Уже в который раз поднимаю эту тему.
В игре необходима визуальная реакция бойца на пролетающие рядом с ним пули. Это создаст атмосферу войны, а не лазерган пострелушек.
+нужна звуковая реакция персонажа на различные события (пули, ранение, попадание без нока, после выхода из воды, дрожание от холода и т.д.)
Уже который раз объясняем, что это в первую очередь онлайн шутер.
Это будет больше мешать игре, чем давать атмосферы.
Если не прав, то с удовольствием посмотрю на примеры реализации, имеются ?
Тут и так пухи кривые, что будет с подавлением… это шиздец, магазины в молоко и сходка на точке с ножами…
Так это очень похоже на то, что в энлистеле от взрывов. И выглядит это ужасно (в батле)
Помню времена, когда радисты по кд накидывали по всё карте, только так и играли по сути.
механика крайне излишняя, просто потому что сейчас и так не очень любят играть от позиций и использовать стрелковку как надо, а не через joppe, так что нафиг не надо. а пулемёты, которые больше всех приобретут от неё, и так нормально играются
полностью поддерживаю
но это же форум енлистед - тут любое предложение делать игру чуть лучше героев и генералов будет воспринято в штыки
и вы себе не представляете если когда нибудь появится эффект подавления в игре - что начнётся на форуме - такую обнову откатят через 30 минут тк местные дети не копья не задонившие в игру будут люто недовольны
Я просто не очень понимаю такой категоричной оценки, как в комментариях выше. Эффект подавления можно сделать совершенно с разными эффектами, смлой, длительностью, заметностью и т.д.
Конечно, если от одной пули мимо головы персонаж будет контужен, я против такой механики. Однако можно сделать еле заметный исключительно визуальный эффект размытия по краям экрана от одной винтовочной пули, пролетевшей мимо. Это же даже удобно для понимания того, что по тебе ведут огонь. Тихий свист, реализованный сейчас, не всегда заметен, а инфа об огне в твою сторону крайне важна. Ну и сильный эффект подавления (без тряски в руках в отличие от контузии) можно включить только при длинной очереди пулемета и то не с первой же пули, а после усдовной десятой пули. Кому это будет мешать? Никому.
будет мешать непритязательной публике которая нормальных игр то и не играла - в этом вся проблема
а про эффект подавления я с вами полностью согласен - надо взять 10-15 современных шутеров [реалистичных и аркадных но ориентированных на историзм] просто напросто скопировать лучший вариант или из того что есть взять всё лучшее - эффект подавления очень мощная иммерсивная вещь и упускать её просто преступно
это юношеский максимализм называется
тут же тряску камеры от контузии очень долго пыжили и разрабы как всегда отступили и добавили в опции бегунок с регулировкой трясения камеры - то есть теперь дети могут её почти в ноль убрать) чтоб не мешало - так что тут эффект подавления никак не пройдет [как и не пройдёт ещё масса полезных изменений которые уже давно реализованы в других играх] к превеликому сожалению
Лучший вариант по всему insurgency 2. Там когда прилетает мимо - сыпется штукатурка, звук то се - реально от окна отойти хочется.
Время правда там другое и масштаб не тот. Но поведение оружия и с ним связанное - на высоте.
согласен [звуки в инсёржденси 2 просто шикардос - контузии эффект после арты неприятные стрекотания самолётных пушек, ну на это что скажет местная детвора? местная детвора скжет - и идите тогда в свою инсёрдженси 2]
так же когда стреляешь во вражину - опять же штукатурка и от вражины вроде как куски ошмётки клочья сыпятся - но тут несколько шире - это вы про ганлей вообще
вот его составляющие некоторые - громкость выстрела накладывемые визуальные и звуковые фильтра во время близкой стрельбы и взрывов
а если брать более просторные карты и дальние дистанции тут - сквад пс и хлл - звуки проносящихся мимо танковых снарядов арта пулемёты что свои что чужие - это же просто пестня
Хз может это баг, но тут когда проигрывается звук пролетающей близко пули пропадают вообще все звуки, как будто чел уши в череп втягивает от страха.
Ты не представляешь, что будет твориться в игре-поэтому и поддерживаешь. Ещё строишь из себя ценителя, хотя если оценивать не спинным мозгом, а немножечко поработать логикой-внезапно окажется, что некоторые мыханики здесь ни к селу ни к городу
Мы пока еще не дотягиваем по многим аспектам к ГнГ увы… А глобальную карту/войну, боюсь, не увидим и вовсе :(((
Подавление надо тестить, так как у нас все же не индивидуальная механика. А линия фронта/ вторжения по сути лишить атакующих возможность атаковать. Ящики в обороне и пули просто не дадут подняться, а у нас есть точки, где атака идет в буквальном смысле на амбразуры. Так что, тестить и пробовать, не все из реалий хорошо играется.
короче ты достал
тебя никто тут не учит машины красить
нехрен тут звезду в лапти обувать
вы блин против ВСЕГО что может хоть сколько нибудь игру в божеский вид привести
такую душную флудерастию развели что просто звездец
глобальная карта в гг - одно недоразумение и сама гг - очень слабая игра
вот сюда из гиг весь генофонд пришлёпал и такую же судьбу енлистед ждёт 1к онлайну и не туда не сюда
ответьте мне как бымший модератор - это нормальный расклад что на любое вменяемое рац предложение налетают не пуганные 33 бакинских комисара с криками “нет не надо не пойдёт”
и с такими же криками на каждую обнову
куда это всё прикатится?
эта шобла выдавливает нормальных людей своей ажиотацией излишней
меня не парит, что тебя достало, а что нет. есть факты, есть понятие малейшего анализа и предугадывания плюсов и минусов, которые здесь очевидны. когда болтовки будут ваншотить любым выстрелом на 100м а автоматические ружья иметь нулевой разброс и отдачу с колена, тогда будем говорить об эффектах подавления, которые нужны лишь для прикрытия наступления на точку. а сейчас точки находятся буквально в паре шагов друг от друга, и накрыть их можно хоть артой, хоть авиацией, хоть закидать сосисками, как на скрине. а твоя “фича” только мозга делать будет и сводить всю игру к сидению за уголочком с гранатой в руке и штыковым. нафиг такой геймплей тут не нужен
вы же хотели, чтобы модераторы молчали и не влезали в споры. теперь терпите локальные войны и перекидывание флажками в каждой теме. за что боролись, на то напоролись
какая моя?
какая фича?
это я её предложил?
это в каждом нормальном шутере есть
короче - ноги моей тут не будет
[тк тут что не введут - те же ваншоты для болтовок - опять будет вонь столбом и опять всё откатят - это какая то богодельня для бескомпромисных флудеров охранителей]
каком нормальном? и причём тут другие шутеры? енлистед это не хлл и не арма, где два болтовочника могут истребить целый взвод, здесь автоматика и так решает, а мы ещё хотим ей прицепить подавление, гениальнее идеи не придумать. может, ещё гаубичную арту инженерам введём?
