Последний раз о тяжелых пулемётах / пт ружьях

Тогда после открытия такой школы стоит ожидать, что бот, поставив сошки провалится под текстуры или у него случится конвульсия с коллизиями объектов

Есть примеры игр, где подавления нет, а пулемет только с сошек. Но там и нет ботов, то есть запасных 2-8 жизней у игрока и мяска, которое позволяет демаскироваться. Поэтому даже самый грозный пулемет чисто физически не выкосит такой объем, а с килл-камерой ему придется менять позицию после 5-10 патронов - иначе финиш. Вот поэтому придется как-то выкручиваться и апать чем-то еще, кроме стрельбы.

Не с этими картами.
К тебе просто прибегут со всех краёв из слепых зон веселые парни с ПП/Автоматами и забьют этот пулемет туда, куда его текущими предложениями по механикам итак хотят поместить.

1 лайк

У нас не ХЛЛ и прочее. Даже не близко.
Листок в основе своей - аркадный шутан с дополнительными жизнями в виде ботов, на который криво-косо натянуты псевдореалистичные механики. Потому что он с батлы концептуально слизан, та же классовая система. Только с фирменной - через жопу - реализацией СНГ-разработчика и щепоткой душной прокачки от улиточного придатка в лице ДФ.

3 лайка

спасибо кэп!

скорей всего так и будет - но надо же править

Ура, фентезийные механики. Дальше введем офицеров с эффектом храбрости.

к слову в 5оё батле дают ОПЫТ за “ПОДАВЛЕНИЕ”)
в нашем случае это кончится несчадным использлванием такой возможности а-ля медики

Я рад, что ты понимаешь.
Тогда зачем предлагать внедрять механики, которые, очевидно, не будут работать в этой игре? В ней итак мало что работает, в принципе.

1 лайк

Подавление - одна из самых спорных механик батлы

Устанем просить. В каждой новой рубрике “Делаем Enlisted лучше” будет в графе улучшений ИИ в списке новая запись “теперь ИИ бойцы стали лучше взаимодействовать с укрытиями для установки сошек”

ну а что за заболоченные мысли такие?
что тут делать то?
просто пилить новые компании и всё?

Да, вы только что изобрели РО2. К слову, один из успешнейших шутеров по вв2, до сих пор любимый многими игроками за удачный баланс жести и аркадности, атмосферу и механики. У него есть чему поучиться.

2 лайка

Ага, а еще не фритуплей, без ботов, без прокачки и т.п.
Понятно почему игры разные?

Пилить кампании в других временных рамках с реализацией новых типов вооружения.
Пилить кампании с альтернативной историей, которые разнообразят общее уныние сеттинга ВВ2 и позволят отдохнуть от душных каток.
Пилить интересные образчики вооружения - малые серии, экземпляры, бумагу - в рамках разных кампаний, делая их уникальными.
Пилить режим ПВЕ.
ДоПиливать свои косяки еще со времен Альфы.

и прокачка и боты есть в ро2

Речь о гринде и отрядной системе.
Опять же, как определять что подавляет.
Мг34 подавляет, а бар? А авс? А фг?

Не очень понятно, но давайте все-таки достанем из него то, что действительно хорошо. И вот подавление от пулемета - это одно из них. Как и удобные сошки у окон. Без подавления или другой уникальной механики пулемет в игре, особенно настоящий а не шошо какое-нибудь, сейчас ХУЖЕ чем даже болтовка, а самозарядка его превосходит по всему, кроме разве только боезапаса. Это надо менять! В других играх без ботов пулемету придают или огромную мощь или возможность подавления, но взамен просят использовать сошки. Что-то надо сделать и тут.

2 лайка

Ме-410 на 34 уровне и М4 76W на 36. ._.

Этот список будет очень короткий. Единый пулемет с ленточным или дисковым питанием. БАР уже нет, остальное - тем более.