Эффект подавления

Вот чего уж нет того нет, в ГнГ лучшая глобалка в таком жанре, просто лучшая. А продуманность механики реально даже не ААА проекта, эти клоуны триплашные клепающие однотипные вещи даже не парятся над таким и никогда за глобалку и не возьмутся ибо делаются для печенек. Но мы о подавлении и это спорный вопрос.

Это обычная практика горлопанства. Очень активное меньшинство бегая пытается создать видимость большинства :slight_smile: Правда, на статистику сервера и сбор данных это никак не повлияет.

В БФ1 прекрасно работало, и было не только декорацией, а полноценнной механикой. Я скорее за, довольно полезная фича была бы. Главное - реализация.

1 лайк

И что, это не мешает тому что ты умираешь с одной-двух пуль или максимум короткой очереди, тому что с пулеметом бегаешь медленнее чем с винтовкой или тому что в игре вместо стандартной системы боеприпасов реализованы полноценные обоймы: отстрелял половину и перезарядил - половина у тебя и осталось, её потом и зарядишь. А предложение интересное.

1 лайк

Как ты реализует это самое подавление