Предлагаю убрать из игры бомбардировщики

Тяжело отделить сбили до перезарядки или суициднулся. Но можно по времени сделать.

Если сбили - дело другое. Только должны именно сбить, т.е. определенный общий уровень повреждений.

Как определить общий уровень повреждений и из-за чего именно упал самолет - вышел из под контроля или просто суицид?

Как определить общий уровень повреждений и из-за чего именно упал самолет - вышел из под контроля или просто суицид?

Если дамага по самолету нет - это суицид, если есть, то должен быть не менее чем % (ну тут надо понять какие узлы какой процент жизни самолета составляют). Плюс, ввести незачет бомбометанию после смерти. Умер - килов не будет, как и дамага.

В тундре же как-то определяют, лол. Там это зависит не только от того, кто последний нанес урон.
И “общий уровень повреждений” - опять же, снятое хп со всех модулей. Нанесли определенное количество - ну ладно, считаешься сбитым.

А если тебе условно одной пулькой выбили рули или элероны и самолёт неуправляем? Короче, сложно это все рассчитывать, разрабы вряд ли на такое пойдут. Неплохо бы кд сделать на технику во вторжениях, потому что защитники могут закидывать мясом. Хотя если так сделают, то истребителям и подавно нечем заняться будет. Разве что доп миссии типа шаров на аэродроме добавть

Количество дамага, нанесенного другими игроками. Если тебе в черное выбили рули/элероны - очевидно, тебе нанесли немало дамага, а не один раз попали винтовкой боты.

Так опять таки, есть ХП модуля. Если модуль выбит - это уже не суицид. Плюс каждый модуль - это разное процентное состояние “жизни” самолета. Двигатель 65%, закрылки - 10, рули -20 (условно). Т.е. все равно можно привести к некоему проценту повреждения самолета или брать просто по отдельным модулям и их проценту (тут мы это точно знаем видим схематично в цветовом исполнении). Заодно это отобьет у желающих пострелять с далека желание лишний раз помогать суициднику.

Кстати, процентовка повреждений может помочь и при таране. Самолет с бОльшим процентом повреждения - проиграет таран, если разница малая - оба трупа, если более 20% - выживает или не засчитывается фрагом проигравшему.

Идея может и неплохая, не буду спорить. Просто муторно все это рассчитывать и кодить. Поэтому скорее всего этого мы не увидим. Да и разрабы вроде не такие уж и креативные, скорее всего просто кд сделают или лимит какой-нибудь.

Ну вот я смотрю многих допек текущий геймплей с самолётами, о чем я и писал какое-то время назад.
С системой “сбросил бомбу на точку, враги умерли, свои остались - точку взяли” нужно что-то делать. Это чушь полная, повторюсь, нужен Френдли фаер для самолётов, со штрафом или без, это не так важно, но должен быть справедливый урон от АОЕ атаки.
Да, летчики недовольны этим предложением, но и масса людей недовольна тем, что есть сейчас.

3 лайка

Нужно, конечно, но френдли фаер породит больше проблем чем решит.
Например, банальный и осознанный сброс “боньб” на головы тиммейтов, не важно по какой причине, просто “ржаки ради”. Кикать за тимкилл? А какой потолок выставлять? 10 трупов? 20? 40?
А если кто-то нащёлкал меток у точки, и бомбер туда отбомбился, а по итогу, там был один несчастный вражеский пех, а боньбы, игнорируя все препятствия(как они сейчас любят делать), сносят набегающих туда тиммейтов сквозь дома\амбары\стены.
По логике то, бомбер сделал всё правильно, “сыграл по тимплею”, решил помочь пехам, а его кикнет за такую “помощь”.

Да и в целом, количество хейта и требований “нерфа” в сторону бомберов увеличится вдвое.
Изначально было плохой идеей давать в руки игрокам что-то бОльшее, чем пара “соток” для сбросов.

1 лайк

Нужно, менять подвесы согласно выполняемой задаче. Никаких френдлифаеров. Разве что если введут доп точки, то можно как раз ввести тимдамаг за использование неподходящего подвеса.

Абсолютно и полностью согласен. Проблема в подвесе. Достаточно просто посмотреть номенклатуру хотя бы штурмовика ИЛ-2, чтоб понять на сколько она вариантивна (при этом в ситуации с Илюшей выбрали то правильный подвес, как раз таки поддерживающий пехоту и антитехника). Ситуация с бобрами аналогична.

Не только в подвесе. “Кориродные” карты с одной “точкой интереса”, и смешные размеры карт в целом, делают из “бомбовозов” настоящую машину аннигиляции. В “захвате” эффективность бомберов падает из-за “размазанности” пехов по трём точкам(хотя, в той же Нормандии, Ju 188 может творить грязную грязь и в “захвате”).
С “дополнительными заданиями для бобров” тоже всё неоднозначно. Что бы избавить пехоту от “бомбовой угрозы”, то до условного аэродрома, который нужно разбомбить, придётся пердеть 5-10 минут, и награда, в этом случае, должна быть значительно выше, чем за “насилование” пехов в режиме нон-стоп. Кароче, либо никто эти “обджективы” делать не будет, либо наоборот - бомбовозы уныло тошнят взад-назад, фармят и никому не мешают, пока все остальные воюют. Проще уж будет действительно выкинуть из игры всё что не “штурмовик”.

Ты кто такой? Уходи! Уходи от сюда! Со своими предложениями :face_with_symbols_over_mouth: Это ж надо такое удумать :point_up:

Нет. У игры в наличии данные по хп разных частей. Чекать при разбившемся самолете, сколько раз он пополнял бк и какой урон ему нанесли - вообще не проблема в плане реализации.

Рейсовые бомбовозики наносят вполне адекватный урон пехоте, имея точку пополнения в трех километрах, например. Только нормандские топы выбиваются, т.к. там реально хорони ребят с неадекватными подвесами по 3 аннигиляционных сброса, которые надо резать.
Основная проблема в нонстоп спаме самолетами в режиме камикадзе. Потому что игра это, увы, позволяет.

Я б даже предложил спавнить без подвесов, если честно, а потом заставлять пилота тошнить до точки пополнения. Хоть как-то первый сброс отсрочить - а значит, и суицид. Но гейплей бобров и так уныленький.

1 лайк

Угу… Не забывай кто разрабы и издатель. Они тут месяцами, в уже готовом коде, ошибки пофиксить не могут(Fw 190 A-8 передаёт пламенный привет), а ты предлагаешь им что-то реализовывать с нуля? Оно либо работать не будет, либо будет, но через задницу. И всё равно добавят, если сделают, потому что “и так сойдёт”.

Да, унылый. Можно сделать его ещё унылее и скучнее. Но это уже костыли и абсурд, если честно.
Я не знаю что с бомбовозами делать, в нынешних реалиях, что бы не уничтожить их в ноль. Проще их реально заменить чем-то менее токсичным, чем мастырить костыли и изобретать велосипеды.

Проблема не в бомбовозах, а в подвесах и суициде. Не более.

Проще сделать ФФ от бомб и штраф за убийство своих. Метать станут только те, кто знает как это делать. При метании придется быть осознаннее и внимательнее. Убил 3+ союзных пехотинца - 10мин не можешь брать самолёт+выкидывают из бомбера(суицид). Тогда камикадзе задумаются, ставить ли в сетап бомбер.

Лол нет.
И это не поможет от суицидников. Не поможет от ковровых бомбардировок на подходе.

Практически никогда бобры не отрабатывают там, где есть их союзники. Куда чаще гнобят респы и подходы к точкам. И очень часто делают это суицидом по очереди всей командой без каких-либо штрафов.