О засилье автоматчиков, спаме взрывпакетами, имбующих/страдающих танках было много тем, много копий сломано. Плюс к этому балансные правки оружия.
Я бы свел все эти споры к двум концепциям?: одни за универсальность, другие за строгую специализацию.
Мне близки и понятны обе стороны. Мне нравится играть отрядами, которые и точку возьмут, и респ построят, и танк взорвут. Так намного удобнее. Но и другие отряды мне нравятся. Проблема лишь в том, что они либо малочисленны, либо не слишком полезны, и ими практически не играют.
И я стал думать, можно ли как-то разрешить этот спор, и придумал вот что.
Момент номер 1.
Выделил некие универсальные роли, которые каждый класс может выполнять.
Роли я вижу таким образом:
-
Захват точки от -10% до +10%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений от 0 до +10%
-
Убийство специалистов от 0 до +10%
-
Уничтожение техники от -10% до +10%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) от-10% до +10%
-
Поддержка от 0% до +10%
Выполняешь роль — получаешь бонус к опыту
Штурмовой отряд:
-
Захват точки +10%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +0%
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники -10%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто)
+10% за осколочные/+0% мины, пто/-10% взрывпакеты
- Поддержка +0%
Инженеры:
-
Захват точки +0%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +10%
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники +10%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +10% гранаты, пто, птм/+0% ппм
-
Поддержка +0%
Бойцы:
-
Захват точки +10%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +0%
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники +0%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +0% мины, оско.гранаты, пто/-10% взрывпакеты
7. Поддержка +10%
Снайперы:
-
Захват точки -10%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +0%
-
Убийство специалистов +10%
-
Уничтожение техники -10%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +10% ппм/-10% гранаты, пто
7. Поддержка +10%
Бронебойщики:
-
Захват точки +0%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +10%
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники +10%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +10% все
7 . Поддержка +0%
Радисты:
-
Захват точки +0%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +10% артударом/+0% остальное
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники +10% артударом/-10% остальное
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +10% оск.гранаты/-10% остальное
-
Поддержка +10%
Огнеметчики:
-
Захват точки +10%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +10% огнеметом/+0% остальное
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники +0%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +10% молотов/+0% остальное
-
Поддержка +0%
Минометчики:
-
Захват точки +0%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +10% минометом/+0% остальное
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники +10%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +10% оск.гранаты/-10% остальное
-
Поддержка +10%
Пулеметчики:
-
Захват точки -10%
-
Убийство врагов +0%
-
Разрушение укреплений +0%
-
Убийство специалистов +0%
-
Уничтожение техники -10%
-
Использование спецсредст (мины/гранаты/пто) +0% оск.гранаты, мины/-10% остальное
-
Поддержка +10%
Со всем этим легко можно подсчитать конечный бонус для отряда за выполнение тех или иных ролей.
Момент номер 2.
Решить, как на самом деле действует взрывпакет. По моим наблюдениям он не действует на танк как взрывчатка, а скорее как некий триггер. Вот он упал в упор — значит танк взорвется. Весь. А если упал в 30 сантиметрах — то танк останется цел. Даже гуслю не снимет.
Поэтому мое предложение такое: во-первых, задать взрывпакетам фиксированное значение бронепробития. Для каждой кампании свое, естественно. Пусть оно будет равняться толщине самой тонкой части самого толстого танка. Во-вторых, снизить радиус взрыва. В-третьих, сделать стабильным нанесение урона модулям танка в пределах взрыва. В сумме это ослабит влияние взрывпакетов на ход боя, даст больше тактической свободы танкистам, даст дорогу осколочным гранатам в качестве противопехотного оружия, но при этом останется функционирующим средством сдерживания как танков, так и пехоты.
В дополнение к ним ввести ПТ-гранаты в отряд бронебойщиков. Функционал у них пускай будет как у старых взрывпакетов. Только с заниженной дальностью броска.
Момент номер 3.
К чертям вырезать танки, заменив штурмовыми отрядами на бронемашинах, вооруженных пулеметом. Тем странам, в которых этого типа транспорта не было, выдать трофейные.
Это бы сразу решило бы кучу проблем. Нет танков — нет серозонных кемперов. Нет воплей про страдание о взрывпакетов, потому что от противопульной брони особой живучести не ждешь. Сразу актуальней станут пт-ружья, потому что их бронепробития с лихвой будет хватать для убийства водителя или уничтожения двигателя.