Запретить самолеты!

Ну, кстати. Орден Сутулого 1-ой степени с закруткой на спине тому гению, который выпилил вместе с Академией очки переподготовки и прих*ячил тот здец, что имеем сейчас.

4 лайка

Нет, похвально, что они учатся на своих ошибках. А можно правки вносить БЕЗ ввода для них новой кампании?

Ну то есть по-твоему то, какими самолеты получились на ТТВД, это правильно?

Это смотря какие цели были поставлены. Если целью было сделать авиацию гораздо менее используемой, чем в других кампаниях и с околонулевым влиянием на исход катки - у них отлично всё получилось.

1 лайк

Ну без вопросов, лётка на ТТВД изумительна в своей бесполезности. Бесспорно, бороться с ней надо было начинать именно в кампании с поплавками, вооруженными 50 кг хлопушками.

1 лайк

Я кстати без сарказма говорю. Не удивлюсь, если и в других кампаниях со временем респ будет не в воздухе, а с филда, с подлетным временем в минуту и с точкой пополнения в 4 км.

Ну, значит, прощай лётка, здравствуй, тонк в сетапе. Я бы тоже не удивился.

“Послушай голос разума и сделай все наоборот” - девиз ДФ. Т.е. сделать взлет далеко, чтобы втыкатели самолетов в землю страдали, а пополнение ближе (например, как сейчас в нормальных кампаниях) - не, нафиг. Лучше сделаем так, чтобы самолеты не использовали в приницпе.

2 лайка

Чудеса немецкой акробатики

Полностью согласен про Штаты. Такое ощущение что постоянно играют или новички или одни боты.

1 лайк

Респ с филда это правильно, но пополнение должно быть максимально близко, иначе летка просто теряет смысл. Дальний респ и близкое пополнение будет стимулировать игрока именно отыгрывать роль авиации, а не самонаводящейся ракеты как сейчас. Но у разработчиков как видно особое мнение, т.к. с каждыми новыми “балансными” правками ломается все больше механик в игре. Скоро кроме тупого раша в лоб не останется ничего.

Ну спасибо, и не надо. Если я прокачался до Беретты на 20 патронов, это совсем не означает, что теперь я хочу терпеть только ̶з̶о̶л̶о̶т̶о̶й̶ дождь из пуль от ППШ.

Адекватный балансировщик команд максимально прост: в условных командах 10 на 10 в каждой по 3 хай левела, 3 мида и 4 начальных.
Так и топам будет чем контрить друг друга (в большинстве случаев, если это не Т-34 на другой стороне карьера), и всем будет кого пофармить без критической попоболи.

1 лайк

Я предложил увеличить кол-во техники а тут предлагают убрать) нужно больше самолётов в небе чтоб там была заварушка а не один самолёт

Хм, когда я начинал в Нормандии играть, кроме пумы на стюарта никто не выезжал. И только когда шерманы появились, против них начали выкатываться PZIII-IV.
Я думал, это баланс так устроен.