Предложения касаются тактики и немного стратегии.
Одна из главных особенностей игры это возглавляемый игроком отряд ботов с которым мы участвуем в бою и нужно особенно заострить внимание на этой части и не отнестись к ней хладнокровно.Одно предложение будет проще другое даже преобразит концепцию отряда.
1)Дать возможность индивидуально выделять бойца в бою, который уже будет выполнять отдельно приказы от остального отряда ,это позволит углубить тактические возможности.Эта механика требует улучшение других аспектов , но про это нужно сделать отдельное предложение.
2)Дать игроку тактический планшет с картой в которой мы можем управлять отрядом,тут мы сможем строить маршрут ,делить отряды,отправлять их занимать объекты,через планшет можно точнее отправлять ботов по маршруту и соответственно нет ограничений камеры от первого лица.Пока такие идеи ,возможно могут быть дополнения.Эти механики повысят ценность ботов.
Примерная схема планшета.

+1
НО!
при текущей скорости боя - на это нет времени. Он слишком быстрый, под киберкотлеты. Вот если чуть замедлить маневры (в том числе наведение на цель) пехоты - то будет оч в тему. Сейчас же - какое там остановится и команду дать, ура вперед на врага не останавливаясь…
так если интерфейс будет понятный ,это всё быстро делается ,карту открыл ,тыкнул одних туда других туда и всё.
Именно так
Но проблема в том что в текущей динамики нет этих 5 секунд - там точку берут!
Именно что надо чуть-чуть скосроть понизить, что бы было буквально 5…10 сек открыть карту и раскидать приказы, но при этом это не было критично для боя. Сейчас - критично, задержавшись на 10 сек часто сливается точка, а потом её отбивай и заного захватывай…
Если я всё правильно понял, то вы предлагаете сделать возможность управлять ботами через мини карту как в каком-нибудь “В тылу врага”, очень годное предложение.
Не хочешь сидеть в мини-карте, не сиди, никто не заставляет, хочешь воевать - иди воюй, а эту механику оставь для настоящих стрОтегов.
Согласен,бойцы слишком быстро бегают ,слишком быстро стрейфятся и мгновенно садятся ,ложатся ,что анимации не замечаешь
Ну да ,если эту механику качественно реализовать ,геймплей прям преобразится.
Только тогда сразу пилить возможность задачи несколько последовательных приказов: типа захватить точку и двигаться далее туда, либо укрепится и защищать.
В этой связи было бы неплохо реализовать голосовое управления ботами. Т.е., ты говоришь “Атаковать точку А” и боты не просто идут на точку, а готовятся её штурмовать как полноценный отряд. Кричишь в микрофон “противник на 5 часов”, и твои солдатики разворачиваются в нужном направлении и вы вместе давите появившуюся группу врагов. Открыл мини карту и говоришь: “Занять квадрат д30 (например)” и бойцы побежали в этот квадрат. (И т.д. и т.п.)
Я понимаю, что это реализовать не так просто, да и микрофоны, наверное, не у всех есть, однако это решение может быть компромиссом быстротой и обдуманностью приказа.
Передам фидбек разработчикам! Спасибо!
Лооооол!
Человек, заявляющий, что это чуть ли не киберспортивная игра и что надо бы убрать всякую возможность прятаться и сливаться с местностью(то есть убрать по сути всякую тактику) , а ему лично выдают карту где исключительно чисто после, что он из-за этого спрятаться не может, делает такие заявления.
mihalkov-ironichno. jpeg
Ну кирилиус уже написал про несоответсвие динамики и этой механики, пока ты с планшетом Сталина косплеишь, покуривая Герцеговину флор, весь твой отряд вырежут ножом.
Надо добавлять инерцию и увеличивать размеры карт, без этого вряд ли полноценно выстрелит.
Но даже сейчас можно было бы прикрутить возможность открыть карту, тыкнуть по ней одним кликом и чтобы туда боты бежали. А заодно дать возможность через карту кооперироваться с другими игроками(посредством меток распределять кто какие точки берёт, например).
а смысл отряд ботов куда-то отправлять если с него толку нет и он чисто массовка?
Причём здесь видимость и реализация ботов? Как раз грамотная расстановка юнитов на поле боя это и есть спорт, а то что сейчас - какая-то каша, боты даже роль массовки не выполняют. Им надо хоть какую-то реализацию прикрутить. Что мешает сделать нормальных ботов в киберспортивной игре? Ведь тогда игра превратиться в смесь стратегии и шутера, а стратегия - тоже спортивная игра.
Смысл в том что при грамотной расстановке, польза ботов улучшится во многих аспектах.
Я очень верю что разработчики подтянут скилл ботов,как минимум улучшить аим ботам очень легко.
вроде изначальная позиция была что игра для игроков, а боты это в основном массовка и не более
Массовка, а не мишени и ни обуза, как сейчас.
Их точность и частоту стрельбы надо и довести хотя бы до ботов из кс на средних-харде.
очень странно,тогда не проще было их полностью отделить от игроков и они бы играли роль простых мобов аля дота .