Да прибудет с Ендристедом сила, техника за очки возрождения

Танки и самолёты в этой игре - это оружие массового порожение, и чтобы получить это оружие в распоряжение, необходимо всего лишь подождать немного вначале или, если угробил технику, убиться пехотой два раза. Карусельщики. На одних из стримах, посвешеных дропсам я смотрел стрим под названием “bombs and cry”.
Предлагаю сделайть, как в Star Wars Battlefront, что бы оружие массового поражения, типа джедай или ситх ,возможно было бы получить только за достижения.

4 лайка

Та-Се - оружие массового поражения за достижения.
image

9 лайков

Но, в баттлфронте, по итогу, люди не играют нормально в игру и в меню выбора отряда тупо ждут, когда один из героев освободится.
Набить 1000 очков и судорожно кликать в героя как там - так себе идея.
В данной игре техника точно такое же мясо как и пехота, если учесть сколько средств поражения техники имеется у пехоты. Пусть лучше так и останется.

Да, и ещё, в батталфронте герой рубится на передовой и кошмарит команду в ближнем бою, а танки в энлистед, из за этих ограничений и возросшей ценности - засядут ещё глубже в серой зоне и будут делать все, лишь бы из него не вылазить.
Я и сейчас часто страдаю от того, что всякие полоумные игроки блокируют слоты на всю игру и делают ровно ничего, а порой мне ну очень надо совершить суецидбомбинг.

9 лайков

Как будто бы у нас с авиацией и техникой и сейчас такого нет. Особенно во время ивентов с заданием на технике

1 лайк

Это должно быть примерно так , на примере стороны союзников в Москве: берем 2000 тыс боевых очков за основу как средний показатель за матч. Каждые 500 боевых очков дают 1 очко возрождения техники. Стоимость респа техники: Т-60 - 0 очков, Т-26 - 1 очко, БТ-7 -2 очка, Т-28 - 3 очка и Т-34 - 4 очка возрождения. Ну и т-50 там куда то засунуть нужно да)))

2 лайка

Т-60 тоже 1 очко. Он того стоит.

Вообще такая система непростая , самолёты тоже должны иметь очки возрождения , но при этом иметь аэродромы куда самолёт можно вернуть без штрафа и вернуться к пехотным отрядам . Будут ли эти очки фармится в копилку или накопление и расходование только внутри одного матча . Но в любом случае, такая система была бы разумнее того бесконечного и тупого спама техники , что есть сейчас . И новичкам было бы проще , не встречая на своем пути только технику топовых уровней.

В целом концепция получения образцов техники или особых юнитов за боевые очки не такая уж и плохая, но при текущей механике я не особо вижу как ее нормально реализовать. Зная разрабов зачислен, не очень то и верится в адекватную реализацию подобного. Лично я считаю, что с текущим енлистедом особо уже ничего делать и не нужно. Уж точно новые кампании не нужны. Так полировать механики, да новые уровни, локации и премы подгонять. А вот что нужно, так это на основе имеющегося опыта рассмотреть вариант создания энлистеда 2.0. Где за основу можно взять альтернативный конфликт развивающийся во время холодной войны. И противоборствующими сторонами будут условные чвк представляющие разные полярности мира. Это позволит отказаться от кучи кампаний и сторон. Будет условно 3-4 чвк. Советское, американское, европейское и азиатское. Соответственно у каждой стороны предпочтение в технике и оружии своей страны лобиста. Техника и оружие участвующие в конфликте датируются с конца второй мировой по года 60-70е. Все чвк воюют между собой. Грубо говоря в прокачке получится этакая тундра со своими ветками развития, где ты сам будешь определять в какую сторону сделать упор в прокачке. Конечно это я так все грубо описал, но я думаю, что многие согласятся ч тем, что текущий вариант “исторических” кампаний себя не оправдал, как для фапающих на исторические зарисовки, так и для простых игроков. И если у разработчиков нет планов на глобальную переработку механик текущего енлистеда, то перспективы его будущего, как для простого игрока мне видятся печальными.

Да не надо )) зря что-ли 2 года качал 12 наций. Может лучше сделать глобальную карту по примеру героев и генералов , просто сделать её более интересной и будем на глобальной карте фишки двигать и рубиться за конкретный поселок на карте )))

1 лайк

Глобальная карта в рамках 6 кампаний будет выглядеть топорно. Это получается будет 6 глобальных карт. Можно подумать о реализации чего либо проще, на манер военных операций или линии фронта, типо как было в оркестре. Где игроки выбирали на какой участок сейчас напасть, а какой оборонять. И привязать к этому какие либо бонусы. Ну типо при удержании участка с аэродромом появляется возможность использовать доп самолет. Время проведения военной операции в среднем 3-5 часов при более менее равных командах. Ну и из за малого количества участников в бою, в рамках одной операции может идти сразу несколько боев.

Глобалка нужна в том или ином виде , так как кампании заканчиваются и игроков как то нужно держать в напряжении у мониторов)))

Да она не будет нормально работать. Не может быть глобалка в рамках одной битвы. Как вы себе это представляете. Сделать ее больше одной битвы тоже невозможно потому что 6 кампаний, кто то качал только одну, кто то другую и как им всем вместе быть. Такая глобалка как в H&G точно не получится.

Делаем 3 этапа : 1941-1943, 1943-45 и 45 отдельный. За каждый этап награды. Собрал все награды получил мега награду. Сделать ее таким образом, чтобы игроки стали качать все нации и кампании, а не сидеть в одной. Убрать влияние % побед, сделать расчет по боевым очкам как на ивенте и начнется рубилово!!!

Да это кошмар какой то. Глобалка она на то и глобалка, что бы быть одной для всех. И что бы глобалка работала ее концепт должен быть изначально продуман при реализации проекта, а не натянут как шар на палку. Иначе это получиться резиновое изделие 1, и играться будет так же.

Да пусть у них голова болит, что делать после 40 уровня кампаний ))) наше дело маленькое. Поиграть и задонатить , если кайф есть, нет кайфа нет доната)

В том то и проблема, что голова у них болит о том, как создать еще одну кампанию. А на счет эндгейм контента, вот вам новая фишка в новом прем отряде. Потрачено.

я готов качать 7 кампанию, если это будут орки против эльфов, гномы против пикачу. НУ реально уже поднадоело. Пора уже скрещивать мир кампаний в что то одно целое.

Не получится. В рамках текущих механик это не жизнеспособно. Мало таких как вы, вкочавших кучу кампаний. У многих одна две вкачаны и при объединении они могут оказаться в неудобном положении. А следовательно зачем им это надо. И так может выйти, что глобалка призванная объединить всех, будет всеми проигнорина. К примеру глобалка H&G меня вообще не интересовала. Мне проще, легче и быстрее было залететь в постановочный бой, там постреляться и с чувством удовлетворения выйти из игры. И я такой был не один.

А мне наоборот , я сначала все там вкачал , а потом держал линию в 36 штурмовых группами . Какой то немец пытался меня прокусить . Мы общались в чате , пили чай и у нас было противостояние , пока новички рубились а тех боях, что мы заводили на карте .

бред полный
у нас покупаются отряды, они занимают слоты
с какого такого перепугу отряд который я открыл и вкачал еще и должен заслужить в бою?

2 лайка