и песок в пустыне тоже как асфальт
А вот этого не надо, вода и так бесит, чтоб добавлять к ней ещё и снег
В прошлый раз вы может быть не увидели а если увидели то почему не ответили, я ни в коем случае не обязываю,ваше право, но просто это как то не особо так заборов иногда на картах хватает так они ещё от выстрелов не ломаются, по конкретике берёзовая роща, как я и писал ранее 14 выстрелов с гивер 41, это так задумано или это баг? Ранее хватало нескольких выстрелов
еще руки не дошли отсмотреть и проверить. Волоколамск, верно понимаю?
На всех московских картах, все деревянные заборы, даже из жердин, стали трудноразрушаемы стрелковым оружием.
П.С.: И на ржевских картах они тоже трудноразрушимы.
вот здесь лучше не спешить. может этот вопрос как-то вынести на обсуждение? у нас 95% вещей на карте рассыпается от лёгкого прикосновения. забор как из пено-блоков разлетается, брёвна, доски, декоративные модели машин “скукоживаются” от слабого прикосновения.
реалистично это? - нет.
Вроде как, помню что берёзовая роща, получается что это может быть и одна карта всего лишь, надо мне будет посмотреть и проверить где-то ещё
Постараюсь найти время, сам пересмотрю снег и заборы, пока не буду обещать когда =( кое что интересное в работе.
около-ночные карты?
Я прям так и сказал, хорошая попытка =))))
попытка не пытка ![]()
к слову редкая, около-ночная московская карта с сильной метелью, выглядит потрясающее по атмосфере!
это там где 3 точки на захват, где отдельная точка бункер, церковь и дорога возле леса
Новая гиганская карта чтоб были бои 20 на 20?
да, красиво, я изучал его, когда мы подбирали рефы.
Проверил, везде где встречается этот забор из прутков* трудно сломать выстрелами, пп 2-3 три обойм надо
80 % игроков в рандоме - “Гейдельбергские люди”
Гугл в помощь)
загуглил. ахахаха ![]()
Сидит такой со снуперкой на стоковом респауне - Ыыы, аааа ![]()
Не эволюционирует😁





