, пытаясь не быть убитыми другой группой едва подготовленных подростков. Эта игра, как и её первое продолжение, остаются выдающимися изображениями ужасов войны, основанными на рассказах тех, кто её пережил.
Кампания Call Of Duty: Vanguard , вышедшая на прошлой неделе, — это игра, которой наплевать на Вторую мировую войну. Играть в неё сегодня (а не стоит, она ужасна) — значит видеть конфликт, использованный в качестве фона для жалкой попытки эксплуатировать ценную идею разнообразной, современной игры. Тайная группа элитных солдат пытается проникнуть в гестапо, прежде чем раскрыть конспирологическую чепуху, похожую на сюжет игры Wolfenstein . И играть в неё очень мало интересно.

Занятно, как наш дорогой Энлистед ровно так же становится игрой “оскорблением Второй мировой войны”, которой, очевидно, “наплевать на Вторую мировую войну”, ведь она скорее хочет быть именно “чепухой, похожей на сюжет игры Wolfenstein”.


См.:


Данные о проценте моей уверенности? Из моей головы.

Тот тест “с буковками” был очевидно сделан на коленке, без БРов, проходил, емнип, то ли одни выходные, то ли одну неделю на тест сервере – я в это время был в командировке и даже не получил времени его пощупать.

Но система “Стюарт против Тигра” как бы в любом случае намекает, что людям это не понравится.

Затем, если помнишь, Кеофокс заявил, что букв не будет, но будет “мягкое правило”:

Как считаешь, оно существует?

Настолько мягкое что размокло?

Меня постоянно в течение десяти секунд кидает в Берлин на Т-28.


Полагаю:

  1. Многие уже, плюясь, ушли, когда увидели начала клоунизма с Эсс, АФ и РПД в Берлине.
  2. Многие, полагаю, разочаровались в мертворожденной системе кампаний с разделением онлайна на 6 очередей и мэйнерами, сидящими в каждой кампании на Т-34/Тигре и пинающими новичков.
  3. Тест “с буквами” был настолько ошеломляюще плох (без БРов), что волна народного гнева “отмените историю”, наверняка, заглушила голос разума.

А вообще тогда были интересные беседы и интересные пользователи

И мнения высказывались, и поддержка была.

Но эти мнения что надо по-другому просто проигнорировали.

Рассмотрим альтернативный вариант:

Представляем, что мы в 2021.
Ботокатки с разделением онлайна на 6 очередей, прокачкой МП-40 пять раз и засильем бать-мэйнеров в каждой Кампании никому не нравятся.

  1. Объединяем кампании в 4 нации
  2. Добавляем БРы
  3. Оставляем только оружие из кампаний доступным для “новых кампаний” (то есть игроку за СССР предлагается собрать “пресеты/сетапы” для Москвы, Сталинграда и Берлина с сохранением выбора оружия из тех кампаний). С соответствующим потенциальным значительным удешевлением вооружения/солдатов или возможностью параллельно иметь одного и то же солодата/оружие в разных сетапах/пресетах.

Таким образом, условный игрок за немцев, желающий играть на БР2, имеет армии БР2 для Москвы/Сталинграда/Нормандии/Туниса/Берлина.

В условной московской БР2-армии у него Pz IV F1, К98к и MP-38, а в Берлине - Пума, К98 кригсмодель и МП 3008.


Почему было бы не пойти по такому пути?

Прошу не использовать аргументацию в виде “сложно / непонятно / не нравится”, а логически.

@Jack_RIPPER @Mr_Snowman94
тоже ваше мнение, пожалуйста


Мой главный посыл – Слияние было сделано плохо, топорно, с минимальными усилиями.

А также Китайцы, Су-9 и Хори не были панацеей и не были единственно возможным исходом “улучшения” Энлистеда.

Слияние конечно большой шрам оставило, мне понадобился год наверное чтобы пересобрать все свои отряды и приспособить их к новой системе БРов, да и в целом привыкнуть к ним.
Не говоря уже о том сколько времени понадобилось чтобы сбалансировать нации под БРы.

1 лайк

Звучит как какая-то статья с ДТФ или, прости гспд, с ИКСБТ - ну из тех мест, где игры говно т.к. повесточка. В то время как я прекрасно помню исследование, которое проводили сами Активижн относительно сомнительных успехов Вангарда и на первом месте там в причинах этой “сомнительности” стоял сеттинг и эпоха.
Кампания с сильными, независимыми и угнетёнными основного потребителя не волнует особо (он в Колде ради мультиплеера), а вот сеттинг Второй Мировой в онлайне это крест для нормисов. Надо просто признать, что современка куда популярнее, увы. Про ПМВ вообще молчу - мёртвые Изонцо и прочие Вердены как бы намекают.
Только Баттлфилд в 1 и 5 хоть как-то могла темы старых войн поддерживать (пусть в Пятёрке и всрато), но это заслуга только самой серии и её фанатов, которые и в этих частях бухтели “када снова современка???”

крутая идея в игре где люди не могут собрать сетап

излишне сложно и много дизбаланас из за отсуствия оружия

Интересно а как сюжетные кампании относятся к онлайн игре? Бф1 не ругают за то что там АФ на полях Вердена. Тут все про сюжетный режим никак не затрагивается онлайн. Сюжетка там лютый шлак это факт а как это относится к онлайну? Почитай исследования самих активижн на этот счет раз все таки открыл гугл.

Так а чего же не бухтели массово в процессе? Это все не за раз делалось. Был тест надо было сказать до работаете и будет норм. Но ничего сделано особо не было. Китайцам не понравилось изменения в ВТ так они так хорошо и совместно подействовали что их откатили и пересмотрели. Собрались бы своей могучей кучкой и сказали бы свое слово.

Ну старые км его подтвеждали так что возможно оно и есть. Я никогда не собирал исторический сетап мне это не интересно в игре.

Т-28 в Берлине есть и на 5бр это проблемы игроков а не разработчиков. А проблему Берлина на низком бр можно решить вводом новых карт большого их количества.

Ну значит не так им были важны их средства. Ведь в этот момент как раз и надо было начинать бороться за то что заплатили или за чем пришли.

Однако изменения по кампаниям были внесены а после теста надо было выражаться куда более громко.

Это все что было? Китайцы делали все куда более активно чем парой сообщений на форуме.

Ну или на фоне остальных они были не особо заметны?

Это никак не спасло бы от ввода СУ-9 и Хо-Ри, все нации так же пришлось бы натягивать на все боевые рейтинги. У Японии просто нет альтернатив Хо-Ри для топов, а у СССР нет реактивного самолёта времён войны. И для игры с прогрессией будет глупо не вводить что-то просто из-за отсутствия аналогов у некоторых фракций.

Этот вариант в первый же месяц выхода объединения предлагали (может даже и ты, я не помню), всё разбивается в первую очередь о вопрос премов. Что бы ты лично не думал, но ситуация “я купил СУ-100 и могу играть на нём в одной катке из пяти” это не норма, люди к такому не привыкли и на такое не пойдут. Игру просто заклеймят как развод с тупой системой покупок и совершенно справедливо. Мы уже всё прокачали и можем покупать премы из-за эффективности или внешки, но люди их, вообще-то, ради прокачки и фарма берут в том числе. Насколько весело купить, к примеру, абстрактный отряд итальянцев БР 2 и попадать в Тунис одну катку из десяти? И это по божески, я Тунис могу и больше не встречать при активной игре на БР 3.

Ну а как её не использовать то, если сложно? Я недавно в катке на БР 3 встретил человека, который жаловался на то, что он играет на БР 2 и попал против Пантеры и Патронентроммеля. На вопрос “а ты точно БР 2?” он выдал что-то типа “ну пара стволов есть выше, при чём тут это?”. Т.е. человек не способен в полной мере осознать систему с пятью боевыми рангами, а ты предлагаешь вводить какой-то исторический фильтр с самостоятельной набивкой сетапов по кампаниям. Ты от отзывов в Стиме в стиле “я прокочал Т-34/85, но розраб-фошыст мне иго запритил ставить в бой, донатная памойка!” офигеешь.
А ещё есть такое оружие как ППД, например. Оно топовое по статам, но исторически это оружие начала войны. Так в итоге ППД у всех в Берлине или чистка ППД московских немцев с МП-40?

Всё равно все дороги бы вели к Хо-Ри и китайцам, просто потому что это Ф2П и ей надо зарабатывать деньги и давать прогрессию. Хо-Ри, Автохэй и Токийская ПП нужны что-бы игроки за Японию видели потолок и шли к нему, китайцы нужны, чтобы китайцы донатили и радовали себя и разраба.
Ты же вроде сам понимаешь, но не можешь принять очевидное - Япония, ограниченная БР 3 была бы абсолютно мёртвой фракцией, а в донате людям интереснее Кугельблиц (пусть он и будет кататься по Ржеву), чем пятая “Парагвайская” дивизия Французской армии, которую вооружат клоном из прокачки и которой можно будет играть раз в несколько каток

Прошу прощения сразу не увидел.

Убивает все разнообразие 2бр которое есть сейчас. Это под каждую карту нужен свой набор отрядов которые у нас надо качать. У нас нет условного специалиста которого ты собираешь как хочешь и идешь чисто ради игры. У нас часть игрового процесса это прокачка, менеджмент и сборка отрядов и сетапов. Ну и опять-таки премы что делать с ними? Уже в кампаних была проблема где ты покупая премы просто ну не хочешь уходить от них в другую кампанию где есть еще свои премы а тут опять таки на тех же немцах 11 премов только на 2бр и все они с разным оружием и всех их я могу поставить в одном сетапе

Да и прогрессия все равно бы осталась ты бы никак не забалансил оружие и был бы и Хори и Су-9. А что кстати делать с топами веток которые у большинства не то что не воевали а даже были собраны в единственном экземпляре? Поэтому она и после ввода АС и Автохей будет двигаться вперед. У нас же главная задача игрока прокачка а если ему нечего качать ему не зачем играть. На форуме часто проскакивают мысль об андгеймконтенте. Вот Франция 1-2 бр ну человек отугрыл 10 боев прокачал все и зачем ему дальше играть на ней? Наслаждайться крутым французским оружием если только но Япония показывает что ну не очень это рабочий аргумент.

вот вы тут спорите, а игра умирает, нет притока новичков, за два месяца, по этому сайту, сыграли чуть больше 1к матчей на 1бр, где новая кровь?

А что там на БР 1 делать то? БР 2 сейчас берётся за несколько каток, а на нём сыграно под 200к боёв

6 лайков

Пфф, залетаешь с ноги в ивент, или ещё какой БП и ты уже с оружием(одним) 4 БР играешь c мосинкой против Котэ и Кикки.
Делов на 5 минут.
Это ещё странно что 1к матчей набралось, интересно сколько там пазфайндеровых?

4 лайка

Ну кстати. В отличии от Тундры у нас даже не вкладывая деньги и не задротя как проклятый вполне можно оформить себе пропуск на топовые БР. Будет ли тебе там весело и легко? Не, вряд ли. Но ты можешь это сделать.

И идейных мейнеров БР 1, очевидно, меньше. БР 3 порадовал - под 700к боёв. Вот где пацаны обитаются

1 лайк

А будто в тундре с одним респом будет легче? Да там добавили резервную технику топ тира ддя купивших прем и открывших один танк. Но будет ли человек понимать играя на турмсе почему умирает по кд.

избивается 2 бр-педобирычами

1 лайк

ну я, например, на 1бр качал пехотные отряды, так проще и эффективнее, очень много опыта, я имею ввиду люди не появляются новые