У Пехов нет возможности взять другой отряд
Им это запрещено
У человекп будут заблокированы ВСЕ отряды
Просто запрет спавна
либо возьмёт технику, либо подождёт, пока другой отряд сдохнет. не так много люди, особенно наделённые IQ>0 берут птшников
Техника один слот 99% занята
И если мы сделаем ПТшеров ограниченными, то сразу же появятся гении, которые будут брать этот класс и садиться на край карты
ВЕДЬ ИМ ЖАЛКО УМИРАТЬ
Так же как происходит с танками каждый второй бой
В итоге пехотинцу которому нужно играть на точке, просто запрещено спавниться
Во, идея
А***енный план, Уолтер.
именно. как и играть в эту игру)
И в это время команда может быть в меньшинстве потенциально на 4 игрока?
как ты это расчитал? может быть наоборот меньше народу будет эти классы таскать и больше будет брать штурмовые и инженерные войска и пихать туда подклассы. а может всё стадо будет садиться на снайперов как только их откроет? так или иначе специализированных классов должно быть минимум, либо спец отряда надо переориентировать, например, по числу спецов в отряде и его функциям. тем же снайперам можно одного снайпера в отряд дать. остальных солдат кем-то заменить, чтобы они чаще могли бегать возле передовой
Ну охренеть теперь спасибо папаша, эта херня мне несколько раз руинила бой потому что какой-то умник так в упор точки сбора ставит и теряется время чтобы штурмануть точку да почистить всех вокруг. А на противоборствующую команду это конечно не распространялось.
И вообще, инженеров умники берут только ради точек сбора ага. А как укрытия сделать, проход перегородить или боеприпасы построить так никого блин, мне одному приходится это делать. Умники блин. Держу пари что если точки сбора будет строить отряд инженеров и отряд снайперов все выведут инженеров из своих отрядов, ибо больше их ни для чего не используют. Только агрессивный мета-раш.
Вот только они не будут бегать возле передоврй. Игрок будет сидеть всем отрядом в тылу и снайперить, а после убийства снайпера поднимет его винтовочку следующим бойцом. И так до посинения. Особенно такие игроки любят даже не отряд собственно снайперов, а отряд радистов по понятным причинам.
Можно спорить бесконечно, но пока в игре не будет голосового командного чата и налаженной координации на уровне Team Fortess 2 или Hell Let Loose где команда решает всё (как и командный геймплей), в игре будет постоянно происходить гей-секс с непредсказуемым поворотом событий. Енлистед вроде как пытается в команду а на деле командное взаимодействие топорное и проще вообще не координироваться. Да и гейплей слишком быстрый, что не дает как-либо что-то планировать.
ну тогда тем более ток всевозможные ограничения нас спасут, ведь мы в брейнлесс гриндилке для блеющих прямоходящих, а чтобы прямоходящих заставить хоть как-то нормально играть, нужно закручивать максимум гаек)) ну это при условии, что у них палка-убивалка, а не кусок кривого багованного кода
Конечно это только теория, но математическая вероятность этого есть.
Допустим бой уже идет какое-то время и у команды следующий состав:
1 группа (техника): 2 самолета, 2 танка;
2 группа (классы с ограничениями): 2 противотанковых и 2 снайперов;
3 группа (атака): допустим 2 штурмовика;
И вот убивают 2 штурмовиков (3 группа) и у них следующими идут ограниченные классы (группа 2).
Эти игроки сидят в ожидании пока кто-то умрет. И как назло умирают либо самолеты либо танки, которых ни у того ни у другого нет в сетапе, а у этих танкистов/пилотов также на выбор уже по 2 отряда ограниченных классов (2 группа).
В итоге 4 ждут пока умрут представители ограниченных классов.
И это не самый худший вариант, ведь может умереть вся 1 группа и тогда, может оказаться, что 6 ждут 4)
Вероятность этого конечно стремится к 0, но она есть)
разместить гибридные прицелы на снайперки
На некоторых есть возможность стрелять через мушку. А там где это не предусмотрено, будешь смотреть в чёрное отверстие прицела, так как 3D прицелы в игре не реализованы. Да и отжирать производительность они будут не слабо.

