Ну куда уже дальше повышать награду за авианалеты? Их и так все игроки фармили, потому что это самый выгодный способ получать опыт, а теперь это вообще вышло за рамки разумного.
Теперь среднестатистический бой это несколько человек потеющих на пехоте, строящих респы, воюющих на точке, пока другой игрок, сидит на самолете и ждет пока кто-нибудь вызовет авианалет, и он получит раза в 2 больше очков чем те от кого зависит победа.
Просто потому что разработчики поощряют не то, от чего зависит победа.
Предлагаю
Откатить увеличение очков за ИИ бомберы
Оставить это изменение для самолетов игроков (потому что их сбивать зачастую сложно, пусть будет хоть какой-то стимул)
Увеличить награду за фраги на точке в 2 раза
Увеличить награду за захват точки в 3 раза
Увеличить награду за использование спавна до 60 (в 2 раза относительно стандартного значения до последних изменений)
Считаю что данные изменения сподвигнут игроков больше играть на точках и строить спавны, а не сидеть на самолете в ожидании авианалета.
@James_Grove@1942786@_Movmav
Пожалуйста, донесите мысль до разработчиков, а то правда часто бывает обидно, что игрок не влияющий на бой (афк сиделец на самолете) получает в разы больше очков, чем те, от кого зависит бой.
кроме того что он занят каким-то гением, который сидит на нем афк это раз
А два что как только я возьму в потном матче самолет, точка будет слита, ведь какие-то гениальные игроки сидят на зенитках в СЗ и ждут когда прилетит авианалет, что бы пофармить себе очков влияя на бой отрицительно
Ещё: пресловутая “победа” в Enlisted , особенно прокаченным игрокам, кроме как потешить своё ЧСВ ничего не даёт.
Люди могут получать удовольствие от игры разными способами, даже играя на миномете (не нарушая правил).
Как угодно, но игра не должна поощрять геймплей, давай игра начнет поощрять сидение АФК?
Буквально, чем меньше трогаешь мышку и клаву, тем больше очков, мммм, вкусна