во ключевое слово
а раньше после 1 катки можно было обогатиться
так и раньше было только не в обяз как сейчас
во ключевое слово
а раньше после 1 катки можно было обогатиться
так и раньше было только не в обяз как сейчас
По-моему, в вопросах серебра логичным следующим шагом должна быть полная ликвидация разделения на серебро и бронзу. Обе валюты получаются за опыт, поэтому разграничивать их больше нет смысла. Пересчитать все накопления в бронзу и сделать единые цены.
Наплодили разной бесполезной валюты. От этого только лишний слой путаницы и искусственных ограничений. Дать игрокам больше свободы выбора в том, какое снаряжение получать, и вопрос нехватки ресурсов перестанет быть таким острым.
Если к этому ещё и ущербное линейное развитие кампаний разветвить, совсем хорошо будет. Такое линейное устройство прокачки всё равно не работоспособно в долгосрочной перспективе. Хотя бы потому, что при нём невозможно вставить уровни в середину кампании (а не в конец).
Другое дело, что мне трудно поверить, что все эти вредоносные элементы игры были введены по случайности или по незнанию. Покуда будут люди терпеть, до тех пор и будут эти решения в силе оставаться.
Мне до сих пор с задачек этих иногда по четыре карточки дают
Выноси в отдельное предложение
Смысла ноль, их не читают, весь раздел предложения это междусобойчик игроков.
Может быть, но стоит попробовать