ну в свете бубличных угроз и подпевания этим угрозам как бы я уверен уто тут действует группа по сговору занимающаяся не только тролиннгом но и конкретным буллингом. вы из их числа кстати.
кто тебе угрожает,я просто спросил что не так балансом а ты ответить неделю не можешь
давай рассмотрим ситуацию у нас есть перк досылание патрона на болтовках ускоряющий темп стрельбы теперь у них у всех этого класса оружия устройство ± одинаковое и на нем кстати скорострельность зависит только от навыков стрелка а не от оружия так как это не автоматика
вот информация из открытых источников
В 1946 году участник Великой Отечественной войны старший сержант Немцев Я.Ф. разработал метод скоростной стрельбы из винтовки. На полигоне Рязанского пехотного училища он сумел произвести из винтовки 53 прицельных выстрела в минуту с дистанции 100 метров по грудной мишени, поразив её 52 пулями.
а вот по энфильду информация
В английских источниках упоминаются рекорды, когда опытные сержанты-инструкторы делали 36 и даже 38 прицельных выстрелов за минуту** на дистанции 300 ярдов по мишени размером с голову.
то есть даже там на хваленный 10 зарядный магазин и как там утверждается на короткий ход затвора на сколько короче на пару миллиметров? не понятно но все болтовки ± по мощности патрона прицельной дальности и скорострельности одинаковы. в игре изобрели велосипед получается а вы на имбе.
я занят был и могу и через год ответить кстати.
Немного не правельно
Ещё от затвора вроде (Допустим Винчестер М1895 стреляет быстрее иза другого механизма )
Загугли(Мне ИИшка говорит что Ли Энфилд 95-100мм а мосинка 120-125мм)
винчестер не болтовка а 15 см короче 25? а японский д3а1 не может догнать даже десантный кукурузник не говоря о самолетах авианалета и тем более о истребителях что то хоть как то увы. нет. дисбаланс? историчность? или тупиковая ветка на которой не играют…
а еще на манлихер немецкий забыли штык нож приделать )))
А что?
По вики это магазинная винтовк с рычажным взводом
нет
Это япония у них часто проблемы со скоростью
Это японские штурмовики
У них ток истребители норм
Да
Не только ему
МКБ-42
ФГ-42
Винчестер М1895
Берданка
И я уверен это не всё
вы играли с “ситоричностью” до недавнего времени гте только у немцев в прокачке была самозарядная винтовка… но это же вранье. Еще кв2 с его 6кг фугасом не требовал попадания в танк от него пазики разъезжались по швам даже в пару метрах прилета… еще что в основном на автоматах применялись пистолетные калибры и они в принципе были все равны и делали свою работу. а промежуточные появлялись к концу войны и не были массовыми. еще то что нет зениток за весь период тоже как бы историчность? вот читаем тут и вдохновляемся Список артиллерии СССР периода Второй мировой войны — Википедия…
что касается винчестер это не болтовка!!!
Винтовка «Спрингфилд» образца 1861 года то же винтовка очень интересная штука но это не болтовка и даже не скоба генри но тоже винтовка ).
поэтому оружие сводилось к если не лучше то как минимум не хуже. и вундервафли если и были то либо в единичных музейных вариантах или совсем не массовые чтобы давать их не акционным или премиальным отрядам…
вот из открытых источников Так, в конце февраля 1945 года, недалеко от Берлина с Ме-262 столкнулись Д. М. Титаренко и И. Н. Кожедуб. Летчики находились на свободной охоте, когда увидели необычно быстро приближающийся самолет противника со стороны города Франкфурт-на-Одере, на высоте в 3.5 километра. Причем, немецкий пилот не заметил советские Ла-7, находящиеся ниже. Титаренко и Кожедуб сблизились с противником и атаковали его. Первым бил Дмитрий Митрофанович, но промахнулся. В это время немецкий Ме-262 начал разворачиваться влево, в сторону где как раз находился самолет Кожедуба. Расстояние было небольшим, и Иван Никитович выстрелил, поразив немецкое вундерваффе. Самолет загорелся и развалился в воздухе. К слову, наши лётчики впоследствии ещё не раз встречались с этим самолётом, одерживая победы.
то есть если это была такая вундавафля то почему отсталые советы на поршневом одерживали победу? и не раз? Историчность?
а по моему в игре сделана историчность по клюкве из фильма и воспоминаний солженицына а баланс высосан из пальца а не сведен к единому знаменателю сторон к чему в принципе и сводилось всё противостояние.
Игре есть куда стремится и куда расти. так же сошлюсь на параллельную ветку с респами и серую зону то же как идея хорошая а реализация хромает…
вот вы молодец. начали читать и интересоваться и задавать очень хорошие вопросы.
Чем?
СВТ-38 и Гевер-41 вроде в 1 время добавили (давно ещё во времена 2020 года)
это танки из вт
Смотря у кому
да и вообще сов в 43
Немец в 41-42 году
да и СТГ-44/МКБ-42 были масовые (СТГ около полуляма а патронов ещё больше)
да
у всех были зенитки и много варианов
Что?
Что ты пишеш я не понял зачем ты написал половину текста
А что это?
Она тут при чём?
ЧТо это к чему?
И что зачем это?
Да
Потому что это ранние реактивы
Нет вообще
Как разраб хочет так хочет сделать баланс
и хорошо
Разнообразие это отлично
СЗ отлично сделана (Ну есть пару мест где надо поправить) а так такая же СЗ есть в Исонзо(там немного другая но по факту такая же) /БФ1/5
то есть вас не смущает ничего ?
винчестер многозарядный как бы и винчестер дульнозарядную винтовку в один ряд с болтовкой упихенить итить… даже не утрудились прочитать разницу можно а зачем да?.. я про то что только как пол года или год на 2 бр у всех наций появились самозарядки… а не только у кого на втором и далее у кого то только аж 3 или 4 бр не помню уже… а по сути пересмотра требует весь гейплей и раскидать специализацию по отделениям то есть то что есть в игре и называется отрядом правильнее назвать отделением
на пример отделение с пулеметчиком 1 пулемет который может стрелять с сошек на отделение и стрельба гипотетически с рук где попадания вероятно максимум в стену дома через 10 метров вы же понимаете что точность с таких апаратов только в упор может называться точностью ну или напугать шумом противника тоже как бы считается
отсюда и состав отделения
1 пулеметчик
1 инженер пулеметного отряда
2 автоматчика или боца с автоматической винтовкой или 1 с винтовкой 1 автоматчик
остальные до 10 обычных с
винтовками болтовками бойцов никакой автоматики только болтовки.
так же и с остальными сделать по специализации отряда
ключевой боец 1 будь то инженер радист снайпер артиллерист бронебойщик и всегда вокруг него уже строится отряд для его прикрытия и обслуживания
то есть это даст еще глубже расширить специальную и стройку объектов в игре не то чтобы к примеру просто поставить пулемет а окружить его мешками с песком и дать амбразуру или вкопать сразу в землю целое гнездо пулеметное со станком для пулемета куда уже боец пулеметчик ставил пулемет соответственно увеличивая боезапас в ленте питание от станка и точность и у такого бойца будет три точности с рук когда стрельба приблизительно в направлении противника ни каком прицеливании речи нет вторая точность когда пулемет стоит на сошках в положении лежа или на краю укрытия и третья точность когда на станке стоит.
это можно развернуть шире и решить более глобальную проблему в игре уровень взаимодействия между игроками и призвано убрать насание бестолковое по полю боя превращая игру в кс го и бряцая количеством фрагов. а для того чот бы не было это кс го шутером на рефлексах что есть в игре сейчас приравнять ттх оружия к единому знаменателю с некоторыми особенностями не влияющими на гейплей.
так же с размытием ттх можно сократить количество бр до трех где будет техника по бр условно начала мировой войны основного её периода с наиболее массовыми узнаваемыми и применяемыми образцами вооружения и поздний завершающий этап где уже играются вундервафли или образцы появившиеся к концу войны. это решение уплотнит игроков и не будет размазывать их по бр и даст ширину выбора номенклатуры вооружения так же даст налет историчности которую так любят реинкарнировать и вплетать периодически ну потому что как не как событие очень глобальное.
всё это координально меняет игру в совокупности с параллельной веткой серой зоны и выбора спавна.
хороший продукт складывается именно из внимания к деталям и мелочам. а не только бревнам в глазах которым место к сожалению быть.
пс. и отправьте отдел баланса в музей что ли или в тир вон как никитка буянов сделал… чувствуются прям недостаток знаний что ли.
вот это мне кажется вообще отдельной ветки обсуждения заслуживает…
еще пересмотреть перки не на три ветки с разделением очков способностей на три как сейчас а одна копилка очков и вкидывай её туда куда хочешь хочешь быстро бегать не во прос бустро бегай но плохо стреляет так как очков на стрельбу не хватит … в се в бег ушли… ну в таком плане перки пересмотреть и решится спор про баланс с той же болтовкой кому то перк выкрутить на перезаряд а кому то на досыл и естественно не будет перекоса то что энфилд стреляет как самозарядка…
Наверное потому что реактив начал маневр? Если бы немец атаковал от скорости то не было бы и шанса. Поршневая авиация маневренностью превосходит реактивную всегда. А если почитать как происходил бой то все становится еще яснее.
смущает
Половина текста которые я не понял к чему
Мы точно про один винчестер говорим?
Я писал про

На 2бр появились у немцев и японцев появились в момент удаление компаний
У США был всё время М1 карабин советам ток год назад добавили
?
Как по мне и сейчас норм
всё пулемёты с такой механикой как сейчас говно и надо менять механику
Это отряды
И как правельно решает разраб
смотря как стрелять
Какие остальные до 10?
размер отрядов максимум до 9
И как ты ушёл в обсуждение отрядов?
в отряде их минимум 2 сейчас
А менять систему отрядов разраб не будет да и сейчас норм
Так это и есть главная цель убить врагов если оборона
Решить легко
быть с ними в войсе и всё
точно не КСГО
КС это 5 на 5 без спавнов в матче
Тут это 10 на 10 с техникой и кучей спавнов
Нет нет и нет
Это убивает смысел наций и вообще новых ганов
идея плохая
это будет очень плохо по балансу
нет
Оружие будет одинокове и смысла в разном не будет
Историчность убьёт игру окончательно
и куча людей уйдёт
зачем?
Из того насколько он интересен людям и жанр
Есть игра Исонзо хорошая но жанр не популярный и там до недавнего времени был онлайн меньше 500-600 человек в день(До того как её в эпике раздавали)
Немецкая сзв как была мусором так и осталась. Зато советы получили погоподобную ВФ. Американский м1 и так был неплох а после апа так вообще вещью стал.
Есть кастомные бои, есть моды хочешь играть в свою игру играй. Игра никогда не позиционировала себя армой или сквадом.
Великолепный план с нашими то картами с нашим то геймплейем с нашими то ботами. План надежный как швейцарские часы.
Попали в один бой как то поляк, китаец и новозеландец и как начали взаимодействовать.
Так и вижу мп40 с скорострельностью под 1000 , ппш 41 с скорострельность и уроном стг, хммм рд с скорострелом мг81 звучит гениально. Птрс с перезарядкой после каждого выстрела ммм ляпота. А зачем тогда нации вообще? Даешь войнц синих и красных. Даешь БФ5.
исонзо это первая мировая причем разделенная на три части и это какой то локальный итальянский конфликт потом таненберг и еще что то. вообще не понятная шляпа.
это 3 разных игры
Это Италианский фронт там было много битв и было много интересного (Там воевали и немцы как помню даже Роммель)
А не какой то конфликт
танненберг и Верден и оба умерли
Я играл ток в Исонзо и она отличная
Да