Мелочь №1 Базовый боезапас ПП и полуавтоматических винтовок. из-за нечастого наличия ящиков с патронами, особенно там, где они реально нужны, боезапаса в 2-3 обоймы для пп и полуавтоматов крайне мало при такой плотности стрельбы, которая есть в Енлистед. я бы хотел попросить увеличить минимальный боезапас самозарядок и пистолетов-пулемётов до 5 обойм, за исключением барабанов, коих должно быть без подсумков 3-4 штуки. тот же МП40, при его то апнутом уроне и невысоком темпе стрельбы, даже без доп боезапаса очень экономичен, и даёт возможность выбора между подсумками. такая же возможность должна быть и у пользователей других ПП и ПА, заодно компенсируя слабость этого оружия перед автоматическими винтовками.
Мелочь №2 Дальность отхода ботов от игрока. в очредной раз напомню, что 50м это крайне мало, и не позволяет ни разведку нормально проводить, ни что-то строить, ни втихушку обходить противника, ибо вереница цыплят, бегущих за игроком, как за мамкой, очень добавляет заметности.
Мелочь №3 Скорострельность М1 Карабин, ВГ 1-5 и иже с ними. Фикс АВС и АВТ уже давно случился (что, впрочем, не сделало их равными зашквару фг42-2), а воз и ныне там. этим самозарядкам с уменьшенным уроном нужен нормальный темп стрельбы, ибо их конкурентноспособность сейчас не то на дне, не то где-то ниже.
Мелочь №4 Сведение авиапушек и карточки снарядов. иногда тебе нужно зажать всем курсовым вооружением самолёта, но незадача-пушки и пулемёты по умолчанию разведены, и стреляют на разные дистанции, из-за чего их приходится всегда разделять, поэтому нам нужна функция сведения, аналогично WT, как и карточки авиационных и наземных снарядов, включая пто. ещё нам нужен урон хотя бы пропорционально количеству взрывчатки в танковых бб/оф и поменьше ваншотов техники, но, боюсь, в ближайшем будущем мы эту фичу не дождёмся.
Мелочь №5 Круговой обзор из командирских башен. почему-то сейчас он есть только на немецкой технике, а машины вроде Шермана, Т-34 и т.д. обделены возможностью оглядывать заднюю полусферу, что может быть очень полезно при защите зада от нетрадиционных шахидов отступлении и объезде препятствий. просьба реализовать обзор из командирских башен на всей технике, где это есть. и посадите уже командира на место наводчика во всех Т-34-76.
Мелочь №6 Таймеры перед началом и перед концом боя. если конкретнее-перед началом боя атаке и защите нужно выдать по небольшой зоне, где они могли бы подготовить сооружения для наступления/обороны точек. во Вторжении зона атаки должна быть удалена от точки захвата метров на 100-150, а для обороны доступна вся точка захвата и зона в ~10м вокруг неё. выход за зону должен убивать быстрее, чем во время боя, урон по противнику проходить не должен. так же во Вторжении, если атака не начала захват в первой половине времени, отведённого на отдельную точку, должен начаться обратный отсчёт, по окончанию которого атака проиграет. потому что сидеть и пинать ботов и снайперов в обороне крайне неинтересное занятие. атаку должны подталкивать к захвату.
Мелочь № 7 Передвижение ПТО. Из-за офигенского ландшафта и физики у нас не только танчики брейкденс делают, но и пушки инженеров. из-за чего их мобильность и нужность…ну вы поняли. хотелось бы как-то разравнять уже кочки, коими покрыты любые карты, включая городские с их поребриками, а так же дать ПТО возможность вертеться на месте, а не как Т-34-с доворотом одного борта.
Мелочь №8 Пробиваемость поверхностей. почему-то сейчас деревья, заборчики и подобные тонкие препятствия могут хавать бронебойные снаряды, которые через них не наносят никому урона. фугасные же наоборот пролетают сквозь, но не уничтожают препятствия. научите уже деревья и заборы разрушаться от попадания любого снаряда, фугасные снаряды-взрываться на препятствиях, а не зарываться в них, а бронебойные наоборот пролетать сквозь дерево и тонкие каменные постройки без потери бронепробития, а то надоело уже.
Мелочь №9 Урон каморных бронебойных. в который раз прошу, срежьте урон этой дичи на пушках КвК36, 43, Д-5, С-53, М1, М7. ваншотов СЛИШКОМ МНОГО.
Мелочь №10 Маркировка игрока, воспользовавшегося быстрой командой. над игроком, который запросил прикрытие, точку респа или патроны, должна светиться соответствующая иконка, в т.ч. на миникарте, чтобы было понятно, кому и где помогать. вообще за поддержку и снабжение союзников неплохо было бы ввести системы быстрых команд, как в ВТ, навроде благодарности за помощь в починке.
Мелочь №11 Изменение озвучки команды “нужны координаты противника”. сейчас в озвучке речь идёт о технике, но нужно, чтобы диктор говорил “помечайте цели” или что-то в этом духе. ведь важны ЛЮБЫЕ цели, а не только техника. за пометку цели, которую уничтожат в определённом отрезке времени, пометившему можно увеличить опыт за помощь


