Тунис, копание и взрывы

И много краска весит? :slight_smile: и да, эти параметры в игре показываются численно. Так что все же нет смысла говорить про механику, когда речь идет о графике и только.

Отож, тут и без колдобин езда та еще. А уж с пеперытостями - неееее

Мы же про историчный камуфляж говорим?

Само собой, только речь шла не про навесной снайперский камо типа “леший” и т.д. А краска или материал обмоточный.Я надеюсь, Вы понимаете, что если в нашу игру введут камо (кастомизация), то это никак не повлияет на ТТХ оружия?

Если в игру начнут вводить розовый и радужный “камуфляж” на оружие (а также голый торс, эрокез, шкуру тигра и прочая модная “кастомизация” :money_mouth_face: :face_vomiting:), то эффект на ТТХ как с “золотым камуфляжем” описанный выше будет вполне к месту. Меня только в такой игре уже не будет (прапор расстреляет за неуставное состояние оружия :frowning_face:).

Вернемся к тому, откуда пошел срач: к снегу. Вытаптывание снега на холмике перед собой - часто единственный способ стрелять лёжа с упором в землю без читов, иначе из-за снега ничего не видно. Игрок должен совершить магический обряд расчистки снега на огневой позиции - это не “графическое украшательство”, а игровая механика.

Механику деформации поверхностного слоя можно не ограничивать только вытаптыванием снега и копкой песка. Взрывы и танки тоже должны влиять на поверхность, и так как это воздействия большей силы, то и ограничиваться песком и снегом не стоит.

А еще срубить деревья, здания, траву и еще много чего, что может быть на линии огня. Ну, так можно еще рассказать, что очень важной механикой является нажатие на левую клавишу мыши вовремя. Но, каким это боком к тому, что яму танк объехать не может, а снег, которого одинаковое количество и значение его не меняется - для антуража?

Так я уже предложил. Не может объехать - пускай танкисты закапывают яму лопатами.

Знаете, вон баттлефилд так играется еще с 2010. И ничего все нормально. И как то и танки по колдобинам там проезжают, а не застревают стоит чуть съехать с дороги. Как будто у танка не гусенечный трак, а два колеса расположенных где то посередине. Может проблема не в механике, а в ее реализации.

1 лайк

Вам просто показали, что слой снега не просто “графическое украшательство”, как вы утверждали.

Зачем объезжать воронку? Её танк преодолевает через центр. Вы, наверное фильмов пересмотрелись, где воронка от бомбы - это зыбучие пески, которые утягивают в неведомую бездну солдат и технику?

Размер воронки зависит от калибра бомбы - это очевидно. Но вот глубина определяется не только зарядом, но скоростью вхождения и типом грунта. Простая игровая условность на скальные породы не позволяющие уйти глубже 1,5-3м (это к примеру, в городе может быть меньше, в поле - больше), и воронки будут различаться только диаметром. Недостаточно заглубленная для своего калибра бомба будет оставлять воронку с более пологим краем.

И ещё раз: добавление подобной механики потребует предварительной доработки взаимодействия танков с грунтом. Траки и корпус должны вызавать осыпание краёв окопов с неукрепленными стенами и воронок при взаимодействии.