Абсолютно не украденный пак киллер фич

Мега дополнительный баланс набора очков для подкреплений

Абсолютно не украденная идея

  • Добавить дополнительную зону, которая будет строиться из полигонов, если после захвата точки враг находится в ней - он подсвечивается и его убийство дает + 1 очко подкреплений. Мега ультра решение спавн кемпинга во вторжении.

image

Мега реалистичное групповое вооружение

Абсолютно не бесполезная идея

  • Добавить место командира в ПТ пушки, дать ему особый вид, над пушкой, как это реализовано у ПВО

  • Сделать из ПВО нормальное групповое вооружение - место заряжающего и командера добавить, чтобы на него так же распространялись баффы и дебаффы скорости перезарядки.

  • В принципе с мега предложением выше можно будет и углы наводки опустить, всё равно перегрев перегреет стволы при попытке убить больше пятерых.

  • Пулеметам всех мастей добавить заряжающего, который будет влиять на скорость остывания пулемета (МЕГА СИМУЛЯЦИЯ ЗАМЕНЫ СТВОЛА). Раз нету МЕГА СИМУЛЯЦИИ ПЕРЕЗАРЯДКИ ПЫЛЕМЕТА.

Мега забытая механика

Абсолютно не уникальная идея

  • Развить идею заработка очков на отряд. На раунд дополнительный слот занимается этим МЕГА отрядом. Там не знаю, мега выбор у советов - отряд из 5 мега гвардейцев, которые носят кирасу, шлем и танчат МЕГА 10%, у мемцев МЕГА пионеры, которые кидаются МЕГА магнитной гранатой или 3кг взрывчаткой, потому что класс бронебойщик бесполезен (Не путать с гранатометчиком)

image

Мега прогрессивные зоны захвата и серые

Абсолютно не трудозатратная идея

  • Делать зоны захвата больше и исключительно из полигонов, а не боксами и сферами, переделать предыдущие. Если это конечно не мега важный амбар посреди пустыря.

  • Создать много контента на ровном месте - заставить кого угодно менять серые зоны, потому что:

  1. Это делать легко
  2. Много халявного контента из воздуха
  3. Не надо сильно напрягаться, кто нибудь на форуме умное расположение подскажет, я верю.
  4. Запас застройки карт позволяет расширить серые зоны.

Мега не сокрытие контента за ивентами и донатом

Абсолютно труднореализуемая идея

  • Перестать пытаться прятать гемплей в ивенты и донат одновременно, контента и так мало. Мало того, что кроме прокачки делать нечего, так ещё и гемплей может пройти мимо тебя, если ты не выфармил в МЕГА марафоне МЕГА отрядик.

Тут должен быть скрин того, что парашютисты при релизе МЕГА новой прокачки не будет в ветке исследования, но мне лень искать

Мега не подготовка к чему то страшному

Абсолютно страшная идея

  • Добавить мега стамину, которая тратится при игре в кастомках с модами и дает право получать +0.0000000000001% опыта в бою от обычного и выполнять задания БП в них

image

image

image

Мега борьба с топорностью

Абсолютно не борьба с лесами идея

  • Больше резкости при стрельбе, или дайте возможность крутить скорость отдачи, а не только её силу, я сам себе сделаю мод с прекрасной отдачей и буду радоваться приятной стрельбе, ещё и звуки себе поменяю, идеально будет.

https://www.reddit.com/r/HighQualityReloads/comments/yk8g8z/nerf_stampede_ecs_with_cod_mw_animations/

  • И дайте уже снайперской арисаке анимации от десантной, ну эта покадровая анимация кринж, от передоза кринжа наступают плохие последствия.

Мега ПВЕ режим

Абсолютно расслабляющий режим идея

  • spawn_bot есть, настройка волн есть, когда?

Мега звуки

Абсолютно почти всё слушабельная идея

  • Когда мега напряженный звук при истечении времени?

  • Это на голову выше того, что есть при старте раунда, почему сразу такого уровня саунды нельзя было сделать. Надеюсь этот кринж при старте раунда скоро заменят.

Мега бедные боты

Абсолютно дорогая идея

  • Укрытия не добавили им очков крутости, они добавили им очки мега тупости, можно им просто с мокапа записать несколько анимаций и дать их? Там как они осматриваются, как реагируют на попадание и всё в принципе.

image

Спустя 3 года хоть какой то прогресс то будет или стабильность наше всё? Столько человекочасов потрачено, грустно

image

17 лайков

есть переводчик на понятный?

Это отдельная киллер-фича

6 лайков

Данная киллер фича ещё не изобретена

1 лайк

Будет доступна в следующих обновлениях. Это бета-версия игры, некоторые функции могут быть изменены по мере выхода обновлений или работать не так как изначально задумывались.

8 лайков

надеюсь что эти " Киллер-фича — конкретная особенность или определенная функция продукта, которой нет у продуктов конкурентов . Происходит от английского выражения «killer feature» – убийственная особенность, которая делает продукт уникальным в общей массе." – не будут введены. какой то упоротый бред

Ну вот с музыкальным сопровождением я однозначно согласен. Давно пора бы вводить динамический саунд под конец боя в самый напряженный момент.

5 лайков

И чем это отличается от того пути, которым сейчас развивается игра? Минусы?

2 лайка

Стагнирует в агонии?

у тебя слегка перегнута палка
а вообще они ввели копию стг, в виде ас44 в прокачку, и это хорошо, будет меньше нытья что стг имба. ещё бы добавили копию фг42-2 для советов и тогда будет баланс и общее ликование
а не остывание пулемёта и остальной поток сознания

2 лайка

Причем тут это, ну ещё одна палка стрелялка.

Если ты думаешь, что мне интересен или важен баланс и я очень жду мега балансные правки, которые ну инфа 146% изменят листок 10.0 - мне на это по барабану. Кор гемплей игры не меняется, всё так же будут турбосливы

3 лайка

Стабильность наше всё

2 лайка

ты же сам спросил. не??

вот тебе путь игры – новые палки каталки леталки. акция + графен. чётож делают
путь добавления контента, может даже пофиксят какие-нибудь баги (что маловероятно)

Супер мега предложение

Реалистичный лайк

1 лайк

Как введение палки стрелялки связано с развитием игры?
До этого палку стрелялку не вводили? Или теперь любое добавление палки стрелялки это движение вперед?

Я не выкупаю какой то жирный рофл?

image

image

1 лайк

Да, прогресс будет за киллер фичами :sunglasses:

рофл в том, чтобы зарабатывать деньги. и на твоих идеях этот заработок улетит в нули, вместе с онлайном

Что то на зумерском, какая то непонятная мега хрень

2 лайка

В целом суть понял и соглашусь. Но больше интересно мнение самих разработчиков и самое главное будут ли они шевелиться? И представляю лица новичков, которые пропустили все ивенты, а остальное только за донат… Легче плюнуть и уйти.

2 лайка

image

image

А я то думал не рентабельной оказалась идея мегамозга - зеленого человечка, с его настарными одиночками и офицерами с лыжами

image

Или ты не в курсе за теорию маркетинга? За счет чего и как игру продвигать? Чтобы дыньги текли рекой.

Что то на бумерском, переведите мне.

3 лайка