В данной ситуации очевидно, что система еще очень сырая и абсолютно никак не стимулярует игроков продолжать сражаться и драться за победу. Наказания за дезертирство очень слабые.
Предлагаю доработать данную систему. В список доработок войдут очевидные вещи, просто сформулирую их по порядку.
- Лив из боя очень слабо наказывается. Лучше сделать простую и понятную систему, ливнул это минус 1 ступень ранга. Понимаю, что возникнут вопросы касательно неспециального покидания боя, будь то плохой интернет, или комп, свет, геомагнитные бури, воины, вторжения инопланетян и тд. Но нужно понимать, что такие явления преимущественно очень редки и в таком виде не несут серьезной проблемы. Предвижу яростное сопротивление статистов и слабовольных, но это реально необходимая мера для большинства адекватных игроков.
- Закрепить за ботами низкий ранг, максимум сержант какой-нибудь и т.д. Раз уж маскировка онлайна является критичной для проекта, то данное решение весьма компромиссно, дабы совсем не убирать их ранги, но и сразу понимать, что от кого ждать, ведь для этого система рангов и создана, верно ведь?
- Высокие ранги могут давать небольшие модификаторы к получаемому опыту, где-нибудь 0.1-0.2 к модификаторам за победу/героизм. Просто вкусная приятная плюшка для добросовестных игроков лишней не будет.
- Создать фильтры игр по рангам, дабы отсеять недобросовестных игроков и ботов. В таких боях люди будут понимать, что есть за что сражаться и шансы на победу у всех равны. Вероятно этот пункт самый сложный, но и перспективный для увеличения боевого духа игроков.
3 лайка
Ботов нужно вырезать полностью. Ливер хочет попасть против ботов, когда ливает. Вообще пора удалять игру. Пускай играют с ботами.
В игру ходят не на работу, а получать фан.
Или быть дегенератами игрокам можно, а ливать - нет?
То, что за лив очков снимают как за поражение - самый логичный и правильный выбор. В конце концов, при поражении можно ничего не потерять, а при выходе ты теряешь их с гарантией.
4 лайка
Где заканчивается фан одного, начинается фан другого. Ливеры превращают игру оставшихся в ад. Раз уж страдать, то всем в равной мере, это справедливо и оптимально
1 лайк
Для матчмейкинга мал онлайн
Вполне достаточно. За поражение ты 100% получаешь больше чем за лив
Дегенераты превращают игру в ад даже без лива из нее. Нижние пять позиций каждой команды предлагаю лишать всех званий и банить за плохую игру.
1 лайк
На то они и фильтры, что не обязательны. Пусть игроки сами выбирают, хотят ли играть с адекватными игроками, но не факт, что их найдет, либо же быстро залетят в рандом.
Награда за поражение и лив отличается да. Но то касается опыта, у нас же система ранговая и к опыту отношения не имеет.
Дезертирство из боя должно наказываться значительно сильнее, чем поражение, это даже в реале так т.к. совсем другая степень ответственности. В первом случае ты поднасрал только себе, не получил модификатор за победу, а во втором поднасрал всей своей команде.
1 лайк
У нас все же многопользовательская игра. Мои предложения приравняют плохих игроков с ботами, пусть и будут вместе с ними на одном уровне, но лучше все же чтобы это были игроки, а не тупой код. Рано или поздно даже самый бесполезный нуб чему-то да учится, да и для игры это само по себе полезней, что в боях именно больше живых людей, а не ботов, даже если эти люди не сильно полезнее
1 лайк
Про снятие одного ранга за лив согласен, но опыт трогать не надо
1 лайк
Ну смотри - ты хочешь наказывать ливеров за то, что они не помогают команде.
Но не хочешь наказывать плохих игроков за то, что они не помогают (а зачастую даже мешают, что куда хуже) команде.
2 лайка
Да. Учится отбрехиваться, когда ему предъявляют за бесполезность.
1 лайк
Да ладно тебе, что плохой игрок может сделать реально вредного? По количеству сливаемых подкрепов ботов сложно переплюнуть. На реальное вредительство мозги нужны, которых, по идее, у плохого игрока нет. Ну разве что технику занять, ну да и хрен с ней
Ну, кроме высокоранговых модификаторов, я опыт и не затрагивал
Гриферить на инженере.
Занимать слоты техники, чтобы потом весь бой стоять на респе на тунчесе или летать в жопе мира на стартовом штурмовике.
Сливать подкрепы или тупо снайперить (потому что боты хоть на точку забегают).
1 лайк
С ней очень часто не хрен. Если хрен с ней - почему не хрен с ливером? Хочет - пускай ливает. Он теряет ровно то же число очков, которое потеряет при поражении. Даже больше, считай. Все честно.
Ну гриферство это реально целенаправленное вредительство, этим не дибилы занимаются, а вполне осознанные вредители, которых, по идее, и прибанить можно.
С техникой проблема конечно, надо думать.
Ну значит пусть ливает и остается вечно в рядовых. Думаю, многим вообще плевать на ранговую систему, они и так ливать будут, просто теперь они хотя бы будут помечены, что игры лучше ,чем боты, от них ждать не следует
Я наоборот если и ливаю, то тогда, когда вижу, что наша/чужая команда вся в ботах.
Суть мультиплеера - в игре с людьми.
3 лайка
Ливер может ливать в том числе от команд с “игрой на уровне ботов”.
Я повторюсь - ливеры уже теряют больше, чем при поражении. Если ливер плохой и тупой - какая тебе разница, что он ливнул? Если ливер скилловый - значит, проблема явно не в нем.
1 лайк