Убрать режим Штурм из игры

Этот режим был ущербен для команды атаки, т.к. нужно одновременно взять под контроль и удержать сразу 2 точки. Благодаря добавлению очков подкреплений для обороны, этот режим стал ущербен для обороняющихся тоже!

В результате оборона может держать точки, но если в команде есть игроки, сливающие подкрепы, то поражение вам обеспечено. Особенно сильно это бьёт по соло игрокам.

Подкрепы для атаки - это нормально. Даже если союзники очень быстро сливаются, у вас всё ещё есть достаточно времени что бы штурмануть точку и выиграть бой. А что делать обороне в режиме Штурм?

Ужасное нововведение, которое добавляет рандома в игру и снижает влияние скилла на исход боя и повышает влияние нубов на исход боя. Кому больше нубов закинуло в команду - тот и проиграл, безальтернативно. Энлистед это не та игра, где применим такой подход.

  • Убрать режим Штурм из игры
  • Оставить режим Штурм, но убрать подкрепы у обороны
  • Против, меня всё устраивает
0 проголосовавших
1 лайк

Ну на танке штурмовать тяжело конечно, убираем штурм!

5 лайков

А где вариант докидывать обороне тоже очки как и нападающим?

8 лайков

Речь не про штурм, а оборону в режиме штурм.

За что докидывать?

1 лайк

Очки подкреплений при взятии рубежа. Атакующим щас добавляют а обороне нет. Из-за этого атакующие могут мясом тупо взять что и делают. А добавление очков и обороне тоже поставит в равную ситуацию (мысль не моя кстати, я не додумавси сам)

Нужно переработать одновременный захват:
Если точка захвачена, то оно продолжает считаться захваченной, даже если враг уже стоит на ней, до тех пор пока оно не станет серой.
И оставить обороне бесконечное подкрепление.

А то захватываешь вторую, на первой пол-деления уже враг откатил - всё. Типо уже точка под врагом. Ну бред же.

Хз намного стал лучше,в дефе так же ниче не делаешь побеждаешь автоматом

когда нибудь игроки дойдут до сбмм,но это уже для енлистед 2

бред

наоборот увеличивает
теперь можно в атаке не ливать,а играть на забой скота

гайд пили как в штурме играть в соло не в стаке как ты обычно делаешь
а так то хотел танкиста не разумиста похвалить

3 лайка

штурм сейчас один из самых легких карт в этой игре, не нужно брать точки, просто перестреляйте все подкрепы врага и победа обеспечена, я уже где-то писал, мы взяли первые две точки и на третью пустую зашли под счетчик у врага, у него кончились подкрепы

2 лайка

Ты победил “автоматом” потому что тебе в команду закинуло меньше нубов. Всё.

Спойлер

В чём бред? В режиме вторжение атака может штурмовать точки и подкрепы это их штурмовой потенциал, которого в целом достаточно. В режиме Штурм, как оборона может реализовать свои подкрепы? Для этого нужно намного больше командной игры, чем для атаки в режиме Вторжение. Так понятно?

Вась, я предлагаю убрать режим Штурм. Добавление очков подкрепов для обороны никак не помогает соло игроку за атаку.

Процентов 80-90 боёв у меня в соло. Очень редко я играю во взводе. Врать не надо.

Я в курсе. Я так и написал в теме, что это плохо для соло игрока. Конечно играя отрядом можно перестрелять подкрепы противника. Тема не про это.

ты просто играй как противостояние этот режим

ну а что ты хотел?
в игре нету сбмм

у тебя игра про размен тикетами
деф через 20 минут автоматом побеждает
атака на счетчике
деф слабый атака имба ок

помогает,причем сильно

ну я у тебя видел как ты в стаке из 4 педобиришь советов 3 типо ок

1 лайк

нет, у нас катка была минут 25-30, ничего не заканчивалось на 20мин

я про то что атака обязана идти сливаться,деф сидит терпит и гасит атаку

1 лайк

ну тут режим такой, атака типа, но на две точки, на некоторых картах это вообще поля полей, как их удерживать или атаковать загадки, разраб не играл в свой игру

Тут поддержу автора. Режим “штурм” всегда был ублюдским, а после обновления стал ещё хуже.
Будь моя воля, я бы оставил в игре только один режим - Противостояние. Как наиболее сбалансированный и единственный, заставляющий для победы включать голову.
Вторжения, конечно, тоже норм бывают, но если этот режим оставить, то неизбежны душные обороны по 20+ минут с поиском атакующих в их серой зоне. В Противостоянии такое невозможно, слабую команду вы в любом матче быстро пронесёте.

3 лайка

Даже и не знаю, раньше как-то интереснее было, надо захватить а не выбить подкрепы, да был дисбаланс по очкам, ну и сейчас что то не особо интересно

1 лайк

Это наверное лучший режим игры

1 лайк

А для меня это лучший режим, в атаке только если, тебя не могут откатить как в “противостоянии”. Можно или продавить сопротивление противника и в соло… Или 20 минут сидеть в своей серой зоне, чтобы защита победила, но устала морально.

Вот именно что в атаке. Оборону-то никак не убрать. Поэтому вместо душнейших боёв в ней я бы лучше в Противостоянии играл.

1 лайк

Ливать можно. Хотя иногда можно и в обороне играть, если атака активничает, а если катяться катком… То можно отступать и морально убивать атакующих, чтобы они тебя преследовали, а не точки.

1 лайк