Вот я и добил Ось до 26 левела без према. Так что повидал всякое. В этом топике хотел бы разложить всё мною увиденное и обыгранное по полочкам. Так что вполне сгодиться именно в указанной категории форума. Начнём.
Карты. Ну, я знаю что карта одна, а миссий много, однако пусть будет по классике жанра.
- Ферма Юг (ака просто Ферма). Хорошая просторная карта. На захвате играется приятно, как в обороне, так и в наступлении. Возникают некоторые жопоболи с серой зоной у обороняющихся первой точки вёрсус атакующие. Зенитки, поставленные с левого фаса недосягаемы для атакующих. Как и миномётчики\снайперские группы в этом месте. В режиме подрыва играбельно, но шансы на победу (как охранять, так и взрывать) невелики.
- Ферма - Север. Первый кандидат на выпил. Карта неиграбельна для обороняющихся. Особенно когда это Ось. У атакующих всегда преимущество по высотам, а замедленные вкрай танки Оси просто неуспевают дочапать. Кроме того, танки обороняющихся прекрасно видны атакующим и наоборот.
- Джордж. Эта карта, в обоих ипостасях, может быть картой дня. Потому что некоторые дни только она и выпадает. Карта хороша многолевельностью, наличием большого количества обходных путей. На захват играется прекрасно, как с первым вариантом точек захвата, так и с альтернативным. На подрыв - ну, чуть лучше среднего.
- Альтернативный Джордж. Играется чуть хуже, однако, если взять первую точку - игра идёт дальше веселее. Расположение построек на первой и второй точках путаное.
- Аль Джабал. На захвате - отличная карта для обеих сторон. Много интересных мест. Стоило бы, разве что, убрать пулемёты на башенке “крепости”, которые прекрасно уничтожают свежереспнувшихся. Ну некрасиво получается. На подрыв - играется интересно, если не насыпают полную тиму ботов.
- Аль Джабал на три точки. По причине баланса сторон - неиграбелен. Британцы стабильно побеждают Ось, даже с перевесом Оси в живых людях.
- Форт. Бомбезная карта. Имхо, лучшее что сейчас есть в игре. Коридор и не коридор одновременно. Играется хорошо как на стандартных точках, так и на альтернативных. Что бы я изменил - убрал бы в серую зону хотя бы половину моста со стороны обороняющих первой точки. Сам часто пользуюсь (уж извините) имбалансностью, которую даёт само наличие этого моста в игровой зоне. Половины моста вполне хватит, чтобы контрить зелёнку с правого фаса.
- Общее мнение по картам - лучшие что сейчас есть в игре, кроме карты на три точки и Фермы-север.
Вооружение Оси:
Личное оружие:
- Каркано М41 - стандартный начальный кривострел. Каким и должен быть старт.
- Каркано М38 - лучший болт в игре. Прекрасные прицелы, отличная мобильность с карабином.
- Каркано М38 с оптикой - лучший снайперский болт в игре (естественно, из тех что я тестил)
- Каркано М1891 - вроде бы и аналог М38, да нет. Менее удобен прицел. В остальном - схожая палка-стрелялка.
- Кар 98К - вроде бы и неплох, но при работе на средних и близко-средних дистанциях. Прицел М38 значительно универсальнее каряковского.
- Кар 98К с мортиркой - вроде бы и неплох, но не актуален. По двум причинам: качать сборку этих каряков долго и нудно, отсутствие, на данный момент пополнения “огурцов”.
- Кар 98К с оптикой - та же болезнь, что и с огурцемётом - качать целый новый отряд, чтобы уметь выводить на все звёзды - делает винтовку неактуальной.
- Армагерра - неплоха на средних дистанциях. Для ближнего боя маловато отношение убойности к ёмкости магазина. На дальняк - часто бьёт мимо.
- Павези - армагерра на стероидах. Патрон 8мм Бреда делает её неплохой в ближнем бою, и отличной на средних и среднемалых дистанциях. В дальняк тоже может.
- Гев.41 - Так же хорош, как и в московской кампании. Отличная палка-стрелялка для всех дистанций, даже в базовой трёх-четырёхзвёздной комплектации. Точность, убойность, хороший прицел - всё как надо.
- МР-28 - шлак. На четырёх звёздах - всё ещё шлак.
- Беретта М1 - хороша, пока не скатывается в зефиромёт. Но это уже проблемы подсчёта и фиксации урона. На четырёх звёздах - лучший ПП до появления Беретты М38\42
- МР-40 - вроде бы и неплох, но даже сравнивая полнозвёздную Беретту М1 с аналогичным топовым МР-40 - Беретта эффективнее во всех ролях.
- ОВП - разочарование. Вроде бы и должен перестреливать Томпсон М1, но этого не делает. Небольшой магазин, занерфленная перезарядка, проблемы с фиксацией урона - делает ОВП ситуативным.
- Беретта М38\42 - так же хороша как Беретта М1, только ещё стабильнее при стрельбе. Хороша.
- Бреда М30. Этот пулемёт сделали из плохого отвратительным. Плохим он был, когда на него влиял паттерн отдачи. Описывать овалы вокруг противника с нескольких метров - это он умеет. Отвратительным его делает введённый рандомный разброс.
- МГ-26 - вроде бы и получше, но нехватка точности делает его пригодным для боя на близких и сверхблизких дистанциях. Тут он начинает конкурировать с ПП и становится неактуальным. Как и весь отряд пулемётчиков.
- ПцБ-38 - палка-ковырялка. Против бронетехники малополезна. Как контрснайперская винтовка - тоже. Но уже по причине дизайна карт. А вот в московской кампании, в качестве контрснайперской - работала на отлично.
- ГбР - внезапно сделали играбельной. При первом знакомстве, когда эту винтовку только ввели в московской кампании - это был бесполезный кусок хлама. После ребаланса - есть смысл брать бронебойщиков в отряды и множить на ноль танки союзников из укрытий. Убить из ГбР Гранта в лоб - такую “ачивку” я открыл. Но не ваншот.
- Миномёт и огнемёт - нет смысла обсуждать, геймплей одинаковый во всех кампаниях
- Вальтер ППК - лучше своих британских коллег, за исключением М1911А1.
- Вальтер ПП - аналогично ППК, только чуть удобнее.
- Люгер - вроде бы и хорош, но вести прицельный огонь не так удобно как на итальянцах.
- Беретта М34 - отличный маленький пистолет. Актуален, как и все хендганы оси в спарке с армагеррой.
- Беретта М24 - лучший пистолет в игре. Просто лучший.
-Общее соотношение сил по стрелковке: в болтах - паритет; по самозарядкам - паритет, но у армагерры и М1 Карабина разные роли; по ПП - явный жирный вин британцев; по пулемётам - двойной жирный вин британцев, их пулемёты значительно точнее бьют и имеют более ёмкие магазины; противотанковое - Бойс я не пробовал, с ПИАТом имел дело в Нормандии. Я бы сказал, что небольшой, но перевес в сторону британцев; хендганы - явный и жирный перевес оси.
Бронетехника
- АВ-41. Единственное манёвренное средство доставки боли британцам. Но обычно доставляют боль ей.
- М14\41 - был бы неплох если бы не один-единственный работающий пулемёт, с магазином на 24 патрона и конской перезарядкой. Мобильность на уровне кирпича, что и делает его, вкупе с крайне пожароопасным движком - лёгкой добычей для всего что борется с танками
- Семовенте - единственный во всей линейке бронетехники образец, который может что-то противопоставить Гранту. Потому и не пересаживаюсь на что-то с пулемётом, фугасами и башней. Все минусы что есть у платформы, плюс отвратительный обзор, плюс отсутствие брони и противопехотных средств. Каморник по пехоте иногда ничего не делает даже при попадании в тело. удачные выстрелы, накрывающие нескольких пехотинцев - крайне редки. Пробивается во все проекции любой пушкой союзников. Машина не для фарма от слова вообще. И только потому, что это единственная машина, которая может обезвредить Гранта лоб-в-лоб - она всё ещё в стаке.
- Общий вердикт по бронетехнике: отвратительная. Британцам, в свою очередь, для активного противодействия Оси не нужно пересаживаться с базового крузака.
Лётка
- Редджиане 2000. Отличный манёвренный истребитель с импотентным вооружением.
- Фокке-Вульф - уже способен разваливать Харрикейны и СБД не только попаданием в фонарь. Но ЛТХ посредственные.
- Макки С.202 - второй отличный манёвренный истребитель. Но с пушками что-то намудрили. БК сливается по машинам противника как в канализацию. Опять, как и на Ре.2000 - приходиться целить в фонарь.
- Штука - нормальная медленная маршрутка. Если бы была возможность снять пулемёты для прибавки к скорости - я бы так и сделал. Они бесполезны. При появлении чего угодно британского в небе, или зенитки на земле - крошится как хлебчик голубям.
- Общий вердикт - летать приятно, убивать - нет. При этом все машины Оси весьма хрупкие.
Общий баланс.
Увы, баланса нет. Вроде бы у союзников не так критично много преимуществ, как в остальных кампаниях, однако союзники быстрее качаются. Появление новозеландцев усугубило и баланс по стрелковке, и баланс по прокачке сторон. Топовых союзников - обычно один-два в каждом бою. Топовый осевод - большая редкость. Итого выходит, что союзники выигрывают в общем зачёте по качеству вооружения пехотинца, в бронетехнике, в воздухе и в прокачке.
Общий-общий вердикт
Тунис я бы по удачности поставил на один уровень с московской кампанией. Есть над чем работать, но обе кампании играбельны за обе стороны. Немного жопоподжигательно для игроков, что качают Ось, но терпимо, и даже азартно. Берлин и Нормандия, по моему мнению, значительно хуже.