идея с одной стороны интересна, с другой… как-то странно выйдет.
Вам не жалко будет видеть девушку с оторванными руками, ногами, когда ее убьют топором и тд.
если речь идет о советских женщинах-снайперах, то так же применима речь о девушках в фольксштурме, кли тоже воевали…
Вообще, без обид, это какой-то садизм. Если Витю, Боба, Ганса не особо жалко (ибо все на одно лицо) то убивать девушек… Это какой-то позор…
Исходя из этой логики мегапопулярные ММО-фпс сейчас следует запретить, так как там методично расстреливают женских персонажей. Игры тогда в целом садизм (нет), и чем стрельба в мужских персонажей лучше (ничем).
Я придерживаюсь логики, что исторические игры позволяют воссоздать события 80-летней давности и показывают действительно ужас произошедшего (что позволяет ценить мирное время более осознанно). И участие женщин в безусловно самой большой битве в истории на равных с мужчинами условиями - это гордость за людей и отражение их подвига. А слов из песни не выкинешь, обойти вниманием их вклад - больший позор, поскольку их участие на данном театре боевых действий реальность. На фоне определенной повестки происходит добавление в проектах других разработчиков в совершенно произвольном порядке, предложение подразумевает добавление ограниченного до одного женского персонажа, действующего на дистанции. Здесь же предложение добавить тех, кто реально внес вклад в события. Повторюсь - увидеть отражение участия и вклада женщин в годы ВОВ - гордость.
Я уже предлагал роль сан инструктора, идея хорошая о золотых заявках если умеренно. Но женщин реально жалко будет. Тем не менее стоит почитать этот подвиг всего Советского народа: мужчин, женщин и детей.
Вы чооо, женщина-пилот же сможет взять ППШ и сумку взрывпакетов, выпрыгнуть из самолёта и, (чудом) не разбившись, идти нОгебать всех подряд. Гендерфилд отакуе.
У игрока может быть от трех отрядов, до 5+. Относительно общего количества - примерно 20-50 солдат один персонаж женского пола будет вполне историчен. При этом, учитывая редкость золотой заявки и количество сторон и компаний (при этом снайпер мужской персонаж уже есть у многих), данный персонаж будет у >10% игроков, следовательно в совокупности вероятность нахождения больше одного женского персонажа в бою около 2-3%. В то же время редкость данного персонажа будет способствовать повышению интереса игроков.
Игрок, получивший золотую заявку априори прокачался, поэтому вероятность нулевого отряда с минимальным количеством бойцов минимальна.
Что касается вероятностей, то учитывая негативный опыт массового введения женских персонажей в bf5, разработчики вряд ли захотят получить негатив от массового нововведения, учитывая целевую аудиторию игры. В то же время локальное введение ограниченного по количеству до одного персонажа женского пола будет способствовать повышению интереса, разнообразию и историчности.
Как на ввод снайпера, летчика и танкиста женского пола за СССР отреагирует западная аудитория? Естественно они захотят и себе женских персонажей. Где гарантия, что очередного персонажа не добавят в марафон, следующий БП или твитч дропс?
В любом случае в игру добавляется то, что так или иначе фигурировало в исторической реальности, хоть и с натяжкой. Нет вообще никакого упоминания об участии женщин в войне (боевых действиях) со стороны Германии. Предположу, что экспедиционный корпус Италии в Африке также не набирался из девушек. Что касается экспедиционного корпуса США и Англии, ситуация симметричная. Поэтому если такие просьбы и могут быть, то исключительно необоснованные.
По поводу темы расчёта статистики, трудно представить, что человек не прокачивающий сторону союзников в Московской битве, вдруг захочет взять персонажа именно в этой компании и даже при условии такого сферического коня в вакууме он достаточно быстро увеличит численность отрядов. В то же время сферический конь расширяется на всех 10-ти игроков в команде (одновременно взявших женских персонажей за золотую заявку). Таким образом соотношение в 10% процентов практически нереализуемо. 1-2 % - наиболее реальное соотношение на поле боя в условиях введения одного персонажа за заявку.
Вообще упоминания есть, плохо изучили этот момент. У немцев с 1940 года были “военные помощницы” задача связь, работницы штаба, зенитчицы.
Так же в мемуарах советских солдат, проскакивали упоминания о расчетах 88 мм орудий, сражавшихся на улицах берлина, о женщинах в составе фольксштурма, и несколько упоминаний о женщина-танкистах. Таковые были к концу 1944-45 года, когда положение было критическое. Без обид, но зная “осведомленность” наших людей о тех годах, фокусировка внимания на наших женщинах- героях, можно и подклад истории пойти.
Представительницы прекрасного пола не входили организационно в Вермахт, служили во вспомогательных организациях “подрядчиках”. Де-юре, солдатами они не считались.
к тому же, игра не особо стремится быть реалистичной, тут аркадный шутер с элементами вар тандер. В реальной жизни, женщины шли не от хорошей жизни, ибо война не дает возможности остаться в стороне. Наши женщины защищали свой дом, свою страну по зову сердца, и конечно же вклад их неоценим. Однако, вы предлагаете “в качестве повышения историчности” добавить женщин, в аркадный шутер, где ее порвут в мясо. Если другие ммо не идут в фокус в историю (все события выдуманные) то у вас история, служит в качестве “маркетингово хода”. Давайте тогда дальше идти, вести рацион солдат, лечение, контузию, полный эффект расчленения, ввод в игру всех исторических элементов ( пропаганда со всех сторон, ввод свастики, серп и молота везде где возможно), трупы гражданских, и тд.
Исторично же! Вот будет потеха, когда женщину снайпера убьют, это же исторично! А дальше и детей введем, партизан, фольксштурм и тд. Уж куда историчнее в Берлине, под завалами зданий, воевать с детьми, исторично же! Так и было.
Не путайте реальну жизнь и аркадную игру. В реальной жизни, люди умирали не для того, чтоб их “по-приколу” добавили в игру, которая к истории имеет только косвенное значение.
Займитесь балансом, картами, погодными условиями и тд, будет больше пользы.
Женщины призывались в советскую армию, и введение их как персонажей исторически обосновано, как с точки зрения вклада в ход военных действий, так и с точки зрения игры как продукта с уникальным контентом.
оно обоснованно только как попытка выжмать градус “историзма” где ее нет. У вас солдаты воюют за контрольную точку, погибая ротами, и у всех одни лица, одна мимика, одни и те же задачи и тд.
Я думаю без этого можно спокойно прожить, это не влияет ни на что, а смущения вызовет достаточно. Возможно, когда проект покажет и более реальные очертания, тогда и поговорим. Сейчас это аркада, ав “веселых пострелушках” рвать женщин, которые воевали по-настоящему это кощунство.
Опять вы за свое, да воевали, вы изучите момент сам, найдите время на анализ не только по Яндекс картинкам, я просто не вижу смысла ради спора с вами, который ни на что не влияет, опять читать упоминания в мемуарах, это не самая популярная информация, в ру сегменте.