Распространение самого распространённого отряда

после выхода новости о покупном отряде снайперов (который все так сильно просили-спать не могли) хочу поднять тему отодвижения по ветке исследования и ограничения “разведчиков” для исследования.

Снайперы- УЗКОНАПРАВЛЕННЫЙ отряд, в реале нацеленный на уничтожение отдельных солдат, а в реалиях енлистеда заточенный на сидение максимально далеко от точек столкновения команд и порчу жизни тем, кто сильно любит гулять по открытой местности. однако геймплей предполагает раш на фарш и широкое отсутствие тактики и командной игры. в данных условиях узконаправленные классы типа пулемётчиков, снайперов и танков не всегда нужны и полезны (если не настраивать их характеристики в полном отрыве от реального представления и не выдавать им лазерганы 2042 года).

суть предложения - отодвинуть снайперов на 2-3 уровень исследования и вместо них поставить в базовый набор отрядов/первые уровни прокачки инженеров, противотанкистов.
Так же ограничить количество снайперов и противотанкистов до 2 штук каждого типа отрядов на команду, не считая не профильных отрядов.

7 лайков

Есть вот такая идея, сделать прицелы на снайперки съемными во время боя, а не в инвентаре. На многих моделях винтовок он снимался. Это могло бы хоть как то поспособствовать тому, что снайпер мог бы превратиться в бойца с болтовкой или самозарядкой под ситуацию. И естественно, его надо тогда отодвигать дальше в прокачке.

То, что после снятия/надевания прицела нужно калибровать винтовку, этот момент можно опустить, в играх в целом это лишнее.

4 лайка

ты по нулю забыл к каждой цифре

4 лайка

эт чтобы кодерам далеко ходить не пришлось, а то не осилят

1 лайк

Это если смотреть с любой точки зрения, кроме осеводной.
С точки зрения осевода, отряд снайперов это отряд штурмовиков с 5-мя штурмами:
3 штурма со снайперским МКБ
1 радист + 1 инженер.
В зависимости от выкрученности могут быть весьма себе неплохими штурмами, например, в берлине с FG42. Так что просто надо поглядеть немного под другим углом.

1 лайк

Чтобы сделать снайперов-отряд разведки более полезным можно расширить его возможности.
Скажем дать ему возможность строить точки сбора, а остальным отрядам кроме отряда инженеров убрать эту фишку) Заодно чтоб слишком жирно игра не ощущалась и не было такого дрочева на респы.

ну так у рейхов всё накручено, что удивляться. снайперский мкб в штурмовых возможностях вообще не должен быть лучше ШТУРМОВОГО, это ещё один обосрамс улиточной балансировки

2 лайка

дрочева на респы как раз и нет, есть их дефицит, а успешный наступ на любую точку в любой кампании при ±равных силах обеспечивается только и только при поддержке с флангов

2 лайка

Одно дело тактика, другое строительство респов в упоре от точки и тупое заваливание трупами с бесбашенным зерграшем. Становится тесновато.

1 лайк

тесно становится из-за клоунского мапдизайна и неадекватного разграничения серых зон. если бы серая зона была расположена на достаточном удалении от точки захвата для каждой тимы, было бы меньше проблем со сносом особо нагло раскиданных респов.

2 лайка

Ну тогда снайпер будет строить точку сбора под себя и сидеть на ней, пострелявая рядом, делая её неактивной.

5 лайков

или как здесь

деферам с такой СЗ можно вообще не париться, если респы поставить

2 лайка

Скажите разрабам спасибо за такую бесящую вещь как “идет бой на точке сбора”.
Хотя вроде на союзников не распространяется.

при использовании болтов и палок с оптикой, у снайперов нет киллкама и трассеров. инженер в снайп-отряде может строить станковый мг с оптикой

#жизниснайперовважны

нет, не скажем. вполне нормальная вещь, которая позволяет тебе не кормить любителей расстреливать респающихся или делать это реже. а так “спасибо” будем говорить снайпиклоунам, которые респы ставить будут только за тридевять земель и ещё постоянно привлекать к ним внимание мстюнов, среди которых буду я на своей тешке, вайпающей твоих ссаных “розвечиков” и вместе с ними ещё 1-2 отряда залётных бедняг

1 лайк

А в честь чего ограничивать?
Кто-то тупо не сможет заспавниться своим пехотным отрядом из-за этого и получит отключение…

так их проблемы. не должно быть такого, что один-два типа отрядов вывозят всё и вся при ±равных раскладах сил. а снайпер это вообще не настроенный класс, который непонятно зачем нужен в режимах, где основным геймплеем является беготня беготни стадом на пулемёты

1 лайк

Всмысле вывозят?
У человека три отряда в сетапе
Третий бронебойщик, бронебойщики заняты, чё остаётся сделать человеку?
Ливнуть

1 лайк

Да. А лучше удалить из игры.

Нет.

ну что делают пилоты и тонкизды, когда на танчике или самолётике дятел сидит? только у пехов есть одно преимущество- играющие на них обычно более глупенькие и умирают чаще