Механики и прочее

  1. Нужно ограничить доступность взрывпакетов и тротила с дистанционным взрывателем на инженерных и ПТ отрядах, дабы повысить нужность ПТ-шников и избавиться от рашей безмозглых зомби-хомяков, которые стадами бегают за техникой, как за лёгкой пачкой очков. И геймплей, и атмосфера боя в нынешнем виде лучше не становятся. ПТО, как и танкам, при этом, не хватает стабильности на земле, на которой они дёргаются как куклы (и это ещё не говоря про идиотский ландшафт в той же Нормандии). ПТО в Нормандии не хватает огневой мощи, поэтому давно пора заменить их на ПаК40 и 17фунтовку. Сами пакеты должны снаряжаться по 1 штуке на инженера/бронебойщика. Обычной пехоте нужно вручить птгранаты так же по 1 штуке с уменьшенной пробивной и взрывной силой, чтобы не нивеллировать бронированность ТТ, которая компенсируется слабой манёвренностью.

  2. Повысить мощности двигателей истребителей. Когда тандерболт или мессер не может уйти от бф110 или ил-2 по скорости, это какой-то нонсенс. поля боя у нас мелкие, поэтому и истребительная авиация должна набирать скоростя резвее, чтобы можно было противостоять штурмовикам.

  3. Светофоры показывающие пробитие-рак, ибо уменьшают роль брони и позволяют стоящим в кустах просвечивать противника и не демаскируясь убивать тех, кто уезжает с респа, а не стоит за тонной кустов. их нужно выпилить раз и навсегда.

  4. Разброс пулемётов, ПП, полуавтоматики и ПТ-ружей нужно снизить, поскольку первые два класса и так узконаправлены, а ПП по сути занерфлены и так, а полуавтоматика это всё ещё винтовочный калибр, и он должен позволять бороться с противником на средних дистанциях, но из-за разлёта зачастую попадать даже с 50м бывает крайне трудно. вкупе со сниженным уроном в конечности это всё создаёт ситуацию, в которой топовая автоматика не даёт прохода ни ппшникам, ни стрелкам с ПА. разброс ПТ ружей-отдельная тема. когда ты с упора целишься в башню танка, а попадаешь в траки или в орудие, хочется удалить игру и выкинуть ПК, ибо сие не лезет ни в какие рамки. ПТ ружья вроде как к дробовикам не относятся, и должны бить туда, куда целится игрок, а не…хрен пойми куда

  5. Гранатомётам нужна нормальная анимация перезарядки, особенно фаустпатронам. так же всем ПГ, имевшим выхлоп в реальности, этот выхлоп нужен в игре. опционально можно и урон по игрокам, стоящим позади бронебойщика во время выстрела. так же нужно повышение бронепробития ПИАТ.

  6. Апните наконец урон и скорострельность М1 карабин. это убожество не идёт ни в какое сравнение даже с начальной полуавтоматикой вроде Гевер43 или СВТ-40.

  7. ГрБ-39 нужна возможность смены дальности в прицеле. риски на прицеле хорошо видно, но ими нельзя пользоваться, а это минус к юзабельности этого оружия.

  8. Пехоте нужно увеличить сцепление с корпусом танка, когда она уже на нём сидит. а вот прилипание пакетов и гранат к поверхностям наоборот нужно уменьшить.

  9. Сплошные снаряды в игре-полный шлак, и не идут с каморой ни в какое сравнение по бронепробитию и урону. яркий пример-фаерфлай, который в реальности с малых дистанций пробивал пантеру в влд, в игре же не может нормально пробивать нлд и маску, при том, что эти зоны спокойно пробиваются с 76мм М1 и 85мм С-53. бронепробитие всех артиллерийских сплошных от 37 до 76мм нужно повысить и сделать нормальную генерацию осколков. Фаерфлаю так же не помешают подкалиберные бронебойные с отделяющимся поддоном.
    image

  10. Добавьте круговой обзор на командирские башенки танков союзников и рабочие перископы американским танкам. Уже надоела эта слепота, которая была присуща немецким, а не союзническим машинам.
    п.с. на скриншоте схема обзорности советского м4а2(76)
    image

  11. Введите кд для возрождения на технике после смерти предыдущей. спам самолётами или забивание трупами танков всех улиц не есть хорошо. по минуте для каждого типа техники подойдёт вполне

11 лайков

Ты нечего не перепутал?
Немцы делали вообще все для удобства и лучшей обзорности, одна их фирменная ком башня чего

1 лайк

Нет не перепутал. И нет, не делали. Года с 42 они эту обзорность только зашивали, стараясь срезать обзорные порты в броне, но не заменяя их хотя бы перископами. Комбашни-не панацея, ибо порты у них не двигаются, из-за чего, например, с одного борта обзор сильно перекрывается. А отсутствие перископа у наводчика затрудняет обнаружение им целей даже по наводке командира. вкупе с тем, что Союзники старались обходить КТ и Пантеры с фланга, последним становилось ещё хуже. Вспоминаем первую встречу бенгальских кошек с Т-34 Оськина или ИСами, обе закончились прожариванием колбасок с флангов

Хорошо. Уменьшим число взрывпакетов.

В обмен на серьезное ограничение использования танков за бой, потому что сейчас их в некоторых боях спамят по несколько десятков. Особенно стартовых.

И увеличенной дальностью.

Хорошо. Тогда следует увеличить точность орудий и сделать нормальную пробиваемость деревьям и вездесущему мусору, за который цепляется прицел. По крайней мере, для бронебойных снарядов.

Нужно. Но этого никто делать не будет.

Всему нужны нормальные анимации. Их делать не собираются. Лучше купи пакетик.

Нормальную внутрянку для всех танков рисовать не будут. У нас до сих пор прицел только от Т-60, а башенка - только от третьего пазика.

9 лайков

Все пункты кроме 6 состовляют мой личный список проблем, которые не дают нормально играть, не хватает пункта про управление бортстрелками и небольшого апа пистолетов

1 лайк

Так идея в том, чтобы в бою постоянно находилось 4 танка и 4 самолета, смысл это резать

забыл вписать сюда предложение по кулдауну между дохнущими танками, ибо некоторые обитатели салатных грядок забивают своими трупами все дороги. ограничений у танков масса, чтобы их гасить, достаточно наладить разбалансировку онлайна и спилить дебильнейшие баги гранатомётов, ружей и ПТО. авиация в некоторых кампаниях слихвой их заменяет

увеличенной дальностью

кстати да

увеличить точность и пробитие

А кто бы спорил? бб кстати и так могут пробивать некоторые объекты, как и фуги, но сносят их нормально не всегда. а сие есть косяк.

никто не будет

никогда не говори никогда. ещё не хватало мириться с откровенным и безотносительным убиванием геймплея

не собираются

ну вот из-за этого и не куплю. предлагаю им самим у себя всё покупать. меня такое наплевательское отношение в т.ч. к премотрядам задолбало

рисовать не будут

рейхам вон нарисовали. хотя в целом косметических косяков у техники хватает

слишком жирно 4 танка и самолёта. кто точки брать будет?

1 лайк

А отсутствие матчмейкера - проблема не игроков

Из 10 игроков в команде 2 на технике - это нормально

это проблема, которая вредит прежде всего игрокам. если тебе довелось играть в нормандии за американцев, ты понимаешь, о чём я.

мне показалось, ты говорил про 8 единиц техники на команду. глаза от линукса глючат

1 лайк

Нет, я про 2+2 танка, 2+2 самолета

вообще касаемо анимаций глядя на Енлистед, хочется убиться рукой об лицо. даже разговоры о какой-то там ДенАМИчнаСти никак не извиняют рваную перезарядку, например, ибо даже в более динамичных шутерах она нормально выглядит и даже прерывается при прыжках

Даже в фанатских модах на игру 2007 г. присутствует т.н. модульная перезарядка, которая, если прерывается, возобновляется не с начала, а с того момента, когда остановилась. Но даже если все игроки купят себе и всем своим родственникам по донатпакетику, гевер 41 не перестанет удивлять, ведь это не ущербная работа аниматора, а скрытый нерф.

зачем нерфить то, что нагибает разве что пистолеты пулемёты? да и тому же фаусту зачем-то дали модульную перезарядку, ибо после прыжка птшник его дозаряжает, а не начинает сызнова

Я тебе так скажу, у панцерфауста НЕБЫЛО ПЕРЕЗАРЯДКИ И ОНИ БЫЛИ ОДНОРАЗОВЫЕ ТАК ЧТО ИХ НАДО ДАВАТЬ ПО ОДНОЙ ШТУКЕ

1 лайк

учитывая, что они не ваншотят, и не должны ваншотить всё в силуэт, идея дурацкая

Ну взрывчатка то одноразовая

мда… сразу нет, логика потрясающая чтобы повысить популярность убогих птр - надо убить динамит
а может улучшить птры? чтобы они хоть наносили дамаг стабильней? не?