Не понимание не которых игроков или просто лень чему-то учиться или качаться и добиваться чего-то

Дорогие разработчики не слушайте пожалуйста такие темы про разделение на фракции, про объединение компаний, в игре что сейчас есть разделение на компании сделано удобно и хорошо, компания как и отряды это главные фичи игры.
И прокачка в компаниях идет нормально, ничего тяжелого нету. Не должны компании выкачиваться все за пару недель и это нормально. Те кто хотят объединение компаний в одну кучу итд им просто лень качаться и они просто хотят все упростить себе.

В игре хорошо реализованы компании на разные временные эры с разным оружием и техникой и отрядами как было в реальности. Я понимаю если бы одна к примеру компания качалась бы пол года год, тогда да это был бы перебор, ни кому как говорится гринд не нужен, но тут за пару месяцев в спокойном нормальном игровом режиме можно выкачать как минимум 1-2 компании и это нормально, приемлемый как говорится гринд.

Куда они все спешат непонятно, хотят за пару недель выкачивать все и забыть об игре и периодически только возвращаться, не прикладывая не времени и не усилий…Кто-то говорит мол почему я должен выкачивать несколько раз одну и ту же нацию, но вы же выкачиваете не саму нацию, а оружие, технику и отряды определенного года войны и это нормально и если все объединить в одну кучу, то получится бред, при разделении компаний все удобно временные промежутки разложены по полочкам, разные периоды войны итд.

Плюс куда торопиться еще раз повторю, в этом и интерес игры и разнообразие, что ты можешь перемещаться между разными периодами Второй Мировой, с разными картами, техникой, оружием и отрядами и это как раз отлично сделано и ни так уж долго качаются лвл компании, я из-за проблем в реале начал качаться на 6 день только обт и сейчас при среднем онлайне в день, за 8 дней открыл 9 лвл за все четыре стороны в двух компаниях и это норм, а если бы качал только одну, уже был был на 15 или там если упороться 18 лвл, и в принципе это очень неплохо, да не легко прям опыт идет, но нормально, если стараться хорошо играть.

Просто обидно приходят люди в игру и часть из них хотят все и сразу, или другие которые просят нерфить все подряд потому что не хотят учиться нормально играть или разбираться и вайнят на все подряд и на то что плохо и на то что хорошо. Как пример две темы соседние про убрать авиацию в обще или про нерф ппд итд подобные темы. Просто не понятно как надо играть чтобы с ппд не убивать и идти жаловаться на форум или вот безумная тема человека про убрать авиацию в обще, хотя игра задумывалась и про пехоту и про технику вместе.

Очень много тем не по делу, а высосанных просто из пальца. Заранее ко всем с Уважением, ни кого не хотел обидеть, просто мысли вслух. Да у игры много разных проблем и что-то можно улучшить, но только по делу, а ни такие темы которые написали Выше, про нерф, про убирание всего или смешивание всего в кучу, чтобы потом разбираться у какой что из какой компании, хотя повторюсь сейчас компании разделены очень удобно. И качаются они приемлемо, просто надо качать их равномерно, а не качая одну сторону и потом ужасаться что другие там с нуля начинать.

9 лайков

Разработчики, но нельзя же так топорно, попробуйте тоньшь, да и аргументами у вас проблеммы, все уже много раз разобрали, читайте форум.
Если проблеммы с чтением, то помогу:
Разделение на компании - зло.
Игра сырая и багованая, нужно чинить, а не деньги считать.
Донат должен быть адекватный и ненавязчивый.
Батлпас скудный и не интересный.
Прем отряды нужно чинить, они сейчас бесполезны их покупка - деньги на ветер.
Баланс нужно править аккуратно за все стороны.
С людьми нужно общаться, а не делать отписки - мол мы форум читаем.
Не нужно быть жадным, нужно искать компромис.
И много чего ещё, читайте форум и делаете выводы.

6 лайков

Эт не разработчик, а самопровозглашенный царь форума)
Царь водворца, царь во дворца! Ходи то, делай сюда — царь во дворца!

1 лайк

Как раз таки разнообразия то и не хватает. Разница между оружием оси в 2-х компаниях , если не брать в расчёт модельку, мизерная . И уж тем более если сравнивать все болтовки то ТТХ ± одинаковые. А всё оружие поинтереснее находится на хай левеле , до которого надо еще докачаться и не потерять интерес опять же из-за того же “разнообразия”

1 лайк

Поддержу тимспикера. Модель с прокачкой по кампаниям даёт возможность игре развиваться дальше путём допила новых кампаний, с новыми картами, и МБ с новыми нациями. Тем более что различной оружейки была масса. Не удивлюсь, если увижу тут Краг-Йоргенсен немецкой спецификации. Или Gew.98/40. А на геймплей влияют не только такие объективные характеристики как баллистика и урон, но и субъективные - внешний вид прицельных, звук выстрела… У меня пока любимчик по комфортности - Ли-Энфилд.

Учитывая сколько итальянского оружия уже в игре (не считая FNAB), надеюсь что в триполитанской кампании, что ещё не вышла, будут итальянцы.

2 лайка

Спасибо что хоть кто-то меня понял, потому что да разделение компаний это интересно, просто разработчикам надо это доработать, а не убирать или нерфить все как просят выше описанные люди, которые говорят мне что я ка бы я кем-то себя возомнил, хотя если по чести, то возомнили они себя кем-то, и им просто с их неадекватными темами, убрать то, по нерфить то не разбираясь, не понравилось что их мнение кто подставил под сомнение противоположно и сразу началось хамство, хотя мои комментарии и предложения были вежливые без грубости. И плюс да в игре есть разные проблемы которые требуют внимания, поэтому работы в игре еще много, обт же только и те же компании повторюсь еще допилят и разнообразят я думаю, будет интересно увидеть.

1 лайк

Я думаю еще все будет доработано это же обт, компании еще доработаются, сделают что-нибудь интересное, дополнят, надо подождать просто и терпением запастись, а ни как комментаторы выше сами возомнившие себя кем-то - удалить все, по нерфить итд…

Поживём увидим. Я не думаю что ожидание и терпение это зачем люди приходят в игровую индустрию. Всё таки может быть конечно нужно делать скидку на то что игра только вышла в ОБТ. Но зная отношения улитки к баг-репортам и т.п. я думаю уже на ЗБТ были проблемы которые и до ОБТ добрались. Но поскольку я выбрал прем. технику в WT а не доступ в ЗБТ , это останется моими догадками.

Нравиться играть против ботов?
Отличная идея, выпустить 10 компаний с отдельной прокачкой, разделяя игроков и в каждой кампании будет сидеть по паре человек, ковыряя ботов.
Отдел маркетинга просто ликует, это же можно продать один и тот же продукт 10 раз подряд, заставив игроков ковыряться снова и снова с самых низов.
А главное, не надо развивать существующие компании, за них уже уплочено, новых карт обновлений и прогресса уже не будет. Зачем? Тебе же ещё компаний наделали, по пять карт в каждой, по десять стволов на всю компанию, давай качайся, это же так весело!
А вот и нет, это не так работает, нормальные разработчики слушают комьюнити, не разделяют игроков, не заводят карманных подлиз, которые пытаются продвинуть их хотелки. Если взялись что то делать, то делать это нужно хорошо, качественно, что бы людям нравилось. На форуме уже не раз написали, что разделение на компании глупо.
Неужели желание наживы так сильно влияет на мозг?

5 лайков

Ну наконец-то нашлись инноваторы, которые разделили игру на кампании. А то раньше возможности развиваться у игр не было совсем, не говоря уж о добавлении карт и новых наций. Вот теперь заживём с такой гениальной системой. Хорошо, что среди игроков есть мыслители и аналитики, способные оценить такие опережающие время нововведения.

Кстати, раз тема создана, хотя и безусловно далеким от мыслительной деятельности человеком хотел бы предложить следующее:
Сделать прокачку такой как она реализована в вартандер.
Например, ветка СССР разделённая по рангам, к ней в плюс минус эти ранги будет балансится техника той же Германии. Прокачался выше, будет забрасывать к более прокачанному врагу.

Вопрос сквозной прокачки и выбора, в битвах какого периода участвовать, нужно рассматривать отдельно. Иначе получается, ветеранов наказывают за прокачку невозможностью участвовать в боях раннего периода.

Как это конкретно сделать, я даже задумываться не хочу больше. Эти обсуждения здесь велись с давних пор и результат был одинаковым всё это время. Сейчас игра по сути вышла и кардинально переворачивать всё с ног на голову вряд ли кто-то решится. А для нормализации ситуации её нужно именно перевернуть. В противном случае это, образно говоря, часовая бомба в самом фундаменте игры. Но, как участник альфа тестирования, я это уже отказываюсь воспринимать как свою проблему.

Как по мне - Легче начать раньше, когда ещё есть возможность что то поменять, чем ждать точки невозврата.

Точка невозврата была с выходом в открытое тестирование.

А какая модель развития может быть без кампаний? Новый контент нужен? Нужен. А так, дадут стопятсот стволов, да ещё золотые скины на них, да резьбу, и кровищу, и висюльки-побрякушки. И будет батла. И да, забыл, все пищалки-кричалки только за донат. А ещё вопрос хронологии. А то выпустят Африку, и там будут бегать бравые красноармейцы с РПД и СКС экспериментальных выпусков. И реактивные МиГ-и в битве за Москву. И Першинги на Гвадалканал.

То что мне не нравится сейчас - это итальянское оружие у немцев в Нормандии. И британское у США там же. Но имхо, скорее всего его просто тестят, пока не подвезли итальянцев и британцев. А там уже перезальют более адекватные образцы в существующие кампании.

1 лайк

С учётом того, сколько тот-же вартандер был в открытой бете и как она менялась, у нас все еще есть шанс)

Вот про золотые скрины и прочее не надо, в игре под каждым действием кнопка задонать.
А развитие уже расписывали. Предложений ещё с ЗБТ много было. Если про мое мнение - делать как в вартандер, с разделением на стороны конфликта и прокачкой, но вместо рангов - временной период, с доступностью вооружения и техники только в этот период. Так люди могут играть в том режиме и временном отрезке который им нравится, прокачка не останавливается, все довольны.

если прислушиваться к игрокам то проект останется для самых упоротых гиков. поэтому разработчики должны делать так как считают нужным. к в данный момент в игре всё нормально и нету чего-то такого чтобы очень бесило и с этим нельзя справиться. даже залезание в проем для меня как прикол и Нежданчик, особенно когда это делает противник

1 лайк

Если не прислушиваться к игрокам, то навертеть можно такого, что и играть на кто не захочет, это называется обратная связь. Если еë нет, то игра развивается вообще не понятно во что. На счет недоработок, они есть и их нужно исправлять, игроки относятся к этому с терпением и пониманием, но если на баги и недочеты разработчик забивает - то это свинство.

Ну я смотрю Вы сами тоже очень умный человек прям с гениальными мыслями, конечно если те же компании не доработают, не сделаю какую-то изюминку, переходы между компаниями, в которые можно как пример использовать одну технику или оружие которое есть и там и там, тогда конечно будет ерунда, но смешивать все вместе тоже не совсем верно, издатель и разработчики я думаю не глупые люди, если они это разделили, значит в будущем это будет как-то работать и мы это увидим и не будет вы как говорите 10 ботов и пару человек в каждой компании, дело в другом если игра не выстрелит и онлайн будет маленький, то конечно компании разные с картами итд будет находить труднее, но сейчас даже с базовой прокачкой все равно находит людей и там и тут, ни кто не мешает играть все играют на разных уровнях прокачки, тем более что людей интересуют разные театры военных действий, так почему карты итд и все должно в одну кучу при поиске искаться, если онлайн упадет то другое дело, но и об игре тогда речь уже не будет идти. Тут дело за издателем и разработчиками как они все это дальше реализуют. Возможно будет что-то интересное сделано даже с раздельными компаниями, поживем увидим, а Вы спешите слишком и слишком кардинальные решения предлагаете.