Играть просто не возможно. В противоположной команде собрались однокнопочные индивидуумы и по кд херачат арт удар просто по точке захвата и перед ней с интервалом секунд 15 (это не точно), т.е. взрывы не прекращаются на захвате вообще.
В 30 секунд точно) раз в 30)
Создаётся впечатление что артудар не прекращается,плюс авиация и своя и противника.С артилерией однозначно перебор.
Это все зависит от количества радистов в обеих командах. А так я не вижу большого смыла в победе. Если они не дают захватит точку, значить можно просто настрелять противников.
А вы наверное думали будет шутер на винтовках, да?
если там 2 во взводе, то кидать могут по кд. А что делают четверо - ну, я думаю, - описывать не нужно)
ну, кидать по кд - всмысле, что по факту арта падает нонстопом)
4 радиста - гарантированный слив. слив команды, где 4 радиста.
смотря, кто за них играет. Если аутисты, которые сидят в углу карты - то да. Если 1 радист сидит в углу, а остальные 4 бота из отделения воюют - совсем не слив.
Если аутисты штурмуют строго по прямой линии - их боты с винтовок перестреляют. За любой сквад есть разница кто играет.
Можно обойти, можно зарашить на та танке, можно вырезать с воздуха, можно подавить своей артиллерией.
Только я смотрю те, кто упорно рашат с ппд по прямой, это не знают.
Проблема в том, что по прямой как раз не штурмуют, а в том что противник видит отображения иконки захвата и точно знает куда кинуть артудар и в какое время. И если эти удары по кд идут от 2-3 радистов, то захватить точку почти не возможно
- Убей радистов, ведь у тебя минус 4 отряда полевых - считай голый фланг.
- не все точки в полях.
- убей радиста, ведь у тебя 2 самолета в бою.
- убей радиста, ведь у тебя есть снайперы.
- дави танком.
- предлагай ограничить одновременное количество арт. ударов в радиусе, чтобы не перекрывало друг друга.
…и еще 10 способов как не страдать от арты, эффективность которой под сомнением.
По поводу убей радиста - сомнительное предложение. Найди его сначала, если он засел в здании около своего респа, ему все равно и на самолет и на снайпера. И это говорю не как предположение, а как факт, в нашей команде тоже такие были при обороне. Всю игру сидели и просто кидали артудар.
Я и предлагаю ограничить время артудара. Мне раньше было на него все равно. Но столкнулся с ситуацией, что невозможно физически захватить точку так как есть там наши игроки или нет, туда летит арта по кд.
давайте сразу уберем из игры уже?
Конкретнее назови точку и карту , которую физически невозможно захватить под огнем артиллерии. Я вот сейчас не смог сходу вспомнить точки, где нельзя укрыть от арты.
Битва за Москву зимняя. Я понимаю ты хочешь сказать что ты супер игрок - с этим даже спорить не буду. Но ты не попал в такую ситуацию как я и мне пытаешься доказать, что можно, но на практике я сам увидел, что это было не реально иначе бы я не создал эту тему. И мы не делали это тупо: мы сразу создали максимально близко наши респы, чтобы не терять время на доставку подкреплений, были и танки и самолеты. Но все разбивалось уже непосредственно на точках
Где интересно?
Еще раз - конкретно какая точка без укрытий.
Так и ты только на словах в нее попал, даже объяснить не можешь.
Значит делали вы что-то не правильно, нет?
Наверное и самолеты артой сбивало, и танки аннигилировало…
В общем, скажешь в итоге какая точка не имеет укрытий?
Да любая точка на зимней карте, хоть первая в окопе в поле, хоть последняя в доме в селе, любая прокидывается на ура
чтд. и захватывается эта точка, и укрыться там можно.
Больше вопросов не имею.
а твой сарказм по поводу самолетов сбитых артой, только подтверждает, что ты не в ситуации разобраться хочешь, а просто постебаться, потролить не более