Вернусь к своей старой теме, которую предложили обсуждать уже после обновления. Время пришло, все оказалось так, как я думал.
Теперь на реролл перков для 4 и 5 звездочных бойцов требует в 2 и 4 раза больше опыта соответственно. Быстро находили нужные перки? Думаю нет! А теперь вам предстоит делать это в 4 раза медленнее.
Итак теперь:
1.Вы не можете оставить перк, что рероллите
2.Вам нужно в 2 и 4 раза больше опыта на уровнях бойца 4 и 5 соответственно, а это те уровни на которых и ищут нужные навыки
Предлагаю не допускать большой шаг к закручиванию гаек и многомесячному гринду 1 бойца и показать, что это НЕ УЛУЧШЕНИЕ ПРОКАЧКИ.
Предыдущая тема:
Разрабы не услышат, им все равно что там возмущаются, им важнее сохранить онлайн, а как это сделать? Правильно, поставить тебя в рабские условия гринда.
Сделать процесс интересным на любом уровне развития и скорость прокачки не будет иметь значения. А так замедление только обострит проблему ужасного процесса, что явно не способствует удержанию игроков. Тем не менее, постепенный ухода от казино всецело поддерживаю. Может быть, к моменту полного ухода останутся не одни боты против ботов.
Это вам что РПГ что ли гриндить перки сидеть 24 на 7, кто хочет будет гриндить хоть х10 и не ныть, кто хочет играет фо фан и вообще на перки внимания не обращает - как я. Мое желание играть никаким образом не зависит от перков, мне вообще на них плевать. Дали выбор - выбрал, все. Мне игра нравится, а не перки задрачивать. И таких как я большинство. А вы нытики “проперочные”, до свидания)
Странная логика, кто тут останется, если гринда станет ещё больше, щас с новой системой покупки солдат - все новички отпадают, ибо у них будет серебра максимум на 2 отряда
Самое глупое, что старая система работала и не имела проблем. Чем не угодили очки переподготовки? Они как-то не уживались с новой системой? Логичное и адекватное решение было.
Было одно “но” - они были относительно божескими в плане прокачки. Их можно было копить, и когда решишь получить нужный перк использовать. Да и быстрее копились очевидно.
Да, это РПГ, потому что если ты не в курсе, то есть достаточно сильные перки, скорость бега и скорость использования аптечки, которые достаточно сильно роляют на гемлпей
Ну давай, расскажи мне, как без гринда получить отряд с МКБ42
Ну тебя всё устраивает, ну так и скажи, что тебя всё устраивает, а так ты несешь чушь и оскорбляешь игроков.
А нахрен ты вообще пишешь тогда? Если тебя это не касается и не затрагивает, ты чем против? Ты видимо тот самый первый с конца в моей команде, который разглядывает кусты на краю карты.
Здесь есть перки и игра несет концепцию “настраивай отряды и солдат по себя”. Мне вчетверо усложнили это, что тебя удивляет?
Завтра тебе дружок сделают ремонт оружия за валюту и “фо фан” уже не поиграешь.
Потому что вы со своим нытьем гоните лишний негатив на игру, что ведет к уменьшению онлайна. Радоваться должны, теперь тру игроки 24 на 7, наоборот смогут собрать себе самые лучшие отряды и лошить тех кому на это плевать, таких как я, если конечно один - два, перка в этом сильно помогут.
Я не собираюсь жить в игре, не собираюсь поддерживать закручивание гаек, вы нормальный? Сегодня перки вчетверо дольше, завтра опыта вдвое меньше, послезавтра оружие будет чиниться и улучшаться не со 100% вероятностью (надпись вероятности уже есть в игре, но она 100%). Вы если будете потакать максимально наглым ухудшениям геймплея и наслаиванию гринда, получите веселую ферму.
Не мутный, а целевая аудитория игры, судя по всему. Уж какая получилась.
Проблемы были острые и мешали достаточному количеству людей. Вместо осознанного развития - казино. Вместо заботы о своих бойцах и снаряжении - разгребание груд проходного мусора.
Я про систему рероллов именно. она была отличная. Как раз она не заставляла вас каждый бой проверять бойцов. Накопил 10 рероллов - поискал перк, далее повторил через пару дней. Теперь же и медленнее вчетверо, и как только солдат уровень получит надо снова сбрасывать если перк не тот.
Негатив гонится не с пустого места, если ты не в курсе, то репутация игры уже давно подпорчена, ещё при старте ОБТ она быстро упала, а сейчас это всё следствие того пути, которым идут издатель и разработчик.
Расскажи мне, как играющий 24/7 сможет собрать фулл 4 сквада, когда за достижения дается около 13 солдат и в БП редко по 1-2 штуки.
Ну сделать приложения для телефона, чтоб туда впихнуть рекламу и так пусть люди прокачивали бы солдат, пока не могут в игру зайти и получать дополнительное бабло - не надо, ограничить доступ к гемплею - завсегда