Ввиду фактической бесполезности радистов в бою на данный момент предлагаю их переработать.
А именно: ввести больше опций для них.
Например:
- Поддержку авиации. Т.е, как пример: советские радисты вызывают удар вторых ИЛов, а немецкие вызывают удар юнкерсов. Бомбы можно разделить на несколько типов, такие как: Зажигательные бомбы (Пролетает самолёт и сбрасывает зажигательную бомбу в указанной области) или ОФ бомба (Самолёт сбрасывает ОФ бомбу в указанной области: также можно дать возможность выбора размера бомбы: от 50кг бомбы до 500кг). Советам, как уникальный вид авиаподдержки, можно дать ракеты (РС-132, например), а немцам соответственно бомбы весом до 500кг.
- Разнокалиберный АртУдар: малокалиберный артудар (меньшая область поражения, снаряды быстро долетают до поля боя, совершенно неэффективен против бронетехники), среднекалиберный (средняя область поражения, снаряды долетают до поля через некоторое время, может уничтожить танк при прямом попадании в крышу) и крупнокалиберный артудар (большая область поражения + эффективен против бронетехники, долгая подготовка). Ну и дымовой.
- Вызов снабжения: над полем боя пролетает транспортный самолёт и сбрасывает в указанной точке ящик с боеприпасами (вместимость на 1/3 меньше, чем у инженерного)/ транспорт (мотоцикл, джип)/ ПТО/ лёгкая пулемётная бронетехника, которую не составит проблем уничтожить взрывпакетом или нормальным танком (например, Т-27 у советов и Pz.I у немцев)/ точка пополнения для бронетехники союзников (т.е, сбрасывается связка коробок, например, и рядом с ними союзные танкисты могут два раза пополнить боезапас главного калибра и пулемётов на 20%: очень поможет на картах вторжения)/ ящик с аптечками (один игрок может пополнить 50% своих аптечек из ящика 1 раз в 30 секунд, всего 10~ использований)/ коробка со стройматериалами для инженера.
А для того, чтобы радисты не спамили этим способностями, ввести “Очки вызова” и перезарядку способностей. Т.е, у каждого радиста в любом отряде есть максимум в 100 очков, например. Мелкокалиберный артудар стоит 30 очков и перезарядка 25 секунд, средний калибр 50 и перезарядка 45 секунд, крупный калибр 70 и перезарядка 70 секунд, авиаудар в зависимости от калибра бомбы (Х/10 очков, где х - вес бомбы (например, 50кг бомба стоит 5 очков, почти бесполезна, 500кг бомба стоит 50 очков), ракеты РС-82 стоят 5 очков за штуку, РС-132 15 очков за штуку (ракетам можно дать возможность наносить удар по области: как дымы, например), перезарядка эквивалентна стоимости, кроме 50 кг бомб, им можно дать возможность ковровой бомбардировки). Вызов припасов для пехоты 30 очков и перезарядка 15 секунд, ящик с аптечками 40 очков и перезарядка 25 секунд и т.д. Значения приведены в качестве примера.
Восстановление этих очков должно зависеть от количества живых радистов в отряде (1 радист - 1х скорость, 2 радиста - 1.75х, 3 радиста - 2.5х скорость), а сами очки будут на счету у игрока, а не у отдельных радистов. Примерное восстановление очков можно сделать в районе 1 очко в 3 секунды. Отряду радистов можно дать улучшение в синей ветке: увеличение максимального кол-ва очков у отряда радистов на 50ед., а дальность вызова всего вышеописанного на карте сделать ограниченной, чтобы радисты были на передовой и не сидели недосягаемыми в серой зоне. За помощь союзникам боеприсами, аптечками или стройматериалами давать очки: но не огрызки по 2 очка, а хотя бы 10/20/20 соответственно очков за использование (аналогично давать побольше очков и инженерам). За убийство противника из вызванного радистом ПТО или лёгкой пулемётной бронетехники давать немного очков (20% от очков за убийство). Ах, и да, дать возможность сбрасывать джипы на голову врагам и на крыши танков.
Всё же, как никак, сброс снабжения авиацией выглядит логичнее, чем постройка ящиков буквально из ниоткуда. Очки вызова не позволят спамить способностями, а факт того, что сброс идёт именно с авиатранспорта, инженеры всё ещё будут полезны: они могут строить ВНУТРИ зданий. Также, истребители станут полезнее: превосходство в воздухе просто не позволит радистам вызывать ничего, кроме артударов, мотивацией для пилота будут служить хотя бы очки. ПВО также поможет бойцам не позволять врагу получать снабжение/вызывать авиаудары.
Сами артудары тоже должны быть ограничены на команду. Предлагаю такое ограничение: есть 3 слота на команду. Мелкий калибр занимает 1 слот, средний калибр 2 слота, крупный калибр 3 слота. То есть, может быть вызвано либо 3 мелких на команду, либо 1 средний и 1 мелкий, либо 1 крупный одновременно на команду. Также, самолётов со снабжением с каждой стороны должно быть не более трёх одновременно, а также можно дать возможность запрашивать сразу несколько видов снабжения с одного самолёта, что позволит не занимать слоты и получать всё сразу, но один самолёт со всем сразу сбить легче, и летит он медленнее ввиду нагрузки, а три самолёта несущих по одному ящику будут по отдельности нагружены меньше и сбить каждый из них будет задачей, так что выбор должен быть на стороне игрока.
Всё это сделает радистов не бесполезными в бою, а также позволит более или менее играть командно: у инженера закончились материалы - радист их сбросил, танкист во вторжении пустой - радист сбросил боеприпасы и т.д.
