Убийства игроков

просто уже надоело, что все одинаково во всех играх так. Хочется больше реолизма

Hell let loose, Arma 3, Postscriptum

ну так хочеться больше и от любимой компании с большим активом в играх

хехехе. А кушать то все хочется. Больше реализма - выше порог вхождения, меньше людей - меньше бабла

А тебе только прыгать да бегать, КС с танками типа? :slight_smile: В военных играх кемперов нет, как и в реальности :slight_smile: А то что ты это так воспринимаешь - то твоя проблема а не игры.

У них и так есть, что есть красаут и вартандэр, а также часть от ворд оф тэнкс

“В военных играх кемперов нет” - сомнительное утверждение.
Я никак не воспринимаю. В игре это реализовано - значит так нужно.
Если убрать киллкам, то игра из шутера превратится в игру про снайперов.

1 лайк

у нас есть аж два класса, которые как бы создавались для игры “в кустах”. а о самих кустах всегда заводят разговор только олени, бегущие напролом и получающие пулю с любой позиции. если не осиливаешь находить направление противника, онлайн игры не для тебя

2 лайка

Если игра реализованная как военная, то нет, а сомневаться можешь с чём угодно :slight_smile:
Киллкам я бы убрал, именно как часть реализма в игре. В этой игре и так чувствуется приверженность хреновым традициям, и киллкам из этого ряда. А в игру для снайперов игра не превратиться, одного искажения расстояний хватит, чтобы этого не случилось. Да и оружие всё слабое и по точности и по мощности для дальняка. Я уж не говорю в про отряды, которые через неведомую дупу сделаны, и со снайперами там большой напряг :slight_smile:

Ну как, показывают достаточно чтобы понять откуда стреляли.

Вот за что я люблю русскоязычное коммюнити - уважение к собеседнику? - не смешите меня. “Не нравится, не играй”, “Рукожоп”, “Рачина”, “Олень” и т.п. Откуда столько агрессии? Зашел почитать форум, поделиться мнением – ннна, получи!

1 лайк

Твоя правда, вежество как-то не в ходу:)
кстати, твой пассаж про кемперов, которые в кусах передёргивают(затвор) вовсе не тянет на вежливый разговор :slight_smile:

3 лайка

с волками - как то и сам становишься…

1 лайк

Ну да, ну да :slight_smile: Вот так вошел, гавкнул, а когда облаяли в ответ, сказать - ну я так и знал :slight_smile:

3 лайка

Попадания в голову/грудь сразу труп. Руки/ноги не труп. Пах - труп, но не сразу. Так же в руках и ногах есть вены и артерии которые могут быть причиной быстрой смерти и даже если наложить жгут ты уже не боец. Так же есть кости, перелом которых выводить бойца из строя. Рентген попаданий это интересно, но в отличии от тундры тут стрельба идет постоянно и попадания намного чаще, так что рентген будет просто мешать.

1 лайк

Да ладно - сразу труп :slight_smile: У меня у снайпера прокачанная мосинка - 17 ед. повреждения. И далеко не всегда при выстреле в тушку труп, часто приходится добавлять. Больше скажу не редко и винтовка бердана не ваншотит в тушку а там дамаг выше 20.

Я говорю как должно быть при более реалистичной системе урона. Сейчас тут аркадный урон для тех кто вечерком под стаканчик пиваса сидит и не хочет думать ни о чем кроме бежатьстрелять

1 лайк

Сам по себе рентген не нужен. Но вот хит-боксы жизненно важных органов сделать можно. Реализовать кровотечение.

Скажи это Нагану…

Пивасные жалуются, что их лупят снайперы за 20м из-за поворота, ты о чём?