Предлагаю убрать из игры бомбардировщики

Именно так, бобров направить на доп точки, а там не просто- ястребы противника и те-же штурмовики, но сладенькие очки экспы. А пехам не сгущенку лопать, а пикировщики и штурмовики материть. Да-да, с правильным подвесом малого радиуса действия с пикирующим точным сбросом.

Вот это. Тем более это все ещё придется дополнительно тестить и настраивать, что с их штатом означает неслабую отсрочку от нового контента и фикса багов. Пусть лучше починят то, что уже есть. + Всегда будут возникать нюансы. Ну вот например, сел ты на хвост бобру и видишь что он летит в землю. Тебе получается выгодно в него не стрелять, чтобы противнику дали блок? Потому что если сделаешь пару залпов то уже и сбитие могут засчитать. Летчиков и так не сильно награждают, а тут ещё и киллы у них забирать будут и самолёты блочить

Ну и сколько экспы за это давать? Много экспы - летать туда будут все - кто в хвосте оказался, тот и будет бомбить. Сделать так, что одного сброса не хватит? Тогда я со 100% уверенностью скажу что летать за “обджективами” точно никто не станет. Мало экспы - считай что этих “обджективов” нет, все забъют на них. Так как это реализовывать, м?
Чушь это всё. Никак это уже не “починить”, кроме выпиливания и замены всего, у чего есть что-то мощнее “соток”. И, конечно, заниматься этим никто не станет. Максимум, что может измениться - добавят френдли файр, тупо через ctrl+c\ctrl+v из побочного режима одиночек. Но тогда такая волна говна поднимется, что лучше разрабам заранее нарядиться в ОЗК.

Они не будут лететь в землю.
А если будут - невелика потеря, собственно, один фраг раз в десяток боев.

Эти вещи можно отрегулировать. Сейчас же они набивают пехо-танки. Ну вот, а там им надо будет тоже выполнить задачу, а не просто кнопочку нажать. А вот тут и френдлифаер можно подвести всем бомбам, что выше 100кг. Так что пехов терзать будут только штурмы и пикеры. Не хочешь летать на доп. точки - одевай без тимдамажные 50кг. А то ишь, расслабились, это задача бомбера - летать на УРы и важные узлы, а кому не нравится - пехами бегаем. А то сейчас и пехи начнут рассказывать, как им внапряг
выполнять свои задачи.

Ага, можно, но учитывая что я тут уже видел, регулироваться оно будет из крайности в крайность. От “Бог Фарма”, что даже танки, со своими ассистами, будут нервно курить в сторонке. До “жалкие копейки”, что заниматься этими “обджективами” никто не будет.

Чего? “Задача” заключается в чём? Что на одну кнопку надо будет нажать чуть позже? И всё?

Опачки… А это наводит на определённые мысли, знаешь ли. С чего одни бомбы должны иметь систему “свой-чужой”, а другие нет? Что бы можно было и бомберу, который вынужден куда-то лететь, на хвост пристроиться и, на точку пару “соток” бросить, не боясь сделать тимкилл, да?

Увы, баланс - штука тонкая и без проб и ошибок никак. На тесте позволительны и крайние режимы для сбора статистики.

Нет, задача добраться до объекта. Ведь, там и истребители и штурмовики противника могут быть. Это требует знание карты, удачи, выбора траектории и момента захода. Ребят, игра на бомберах - это не фейерверк каждые 20-30с.

Как раз наоборот. Это нужно для разделения действий и чтоб умники на бобрах не летали по старой схеме к пехам с 6-ю “малышками”. Эти подвесы для крупных и укрепленных объектов. А вот пикеры и штурмовики все так же будут в приоритете выбирать точки и задачи прикрытия войск. Даже 50кг будут сильно косить своих даже в пикировке. Ну, или попробывать систему частичного дамага, а вот 100+ с полным и киком за тимдамаг (иначе суицидников и любителей 2х250 в толпу пехов не отвадить)

Баланса тут нет и никогда не будет. Да и “тестом” это не назвать. Много в Берлине натестировали? А сколько исправили? М?

Из всего что ты назвал, важна только “удача” - обратят на тебя внимание, или нет. Заспавнился кто-то в воздухе чуть позже тебя, или нет.

А жирненько не будет? Если включать ФФ для бомб, то включать для всех. С чего у штурмовиков должны быть привилегии перед бобрами(которые игра считает штурмовой авиацией)?
Пусть штурмовики летают туда же куда и бомберы, а истребители за ними гоняются, нет? Вот все и счастливы будут. А для выбивания танка из серой зоны, френдли файр не помеха.

“а кому не нравится - пехами бегаем” (с).

А помниться месяц-два назад на форуме бурлили споры аля “Самолёты слишком слабые, они неуправляемы!”. Причем от тех же людей кто сейчас закидывает темы с просьбами нерфа или выпила. Ну и кто то тогда предвидел что народ научится и нытье про бафы уйдеь само собой и начнут ныть про нерф. Ору.

В общем имхо, самолёты сейчас в балансе касательно всей остальной игры. Потому что что с ними, что без них, выиграть реально. Нужно смотреть на бой в целом, а не технику в частности. Например. Будь сколько угодно у врага сильный лётчик, но без рукастой пехоты и танков он бой сольет. Может замедлит это, но не остановит. И наоборот. Если у вас слабый летчик и не делает ровным счётом ничего полезного, выиграть сможете и без него если руки на месте и умеете воевать за точки.

Лан. Я пошел. возьму истребитель и буду мешать ИЛам в Москве)))

1 лайк

В теории, можно попробовать оставить игрокам штурмовики, а вызов звена бомбардировщиков реализовать через радистов (или отряд радистов, как вариант - будет отличительная особенность отряда, как у инженеров, которые могут строить зенитки и пушки только в отряде). Заодно истребителям работы прибавится.

Тогда готовьтесь, Ганс, что я потрепаю Вашего лаптежника или Фридриха как следует :))