Что с ботами?

А в каком посте я говорил, что игра должна быть реалистичной? Я говорил, что в идеале она могла бы быть такой, но момент просран. надо было думать об этом при выходе ОБТ. Так, что работаем с тем, что есть.

Да это совсем другая игра и вся дрочь с войсом и прочим меня не вдохновляет, как и лазание по окопам пол часа. Пониамешь, кроме вариантов “лазаем по окопу пол часа, хорошо, если за матч встретим врага” и “прыгаем по окопам, делаем 360 но скоп на кончиках пальцев” есть и другие. Например, что-то по середине.

Где я такое говорил? Ты перепутал что-то не на шутку.
Давай перед всякими громкими заявлениями в сл. раз ты их перепроверишь, чтобы снова не обосраться?

К реализму ТТХ стволов вряд ли кто-то уже приведёт. Так, что я за работу над стволами в рамках текущего (аркадного) ТТХ. Основная суть - если все бегают только с ПП и ПА и вся игра сводится к “главное скорее до них докачаться” это не нормально.
Только, что играл в БФ5. Какой ствол там не возьми - он будет по своему эффективен. И каждый тип оружия своеобразен.

в ответ на

может… ты будешь запоминать что пишешь?
:thinking:
а не переобуваться на каждом шагу?

Хорошо, если думать сам ты не можешь, я помогу разобраться. Смотри, я сказал, что Энлистед детская игра? Где? Если долбишься в глаза, иди к врачу.
Смысл, если ты сразу не понял, был такой - энлистед надо менять и отходить от дропшотно-прыгучего геймплея. Это не цирк, а игра в историческом сеттинге про реальную войну. Если продолжить развивать её в направлении “давайте прыгать с ППШ” и слушать всяких школьников, то это просто будет ещё одна детская игра А-ля Фортнайт с радугой и пони. Если бы это сейчас была детская игра, меня бы тут не было. Логично? Логикой пользуешься? Так понятно? Будешь ещё глупости писать?

так, господин сороконожка, ХВАТИТ ПЕРЕОБУВАТЬСЯ
ты какой геймплей хочешь?

ну, за-то не цирк с ППШ, да?
ты сам себе противоречишь…

1 лайк

С адекватными и взрослыми людьми я общаюсь как с адекватными и взрослыми людьми, а с клоунами, ноубрейнами, истеричками и детьми соответственно как с тобой сейчас.

Ты сам придумываешь якобы мои слова и сам на них отвечаешь. Я тебе уже всё ответил, как для глупого расписал, что ещё непонятно может быть? Читай выше.

Купи глазные капли

ты идиот или сочувствующий?
я не спорил с тем, что

я с этим согласен, и считаю что топовое должно быть просто более универсально, но равно по силе и превосходимо по тактике

Ты реально настолько тупой или просто тролишь? Я просто не верю, что человек, на первый взгляд, без отклонений, может так туго соображать.

ты гений, ты можешь дропшотить вне зависимости от уровня прокачки -_-

комнаты есть, иди туда)))

1 лайк

Там бои всех со всеми. А это бред.
Комнат где стороны конфликта были бы равные не бывает.

их настраивать можно чувак…

1 лайк

Нужны боты как здесь. Хз, в чём проблема реализовать подобную систему.

В хелл’с хайвей боты за укрытием с той и с другой стороны могли вечно перестреливаться, ни разу не попав друг по другу. Укрытия там все были заранее придуманы дизайнерами, при этом уровни небольшие, типа ‘кишка’.

не давайте им приказы, дело в них я проверял

Неплохо было бы объектам прописать точки укрытия для ботов. Чтоб боты занимали укрытие с определённой анимацией и вели из укрытия огонь.
Эх мечты мечты.

1 лайк

Я думаю, это очень сложно, с учетом воронок, частичной разрушаемости, возможности строить укрытия из мешков, окапываться, плюс неуничтожаемые остовы бронетехники

Во “В тылу врага” смогли однако.

подскажите пожалуйста когда боты перестанут забывать приказ при переключении на другого бойца? в общей массе косяков ИИ, этот самый бесячий.

1 лайк