Расширяем терраформинг

Чтоб сделать разрушаемость построек нужно изначально создавать модельки построек с разрушаемостью. По крайней мере на дагоре. Иначе бы в Тундре уже давно разрушались многие карты, а не только Берлин.

Так чтобы игру сделать - надо работать :man_shrugging:

Ладно, тогда я создам чуть попозже.

Чтобы переделать уже готовые части игры, иногда надо работать даже больше.

1 лайк

Сейчас играл в Берлине и вспомнил, что воронки-то уже есть в игре. И я вижу одну проблему - они вообще ничего общего не имеют с теми воронками, что показаны на картинках. Там воронки на асфальте выглядят, как воронки на асфальте, а не как коричневый кратер. И что, при взрывах рядом с нормальными воронками будут появляться коричневые кратеры? А если попасть бомбой на край нормальной воронки? :thinking:

2 лайка

А если бомба упадёт в угол между землёй и стеной?) получим летающую стену)

Да нет, такие-то детали они должны проработать. Может, они просто карту взрываемых поверхностей сделали, выделив, где кратеры будут оставляться, а где нет. А вот с более мелкими деталями всегда сложно. Например, если бомба упадет около гусеницы танка, то что с танком сделает коллизия кратера, которая появится, вероятно, внутри него? Всё, танк летит в небо? Или как будет выглядеть кратер при попадании на позицию с резким перепадом высот (типа упомянутых кратеров в Берлине)?

На все эти вопросы есть ответы в тундр_очке.

Во-первых:
Воронки на асфальте в тундре не остаются. СЛИШКОМ ТВЕРДО. И близко к объектам не остаются. Тупо намазывается мерзкая плоская декаль.

Вытолкнет вверх, скорее всего. Танк чуть подскочит, но он мёртвый, ему все равно.

Так и будет - растянутый по поверхности с перепадом…

Так ты еще раз взгляни на гифку в начале. Там на асфальте аж три воронки.

Вытолкнет вверх, скорее всего. Танк чуть подскочит, но он мёртвый, ему все равно.

Ну, если коллизия кратера появляется мгновенно, то в худшем случае танк может и в небо улететь, и просто застрять, вибрируя в текстурах.

Так и будет - растянутый по поверхности с перепадом…

Тогда дно кратера может быть выше его границ. Уже, считай, проблема.

В общем, интересно, как всё будет реализовано и сколько такое обновление создаст проблем. Я, конечно, верю в разработчиков, но сомневаюсь, что получится сразу и без проблем с багами сделать задуманное.

В берлине отключат, скринь.

Не улетит. А вот застрять может, да.

Проблем с багами не будет. С недоработками и геймплеем - еще как.