После прокачки солдата до пяти звёзд, на месте увеличения его уровня должно высвечиваться предложение повысить его ранг.
Например игрок повышает солдата до пяти звёзд, после повышения и полностью прокачивания всех звёзд на месте кнопки повышения звёзд должна появляться кнопка повышения ранга (солдат 1 - солдат 2).
Боюсь, тогда денежку в кассу перестанут заносить вообще, а зачем это надо тем кто продает? 
Что бы иметь больше денег, ведь переобучение за бронзу можно сделать со сбросом всех звёзд, но за 1 серебряную заявку солдат останется со всеми звездами и переками, но с увеличенным рангом.
Ну, тут как посмотреть. Не все станут тратить серебро на ранг, а сейчас чтобы получить солдата 2-го ранга вы просто вынуждены тратить серебро 100%, другого способа не реализовано
.
Вот именно, не хочешь тратить серебро, но хочешь бойца второго ранга? Прокачиваешь бойца 1 до пяти звёзд, платишь бронзу, звезды сбрасываются но повышается ранг (солдат 1 - солдат 2), не хочешь заморачиваться с прокачкой? Платишь 1 серебряную, звезды и выбитые перки не пропадают, но солдат становится на ранг выше.
Выгода для бесплатников - солдатов мало, можно купить одного солдата за бронзу и за бронзу его же повышать.
Для тех у кого есть серебро - вместо покупки солдата на ранг выше и прокачки его с нуля, сразу повысить прокачанного.
Ну а для меня, хочу, что бы бойцы с которыми уже много раз был в бою так и оставались со мной.
Я вполне “за”, но кассир в офисе, который вашу денежку считает - не хочет 
Так ему как раз и выгодно, игрокам больше нужно фармить бронзу или тратить серебро.
Ну вот смотрите у вас есть 10 солдат 1 ранга и их можно поменять на 10 солдат 2 ранга.
Сейчас: у вас просто нет варианта как потратить 10 серебряных заявок на покупку новых солдат 2 ранга (а это или БП или прямая покупка)
Ваше предложение: найдутся люди которые просто за бронзу заново выкачают эти 10 старых солдат в новом ранге не потратив ни 1 рубля.
Profit но не в пользу казино, а казино всегда должно быть в выигрыше.
Этим людям будет нужно фармить бронзу на прокачку солдата + цена на переобучение. Что будет держать пользователя в игре.
всегда за снижение видимости фабрики по переработке солдат. за дефицит серебра, за поднятие ранга за условное серебро(чтобы солдат продолжал свой путь, а не был выброшен на свалку, утратив свою годность) - может так появится хоть немножееечко привязанности к болванчикам… в игре с ненужными рпг элементами
Бронзу придется фармить в любом случае ведь солдатики будут 0. Разница в подходе, сейчас это обязательный и прямой донат, вы предлагаете добровольный.
Кто будет пользоваться обучением за бронзу с потерей звезд? На обучение 10 солдат 2 ранга нужно 900 бронзовых карточек и это без учета карточек на превращение (оно точно не будет бесплатным). Лично для меня 10 серебряных карточек обладают меньшей ценностью, чем 900 бронзовых. Донатерам легче достаются бронзовые и серебряные заявки, а это получится еще одна P2W механика. Донатеры и больше получают ресурсов за бой и меньше платят за улучшение.
Гораздо актуальнее проблема случайных стастов
Когда полностью прокачанные солдаты не могут взять нужные комплекты перков. Это нельзя исправить и нужно прокачивать новых солдат.
Например я, мне не сложно прокачать бойца заново.
Просто мне не хочется держать в казарме бойца, с которым прошёл сотни боёв только из за того, что есть боец на ранг выше.
Для достижения максимальной эффективности игрок обязан набирать новых солдат пачками. Правда максимально возможно прокачанный солдат будет не сильно отличаться просто от прокачанного, но это уже другой вопрос. Эта игра про гринд и прокачку.
Мне то ты это зачем говоришь? Решил у меня разрешение спросить? Ну хорошо, разрешаю))
А то что ты в модеры метишь, так получится ещё один упоротый модер, ничего нового.
Просто перестать писать бред.
Действительно, совершенно нечего нового -_- сейчас помодерируем
А мысль неплохая была
Школа сержантов и старшин таксать
Дело даже не в этом, вот ты играешь этим бойцом, запомнил его, но приходится менять потому что потому.
Брух, они ветеранов вставят, ведь ветеранство у каждого сквада в прокачке свое
Но было бы неплохо, да