Отключить урон от союзной артиллерии

Это условное название “Корректировка огня” для любителей историчности. Про наведение в нашей игре никто не говорит.

Всем, спам присылать с кемперством в любую часть карты при синхронной игре делает процесс не играбельным, а главное, зачем такое вообще должно существовать без риска, никто так и не ответил.

Увы, сливать нечего, точки то остаются за спамерами и кемперами (добивать подпранков - много отрядов не нужно). При синхронной игре 1 отряд пехов удерживает все те же 4-5 отрядов противника при помощи спаминга и кепмперства артистов, которые легко переключаются на любой фланг (в отличие от пехоты).

Какие перебежки в серую зону? Еще раз, артист даже не светится видя при этом все на миникарте.
Самолетам показывается расположение радиста???

Так дохнуть массово - отсечет хлебушку, что и требуется для прекращения спама и кемперства без урона и ответки. Ну что же все по кругу повторять приходится. Радист - единственный класс в игре не имеющий контры ни в каком виде. Повышение дамага от глупой пакетной настройки фугасов привело к оверкилингу, что стало просто сигналом хлебушкам - арта гнет, я буду папко!!!111. Все, уродливых боев с отказом играть стало на порядок больше. В списках все чаще встречаешь по 5-7 серых ников и более.

Не понимаю, зачем отрицать очевидные вещи, вскрывшиеся с ошибочной настройкой фугасов?

Активный радист - это отряд снайпера (инженера, штурмака) с овербабахой? :). НУ, тогда Вам вообще нечего переживать ,что Вы будете светится на карте и нужно производить артобстрел с улицы и именно юнитом радиста.

Да, но не всегда. К примеру в Берлине с его плотной застройкой часто бегу под крышами просто по причине карты. И тут искать открытый воздух часто некогда, надо на точку спешить. В отряде стоят инженер/штурмовик/пулеметчик.

В домах и арта менее эффективна, так что вполне логично, что есть классы, которые на тех или иных картах/точках теряют часть своих способностей.